第11章

第11章

【孟婆的作用】

凌晨1點,新夢想代練工作室內,幾個代練神色嚴肅地盯著手機,繼續測試這款風格獨特的遊戲。

被剪掉腦袋、被鐵樹掛起來、被蒸籠蒸熟、被銅柱烤焦……經歷了各種奇奇怪怪的死法后,大家已經適應了地府迷宮的恐怖環境。

別說,死的次數越多,越想爬起來繼續肝。

尤其被黑無常嘲諷的時候,大家的鬥志更是直線攀升!

胡飛的進度最快。他打算先通關18層迷宮,弄清楚每一層的場景特色和玩法,再從頭詳細地走一遍測bug。

目前,他已經走完了前七層,並沒有遇到同事所說的「孟婆」,大概是他只走正確路徑,而孟婆會出現在其他的岔路上?

胡飛正想著,第八層的場景俯瞰圖出現在屏幕中。

寒冰地獄。

這層的畫風跟前幾層不同,整個迷宮是冰藍色調,地面、牆面全部結了冰,空氣中都透著絲絲寒氣。

走進迷宮后,耳邊傳來玩家牙齒凍到打顫的配音,加上逼真的冰雪場景渲染,讓胡飛身臨其境,彷彿現實中的溫度也驟然降低了。

第八層,他沒記錯的話是「回形迷宮」,由無數「回」字連成一片,走錯了容易回到原點。過這一關必須畫圖,還要隨時隨地辨別方向。

胡飛之前走過一遍,對路徑當然熟門熟路。

他發現迷宮地面被分成了一個個方格,有許多冰塊出現了裂紋。這些裂紋冰塊說不定是踩踏機關?踩到就會碎裂嗎?

胡飛格外小心,看見有裂紋的冰塊便迅速避開。

剛走幾步,腳下突然一沉,伴隨著一聲凄厲的尖叫,玩家掉進了深不見底的冰洞,身體被瞬間凍結成了「冰雕」。

黑無常立刻跳出來嘲諷:「你是怎麼走路的,這麼不小心?」

胡飛低聲吐槽:「我他媽已經夠小心了!」

白無常:「他會被活活凍死的,真可憐。」

黑無常:「還要再試一次嗎?」

胡飛急忙按下「再來一次」。

難道剛才踩錯了?踩完整的冰塊會掉下去,所以是反著來,裂紋冰塊才是正確路徑嗎?

他試探著踩上有裂紋的冰面——結果又掉進了冰洞!

黑無常:「你的眼睛是用來做裝飾的嗎?」

黑無常:「就你這笨手笨腳的樣子,我勸你還是放棄吧。」

胡飛:「……」

我就不!

他毫不猶豫按下再次開始。這回仔細觀察,終於發現了冰面碎裂的規律——跟裂紋沒有關係,而是看冰塊的顏色。

顏色深的冰塊比較厚,踩上去不會碎;反之,顏色略淺的薄冰容易碎裂,讓玩家掉進冰洞里。

冰面上的裂紋只是「干擾項」,故意誤導玩家的。

胡飛找出規律后,專門挑顏色深的冰塊走,一路暢通無阻,很快就根據記憶中的路徑走過了一大半迷宮。

自從進入寒冰地獄,他的頭像周圍就出現了一個冰塊符號,上面標註著「寒冷」的Debuff負面狀態。

隨著寒冷值不斷升高,玩家的行動也會越來越遲緩。

就在這時,遠處突然傳來個蒼老的聲音:「這裡是不是很冷?你需要喝點什麼暖暖身子嗎?」

玩家手腳凍僵,行走的速度已經跟蝸牛爬行差不多了。

是NPC要發放道具,幫他清空寒冷值嗎?

胡飛循著聲音的方向走過去,在岔路口的盡頭,看見了一個拄著拐杖、手捧一碗湯、笑容慈愛到有些怪異的老婆婆。

NPC的頭頂寫著名字:孟婆。

胡飛想起同事剛才提到「在第七層遇見了孟婆」,不由好奇地問:「老徐,孟婆送的那個湯喝了有什麼效果?」

老徐笑眯眯地說:「挺好喝的,你喝了就知道了。」

胡飛小聲嘀咕:「我在第八層也碰見她了,這迷宮居然還有NPC發放道具的嗎?」

系統:孟婆贈予你一碗「孟婆湯」,是否立刻喝下?

胡飛毫不猶豫地選擇了「是」。

屏幕突然一黑,然後刷出了一大排鮮紅的文字。

【你喝下了孟婆湯】

【你的腦海中突然一片空白】

【你忘記了一切】

【不知道自己是誰,不知道身處何地,也不知道自己該做什麼】

【你成了一隻孤魂野鬼,在地府漫無目的地遊盪】

【直到黑白無常再次找到了你】

胡飛:「?????」

白無常笑眯眯地看著他,這畫面怎麼那麼像遊戲剛開始的時候?

胡飛預感到不妙,立刻打開右上角的系統菜單——他震驚地發現,之前通過的1~7層,存檔記錄居然全部消失了。

胡飛目瞪口呆:「卧槽?!」

這是被打回遊戲開局,強制回檔?!

他連續肝了7個小時的迷宮,全部白費,又要洗牌重開?

喝下孟婆湯,忘記一切……還有這種操作?

旁邊騙他喝孟婆湯的老徐笑得十分得意:「是不是很好喝?」

胡飛面無表情道:「嗯,超級好喝……兄弟們,大家在迷宮見到孟婆,記得一定要喝湯啊!」

旁邊的代練小哥道:「是嗎?我剛走到第八層的寒冰地獄。」

胡飛湊過去看了一眼,好心提醒:「顏色深的冰塊放心踩,顏色淺的冰塊會碎,加油,你很快就可以見到孟婆了。」

被忽悠的代練小哥,按他的提示走完一半迷宮。

然後開開心心地喝下了孟婆湯。

【你忘記了一切】

代練小哥:「我操%¥#%!」

滿嘴髒話。

胡飛笑得捶桌子:「好喝嗎?」

代練小哥偷偷看了看周圍正專註遊戲的其他人,咬牙道:「太好喝了,喝完孟婆湯,我整個人都升華了!」

於是,在一個騙一個的連鎖效應下……

6位測試員,集體喝了孟婆湯,被打回第一層,重新開局。

一群人的臉色都很古怪。

玩了7個小時,又被打回第一層重開……

迷宮居然還有「強制回檔」這種變態設計?

策劃你就不怕玩家給你寄刀片嗎?

可以預見,遊戲上市之後,孟婆將成為玩家們最痛恨的NPC。

目前已知第七層和第八層會出現孟婆,喝了孟婆湯就忘記一切回到最初。如果孟婆出現在更深的迷宮,例如,十八層,玩家快通關的時候被強制回檔……估計會氣到吐血!

策劃不會那麼過分的吧?

幾個代練哭笑不得地對視一眼。

想起這次是付費內測,他們還是第一批玩家,眾人又打起精神,頂著濃濃的黑眼圈從頭來過!

***

次日下午,謝雲帆收到小胡發來的消息:「老闆,昨晚大家熬了個通宵,第一遍剛打通關,目前在正確路徑上沒發現bug。我們先去補個覺,晚上醒來再重開一遍,仔細探索迷宮的每一個角落,尋找bug。」

謝雲帆道:「辛苦了。平均多長時間通關?」

胡飛道:「不喝孟婆湯,知道正確路徑的情況下,估計10小時左右通關。如果是新手,可能要三倍以上的時間。」

單機遊戲太快通關的話就沒意思了。老玩家、看過攻略的玩家,10~15小時通關;新手玩家慢慢摸索,則需要30個小時左右。

一天玩3~4個小時,超過一周時間才能通關。熬夜的肝帝,2天之內就能打完簡單模式。這個通關時間也符合謝雲帆的預期。

謝雲帆道:「看來關卡難度不用改了,後面再增加噩夢模式。」

胡飛愣了愣:「噩夢模式?那我們現在測的是?」

謝雲帆:「你們測的是簡單模式。」

胡飛:「……」

這叫「簡單模式」?您對「簡單」是不是有什麼誤解?

胡飛好奇地問:「噩夢模式難在哪裡?」

謝雲帆道:「比如,蒸籠地獄和寒冰地獄,熱氣值、寒冷值加倍增長,限時過關,規定時間內過不去,就會被蒸熟、凍死。」

「限時過關?也就是說,一旦走錯路,哪怕不觸發場景陷阱,只要時間到了,也會被熱死、凍死?」

「是的。」

限時,會增加緊張感,要求玩家規定時間過關,屏幕上一直倒計時的話,玩家也更容易出錯。

謝雲帆接著道:「還有油鍋地獄、血池地獄,在噩夢模式下不能直接跳躍通過,要玩家自己來搭建道路。」

胡飛疑惑:「自己搭路?」

謝雲帆:「我會增加一些道具玩法,通關某層迷宮,會獲得道具,在之後的迷宮中靈活使用。」

胡飛期待地搓了搓手:「這樣好像更有意思了!」

比起跳過血池、油鍋,數倍擴大血池和油鍋的面積,讓玩家想辦法在上方搭路前進,那真是又驚險、又刺激。

一腳踩空,不是被油炸,就是被血池腐化。

還要不斷接受黑無常的嘲諷。

可以想象,油鍋地獄和血池地獄,將會成為手殘黨過不去的難關!

胡飛好奇地問:「噩夢模式的孟婆湯有改動嗎?」

他最在意的就是這個,被坑了一次后,遇見孟婆讓他喝湯,他都會果斷按下「我不想喝」。

謝雲帆道:「噩夢模式的孟婆,刷新頻率更高,會強制玩家喝湯直接回檔。遇到孟婆就重開遊戲,所以要小心躲避……是不是有點難?」

胡飛十分無語:「不只是有點難,你這樣會讓玩家瘋掉的老闆!」

謝雲帆道:「我這款遊戲,本來就不是輕鬆通關的休閑迷宮。難一點才更有挑戰性,對吧^^」

胡飛:「……有道理!」

謝雲帆道:「最終版,你們到時候再測一遍,看看有沒有道具卡頓、人物穿模等bug。等審核通過,測試沒問題,就可以上市了。」

胡飛急忙保證道:「老闆放心,我們一定仔細測試。」

當了這麼多年代練,他第一次如此期待一款新遊戲的上市。

等《地府迷宮》正式上市,增加了噩夢模式,不知道會有多少玩家會在迷宮哭天喊地,被虐得死去活來。

友情提示:開局先玩簡單模式,熟悉迷宮路徑。

千萬不要頭鐵,一上來就選噩夢模式——那樣真的會做噩夢!

作者有話要說:

還有很多豐富的玩法,上市后再揭曉。明天見~

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異界遊戲製作人

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