第10章

第10章

【恐怖迷宮?】

胡飛還以為老闆搞錯了,急忙私聊問:「老闆,安裝包是不是發錯了啊?怎麼開局有點嚇人?」

謝雲帆:「沒發錯,我的迷宮就是恐怖風格的^^」

胡飛:「……」

恐怖風格的迷宮?!

迷宮遊戲屬於「休閑益智」遊戲,通常被審核分到A類,老少皆宜,不受防沉迷限制。家長帶小朋友玩,還可以開發兒童的空間思考能力。

目前市面上的迷宮遊戲畫風也偏向於輕鬆可愛,以色彩斑斕、充滿童趣的《夢之塔》為優秀代表。

胡飛這段時間玩的一直是「毛坯房」版本,還以為老闆會做一個類似《夢之塔》的休閒遊戲。結果,老闆思路清奇,毛坯房裝修完成後,不是想象中的童夢樂園,而是驚悚恐怖屋??

開局就來個吐舌頭、嘴角帶血的NPC,這遊戲得分到「少兒不宜」的C類吧?所以,這是史上第一款標註「18/禁」的迷宮遊戲嗎?

胡飛總覺得,老闆這款遊戲上市之後會撲街。

既然是「收錢測試」,他總得盡職盡責地走一遍迷宮。想到這裡,胡飛再次打開了遊戲界面。

「我在哪裡?你們是誰?」屏幕上出現了文字對話框,這是玩家視角發出的疑問。隨著玩家睜開雙眼,眼前的畫面漸漸清晰起來。

口吐長舌的白袍NPC和臉色嚴肅的黑袍NPC並肩站在面前。

NPC的畫風恐怖怪異,頭頂的帽子上寫著「一見生財」「天下太平」之類奇怪的字。

「我們叫黑白無常,是來自地府的勾魂使者。」白無常吐出長長的舌頭,笑眯眯地回答道,「只有死人才可以看見我們哦!」

「這裡是地府,只屬於死者的世界。」黑無常臉色冰冷地說道,「所有的亡魂,都會在地府經歷輪迴,最終才能重獲新生。」

「在地府旅程開啟之前,作為友好的引路使者,我們有禮物送給你這個新來的小鬼。」白無常笑眯眯地揮了揮手,「接好了。」

系統:獲得[黃泉引路卡]×8。

描述:消耗品。使用后可讓白無常在岔路口提示正確的路徑。

「引路卡?這樣會降低難度的吧?」胡飛有些疑惑,之前的測試中並沒有這些道具,他覺得迷宮的路徑也不算難。加上道具豈不是更好通關了?不知道老闆怎麼想的。

胡飛心裡嘀咕著,繼續觸碰手機。

對話結束,遊戲正式開始。

轉場動畫中出現了第一層迷宮的場景俯瞰圖。

幾乎同時,耳邊響起很大一聲:「卧槽!」

坐在旁邊的代練小哥發出震驚的聲音:「牆壁上掛的那些是什麼玩意兒?是舌頭吧?滿牆舌頭這麼變態的嗎?」

另一人倒覺得很新鮮,評價道:「都說是死人才能來的地府世界了,恐怖一點才有意思啊。這畫風……嗯,很特別。」

胡飛看著滿牆的舌頭,只覺得頭皮發麻。

老闆,你這裝修風格也差太多了吧?想來想去,最可愛的,居然是什麼都沒有的毛坯房……

胡飛忽略代練朋友們的叫聲,繼續下一步。

第一層,拔舌地獄。

這層迷宮路徑都是直線,除了滿牆舌頭的場景讓人心理不適之外,迷宮並不難走,玩家行動時會有一些新手提示,比如前進、後退、加速、跳躍、使用道具等按鍵提示,能讓玩家儘快適應迷宮的操作。

「UI系統做得不錯,風格還挺搭的。」胡飛心道。

他打算先走一遍迷宮,看看正常通關時間是多少,然後再一層一層走遍所有的角落,尋找bug。

胡飛很快通過了第一層,轉場動畫出現第二層迷宮的俯瞰圖。這個轉場的設計,能讓玩家大概知道下層場景是什麼,給玩家期待感。

第二層:剪刀地獄。

天空中懸浮著巨大的剪刀,血淋淋的十分嚇人。

胡飛操控著玩家往前走,剛走了幾步,突然有一把剪刀掉下來,瞬間剪斷了他的脖子。

銳器剪斷脖子的咔嚓聲伴隨著玩家的慘叫聲,十分滲人!

「我靠!」這次是胡飛忍不住叫了出來,「怎麼還有機關啊?」

黑無常冷冷地嘲諷道:「果然是沒實力的小鬼,這就不行了?」

白無常笑眯眯道:「哎呀,新來的小鬼,過不去也很正常。」

黑無常:「有膽子再來一次嗎?」

系統菜單出現選項:【再來一次】【我想放棄了】

胡飛:「…………」

你這NPC的嘲諷,確定不是在搞玩家心態嗎?

他立刻選了「再來一次」,回到本層迷宮起點。

測毛坯房的時候還沒這些陷阱,只要走對路就能通關,他才覺得很簡單。如今加上各類場景機關,難度一下子就上來了。

怪不得開局送引路卡呢!

胡飛嚴重懷疑,對新手來說,8張引路卡很可能會不夠用?

重新開始后,胡飛認真觀察周圍,他很快就發現了場景機關的觸發規律——天空中的剪刀形狀是不一樣的,只有一種會掉下來剪掉玩家的頭,所以,走路的時候必須迅速避開它們。

胡飛在迷宮一路狂奔。

好幾次,剪刀都落在了他的身後,差點剪到他的腦袋。

玩個迷宮遊戲,他居然緊張起來了,尼瑪,真刺激!

由於之前測試了很多遍,他對這裡的路徑無比熟悉,每次岔路都能選對,很快,他就來到了第三層。

鐵樹地獄。

一進場景,他就看見場景正中央有一棵衝天而起的巨大鐵樹,生鏽的鐵樹上倒掛著無數人類的屍體,屍體還在滴答滴答的流血。

胡飛:「……」

還能更變態一點不?

這層迷宮是環形,他之前測試的時候記得很清楚,路徑一直在環繞,大環套小環,岔路很多。玩家要從最外環走到最內環才能找到出口,過程中很容易被繞暈。

如今,他總算是明白老闆為什麼要這樣設計。

環形迷宮,不論玩家身處於迷宮的哪個位置,都可以看見正中央的這一棵掛滿屍體的巨大鐵樹!

鐵樹的樹枝四處蔓延,幾乎遍布迷宮的每一個角落。胡飛稍微不小心踩到一根黑色樹枝,便被樹枝瞬間拽過去,倒掛在了鐵樹上?!

胡飛:「……」

黑無常:「我早就說了,他過不去的。」

白無常:「好慘哦,被掛起來,他的血會慢慢流干吧。」

黑無常:「不如下次把他掛在鐵樹的最高處,作為展覽品。」

白無常:「你想再來一次嗎?」

系統:【再來一次】【我好怕我要放棄】

胡飛:「…………」

你們兩個NPC,嘲諷玩家還上癮了?!

我只是稍微大意了而已……當然要再來一次!

胡飛按下「再來一次」,這次他更加小心,刻意放慢速度,一路觀察腳下有沒有隱藏的鐵樹鉤子會把玩家給掛起來。

胡飛臉色嚴肅,雙手緊握手機——這態度,簡直比他帶老闆打進吃雞遊戲決賽圈還要專註。

胡飛屏住呼吸,生怕自己出錯又被嘲諷。

他莫名發現,這遊戲玩著玩著……居然還有些上頭?

於此同時,還困在剪刀地獄的代練夥伴忍不住道:「我他媽,被剪掉腦袋,還要被NPC嘲諷,怎麼做這種虐人的遊戲啊?」

另一人雙眼發亮:「我倒覺得這遊戲很有意思啊!比起給小孩子玩的那些可愛迷宮,恐怖迷宮不是更有挑戰性嗎?」

「我剛過完第二層,你還別說,真有點上頭!」

「小胡都通關第三層了?這迷宮總共有多少層啊?」

「十八層。」已經來到第四層的胡飛,正盯著走廊里的鏡子,「你們別影響我的思路,操!不小心被鏡子吸進去了……」

第四層,孽鏡迷宮,是非常考驗方向感的「鏡像迷宮」。

鏡子里有大量怪異的人臉,有咧嘴笑的,有哭得滿臉眼淚的,還有一些冷冷看著你的、怒目圓睜的……

這些詭異的人臉,本來就讓玩家心裡發怵。更變態的是,走進死路后,玩家還會被吸進鏡子里,迷宮也會瞬間翻轉。

這一層,不會觸發「躲不開陷阱就Gameover」的死亡機制。

卻會不斷地把玩家吸進鏡子,干擾玩家對路徑的判斷。

每走進一條死路,鏡子就把你吸進去,迷宮翻轉一遍,哪怕你一邊畫圖一邊走……也得考慮鏡像迷宮翻轉了幾次!

胡飛提前知道路徑的情況下,通過這層都花了半個小時,第一次走迷宮的玩家,在第四層「孽鏡地獄」困一兩個小時都是正常的。

胡飛深吸口氣,繼續下一層。

上頭!

真的好上頭。

越恐怖,越難,就越能激發人的挑戰欲。

一開始代練們還在吐槽聊天,到後來,所有人都全神貫注,臉色一個比一個嚴肅。

耳邊時不時爆出「卧槽」,顯然是被迷宮裡的各種陷阱給坑了。

不知不覺,天都黑了。直到代練工作室的管理送了宵夜上來,才將他們的思緒突然拉回現實世界。

胡飛低頭看了看時間,驚訝道:「這都十二點了啊?」

其他人也一臉懵逼地看著彼此,精神都有些恍惚。

時間居然過得這麼快嗎?

他們連續玩了6個小時,居然毫無察覺。

這遊戲有種奇怪的魔力——只要開始,就停不下來!

哪怕被迷宮各種坑,被NPC不斷地嘲諷,可就是想繼續玩下去,想看看下一層還能不能更奇葩?

一群人飛快地吃過宵夜。

胡飛問道:「你們還繼續嗎?」

所有人異口同聲:「當然繼續!」

「通宵肝起來!我就不信,我十年骨灰玩家打不過一個迷宮?」

「那個黑無常老是跳出來嘲諷我,靠,有沒有打boss的環節,我特么很想打死他。」

「還是白無常可愛一點,剛給我發了一張復活卡。」

「話說你們有碰到孟婆嗎?」

「孟婆?我沒碰見啊。」

「居然有隨機NPC出現?在哪個坐標,我去碰一碰!」

「我在第七層見到的,給了我一碗孟婆湯讓我喝。」

「然後呢?」

「咳,你自己去喝就知道了。」

一群人討論得熱火朝天。

胡飛聽著夥伴們熱情的討論,撓了撓頭,心想,老闆這遊戲有點意思啊!他收回「遊戲會撲街」這句話。

今天測試的幾個,都是一邊罵、一邊玩,根本停不下來。

以折磨玩家為樂的恐怖迷宮遊戲,風格真的太特殊了。

說不定,這款遊戲能成為黑馬!

作者有話要說:

謝雲帆:我這迷宮,驚喜可多了~

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異界遊戲製作人

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