卡牌匯總9

卡牌匯總9

N.161

卡牌之母·乙

血量:10

攻擊:2

防禦:2

技能1:天縱之才:【卡牌之母·乙】登場后兩個攻擊回合結束,【卡牌之母·乙】的擁有者直接獲得本局遊戲勝利。

技能2:卡牌締造者:被動,【卡牌之母·乙】免疫技能卡效果。

兌換所需能量:999

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N.162

弓箭手隊長

血量:20

攻擊:6

防禦:2

技能1:連珠箭:被動,【弓箭手隊長】攻擊后,可選擇與攻擊目標同一排的未遭受【弓箭手隊長】攻擊的已揭示卡牌作為目標,以本次傷害為攻擊數值再進行一次攻擊。

兌換所需能量:9

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N.163

黑衣刺客

血量:15

攻擊:5

防禦:0

技能1:蓄力一擊:攻擊回合開始前【黑衣刺客】可選擇不發動攻擊,直到下一次發動攻擊時暫時獲得攻擊+3。

技能2:潛行:被動,若本輪迴合【黑衣刺客】未發動攻擊,【黑衣刺客】獲得3層閃避狀態。

兌換所需能量:5

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N.164

火刑

效果:任意時刻從手牌中主動發動,對所有已揭示卡牌造成5點傷害和3層灼燒狀態。(灼燒:每輪攻擊回合結束扣除相應層數血量並減少1層。)

兌換所需能量:5

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N.165

堅毅的城衛兵

血量:25

攻擊:1

防禦:5

技能1:一夫當關:被動,【堅毅的城衛兵】可以被無視規則選擇為攻擊目標。

技能2:萬夫莫開:被動,對方卡牌無法選擇【堅毅的城衛兵】所在行以外的其他卡牌攻擊。

兌換所需能量:5

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N.166

隨軍醫師

血量:10

攻擊:2

防禦:1

技能1:急救:攻擊回合開始前,【隨軍醫師】可選擇放棄本輪攻擊回合行動,使【隨軍醫師】前後左右的已揭示卡牌在攻擊回合結束恢復2點血量。

兌換所需能量:2

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N.167

受傷的老兵

血量:25

攻擊:2

防禦:2

技能1:受傷:翻牌回合,【受傷的老兵】血量-20。

技能2:老兵:攻擊回合結束,若【受傷的老兵】在本輪攻擊回合中未受到傷害,【受傷的老兵】攻擊+1。

兌換所需能量:3

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N.168

拾荒老人

血量:10

攻擊:2

防禦:1

技能1:拾荒:翻牌回合,隨機將一張己方已摧毀卡牌回收進手牌中。

兌換所需能量:4

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N.169

受傷的隨從

血量:20

攻擊:3

防禦:2

技能1:受傷:翻牌回合,【受傷的隨從】血量-15。

技能2:主辱臣死:【受傷的隨從】前方卡位卡牌遭受致命傷害時,免疫本次傷害,【受傷的隨從】摧毀。

兌換所需能量:4

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N.170

爆發藥劑

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌中主動發動,選擇一個目標,使其獲得血量+5,攻擊+2,防禦+1,持續2個攻擊回合,效果消失后獲得攻擊-1,防禦-1,持續1個攻擊回合。

兌換所需能量:5

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N.171

補氣丸

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌中主動發動,選擇一個目標,使其在接下來的三輪攻擊回合開始前血量回復5點。

兌換所需能量:4

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N.172

毒霧

效果:限攻擊回合開始前從手牌中主動發動,所有對方已揭示卡牌獲得1層中毒狀態。

兌換所需能量:5

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N.173

初陽陣法

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌中主動發動,所有己方已揭示卡牌獲得攻擊+1,持續2個攻擊回合。

兌換所需能量:3

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N.174

雪狼

血量:20

攻擊:4

防禦:2

技能1:嗜血:被動,場上每有一張受傷的卡牌,【雪狼】攻擊+1。

技能2:雪隱:在雪天環境下,【雪狼】每輪攻擊回合結束獲得一層閃避狀態。

兌換所需能量:5

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N.175

偷聽者

血量:15

攻擊:1

防禦:1

技能1:偷聽:僅可以適用一次,任意時刻選擇一張對方已揭示卡牌,選擇其一個技能,將【偷聽者】的『偷聽』技能替換成該技能,持續2輪。

兌換所需能量:5

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N.176

密信

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌中主動發動,佔據指定場上己方已揭示卡牌特殊裝備位,可以主動免疫一次傷害,使用后【密信】被摧毀。

兌換所需能量:5

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N.177

貪財的門衛

血量:15

攻擊:1

防禦:3

技能1:貪財:被動,本局遊戲每投擲一枚硬幣,【貪財的門衛】攻擊+1。

兌換所需能量:3

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N.178

緊急集合

效果:任意時刻從手牌中發動,使用后可以無視發動時機使用一張技能卡。

兌換所需能量:3

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N.179

麵攤老闆

血量:20

攻擊:0

防禦:2

技能1:清湯麵:攻擊回合結束,隨機使一張受傷的己方已揭示卡牌恢復2點血量。

技能2:臊子面:攻擊回合結束,隨機使一張未受傷己方已揭示卡牌攻擊+1。

兌換所需能量:6

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N.180

麵攤小二

血量:10

攻擊:1

防禦:1

技能1:點餐:翻牌回合,可以選擇隨機給一張受傷己方已揭示卡牌恢復2點血量或隨機給一張未受傷己方已揭示卡牌攻擊+1。

技能2:送餐:【麵攤小二】被摧毀時,可以選擇隨機給一張受傷己方已揭示卡牌恢復2點血量或隨機給一張未受傷己方已揭示卡牌攻擊+1。

兌換所需能量:2

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沒有人比我更懂怎麼開發遊戲

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