【托馬斯·阿克雷斯】完整技能表

【托馬斯·阿克雷斯】完整技能表

英雄真名:托馬斯·阿克雷斯

代號:Ⅳ

種族:人類

出處:《遊戲王Zexal》

職階:Caster(法師)

屬性:中立·新宿惡

戰鬥力測評:S

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被動技能

【紋章之力】來自星光界的神秘紋章,可以將卡牌的遊戲傷害轉變為現實存在的真實傷害。

主要技能

【機關人偶】能夠召喚名為機關人偶的怪獸,以獻祭或復甦的方式,頻繁更新戰場上的人偶怪獸陣型,以多變的陣型、頻繁削減敵方生命值的特殊能力進行猛攻。同時最多只能召喚五個機關人偶。

【No.卡牌】來自異界的神秘卡牌,統一都是超量怪獸(或稱作XYZ怪獸),需要以至少兩隻同等級的怪獸作為素材才能召喚,作為素材的怪獸會成為超量怪獸的「超量素材」(視作一種cost),必須消耗超量素材才能使用超量怪獸的特殊效果。根據「No.」編號共有一百張卡牌,帶有此類編號的怪獸,只能由持有此類編號的怪獸攻擊擊殺,沒有編號的怪獸無法將其擊殺,但可以正常觸發特殊效果和戰鬥損傷。

【CNo.卡牌】在「No.卡牌」基礎上進行混沌升階,可成為「CNo.卡牌」,戰鬥力與特殊效果都能得到大幅強化。超量怪獸沒有等級,擁有階級,所以稱作升階。

必殺技能

【CNo.15機關人偶-連環殺手】以「No.15機關人偶-巨人殺手」為基礎進行混沌升階而成,擁有中等的攻擊力,消耗一個超量素材,可以指定任意一張卡牌破壞。如果破壞卡牌是怪獸卡(不分敵我),則給予對方等同於怪獸原本攻擊力數值的生命值傷害。

【CNo.40機關人偶-魔界弦樂手】以「No.40機關人偶-天堂弦樂手」為基礎進行混沌升階而成,擁有偏高的攻擊力,消耗一個超量素材,給對方場上所有怪獸附加一個「線指示物」。當這張卡牌以任何方式被召喚至場上時,立刻破壞所有附帶「線指示物」的怪獸,並且根據其中原攻擊力最高的怪獸,賦予對方等同於該怪獸原本攻擊力的生命值傷害。

【CNo.88機關人偶-災厄獅子】以「No.88機關人偶-命運獅子」為基礎進行混沌升階而成,擁有非常高的攻擊力,消耗一個超量素材,直接扣除對方1000點生命值,一回合限定發動一次。當這隻怪獸沒有超量素材時,對方的生命值低於2000,我方回合宣布結束的時候,我方直接獲得勝利。

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職階技能

【道具作成(機關人偶)C】能夠創造或使用機關人偶,

【乘騎(機關人偶)D】駕馭機關人偶的能力,他從來沒有嘗試過。

固有技能

【無辜的怪物D】托馬斯·阿克雷斯本質是個單純的人,受陰謀指使,做盡壞事,再加上本身追求愉悅的個性,很容易讓人誤以為他是個惡毒的施虐狂,在後續故事中他的形象得以洗白,可是洗白后的角色印象卻遠不如表面的惡人形象那麼深刻。不如說正是因為有這層身為惡人的假象,他在觀眾眼中才有完整人格。受這樣的印象影響,次元戰爭中被召喚的托馬斯·阿克雷斯就是一個真正的施虐狂,是大眾印象的化形,是純粹熱愛暴虐的表演狂人,沒有洗白的可能性。

【操縱B】控制人偶的技術。只需要一張卡牌就能完全控制人偶怪獸,但這種操作手法與常規的傀儡操法沒有任何關係。

【機關設計E】

【表演C】每時每刻都能保持在舞台上表演的高昂情緒,任何舉動都可以被認為是優美激烈的演出。即便戰敗,也是演出的一部分,情緒不會輕易低落。

【心眼(真)D】從修行、鍛煉中培養出的洞察力。能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的戰鬥理論。

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第一寶具:【決鬥盤】

類型:開戰寶具

等級:E

卡牌決鬥的必備裝備。

因為這是量產道具,約等於日常生活的文具或餐具,因此等級評價極低。

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第二寶具:【升階魔法·緊急型升階之力】

類型:升階魔法

等級:C+

來自星光界的能力,星光界追求超量階級的提升,能夠輕易使普通超量怪獸變成實力極其強大的高階級怪獸。

就算是托馬斯·阿克雷斯這樣僅僅只是被賦予一枚紋章的普通人,也能使用命令怪獸立刻升階的「進階之力」,但這份力量造就的結果是「混沌升階」,與星光界追求的升階方式截然不同。

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第三寶具:【機關人偶】

類型:No.超量怪獸卡

等級:C

持有一百張No.超量怪獸卡的其中三張,恰好都是「機關人偶」系列的怪獸,而且都能進行混沌升階。

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遊戲王系列第四部《遊戲王Zexal》的前期反派角色,托馬斯·阿克雷斯。

初登場時,是一個非常純良的形象,但只要看一眼就知道這貨絕對不是好人。

他的稱號是羅馬數字「Ⅳ」(所以叫四爺),他使用的卡牌清一色全是風格獵奇的人偶怪獸,非常喜歡公開表演,展現自己如何碾壓制勝,他把這種行為稱作「粉絲服務」,總是把自己當作劇院里的明星,觀眾們和對手們都是自己的粉絲。他的髮型是紅金的殺馬特,臉上有極其顯眼的十字大疤,乍看感覺這個形象非常古怪,元素過於雜糅,如果是在設計稿的階段,估計會被斃掉,但作為動畫角色卻意外出彩。

這個角色非常有特色,記憶點太多了。

《遊戲王Zexal》主線劇情分為前後兩段。

前半段的托馬斯就是一個標準愉悅犯反派,他是個性情惡劣的好戰分子,曾把男二「神代凌牙」的親妹妹毆打至住院,故意誘導神代凌牙在公開比賽上犯規,是個十分可惡的角色。事實上,他的父親由於接觸了星光界的力量,性情大變,愚孝的托馬斯為了獲得父親的認可,受父親指使而做了一堆壞事。

後半段的托馬斯洗白加入主角團,但男二變成了反派,托馬斯主動保護主角團,與男二決鬥而死。大結局時,主角利用可以改寫世界的「源數代碼」改寫了歷史與現實,將犧牲者們全部復活,並且都成為了良好市民。

他有一個哥哥和一個弟弟,三兄弟都是持有紋章之力的決鬥者,但他們使用的牌組風格完全不同。

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重製劇情之前,我設想的新宿Caster是出自《東方project》的「愛麗絲·瑪格特羅伊德」,怪盜基德還明確表示她是被「霧雨魔理沙」打敗的。

寫原版的時候,我非常死腦筋,我認為300沒有實裝的英雄不能加入劇情,當時我預測300一定會出「愛麗絲·瑪格特羅伊德」這個英雄,也決定了新宿篇需要這個角色登場,但是沒想到當我寫到新宿篇(原版)的時候,官方還沒有實裝這個英雄,所以當時我認為不能寫這個角色。於是一筆帶過,表示新宿Caster早就被路過的魔理沙給解決掉了,不會參與劇情,刪減了至少四分之一的劇情。

後來寫到第七卷的時候,300已經實裝了愛麗絲,那時候我的心境也有不少改變,認為就算是300沒有實裝的角色或皮膚也可以加入劇情,所以讓愛麗絲這個角色作為召喚師角色,重新加入了劇情。雖然本作是300同人,本質還是綜漫。

既然是綜漫小說,首要任務當然是儘可能多寫幾個動漫角色的名字啊,他們具體有什麼戲份以後再說,先把名字寫下來。只要有機會新增角色,就要寫新角色。

所以,重製版的新宿Caster決定是出自《遊戲王Zexal》的托馬斯·阿克雷斯,正好符合原版中的愛麗絲的「人偶」「劇院」的特徵。為了防止劇情失控,沒有刻意添加他的戲份,和原版的愛麗絲相同,一筆帶過,草草下線。也有一部分原因是這個角色沒有出圈,不熟悉遊戲王動漫的人根本不認識。

然後,原版中的櫻滿集劇情也非常草率,那純粹是我寫太少了,和早死的新宿Caster聯繫起來。恰好楪祈有個「失落聖誕」的原創皮膚,顏色正好是與托馬斯·阿克雷斯相符的金色。事實上這部作品在最初企劃大綱的時候,就決定了要把300原創的某些皮膚當作英雄的某些特殊形態,會在劇情中寫明詳細的形態由來,楪祈的皮膚「失落聖誕」就是一個例子。

(再加上我曾經被AP楪祈兩槍斃掉的陰影。)

於是誕生了Caster職階的楪祈作為新敵方角色。

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300英雄次元戰爭

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