東北大老李原創:尜兒、打片嘰、騎官馬

東北大老李原創:尜兒、打片嘰、騎官馬

尜兒

小時候有一種常玩的玩具叫尜兒。

尜兒有兩種,一種是在冰上玩的,叫冰尜兒。

看書上說,冰尜兒有的地方也叫冰陀鏍,它是用一段直徑和高均為五六厘米的硬圓木短棒兒做成的,在硬原木一端下方五毫米處間隔一至二毫米刻兩至三道深約兩毫米並與頂面平行的細環槽,將另一端修整成截面為拋物線的錐狀,最後再在錐狀頂端嵌入一顆直徑約五毫米的小鋼珠,這樣,一個冰尜兒就做成了。

有了冰尜兒,就得有冰鞭,這冰鞭類似於過去農村趕馬車用的鞭子,只不過是小一號,鞭桿兒通常是直徑如小指粗細的榆木,鞭子則是一條細麻繩兒,玩的時候,人站在冰面上,先將冰尜兒有鋼珠的一端立於冰面並雙手使其在冰面轉動起來,然後再手持冰鞭不停地抽打冰尜兒,這時冰尜兒就會在冰面上高速地旋轉起來。

抽冰尜兒可以幾個人一起玩,也可以一個人玩,幾個人一起玩時,一人一鞭,你抽一下,我抽一下,零下二三十度的三九天,不一會兒就會渾身熱暖起來,即鍛煉了身體,又娛樂了身心,在冬季,冰天雪地,萬木蕭疏,三五個小夥伴,能在一起痛痛快快地抽上一會兒冰尜兒,實在是一件讓人高興的事。

得道有先後,術業有專攻,抽冰尜兒也有抽的特別好的,記得小時候,我的一個表哥就是一個抽冰尜兒高手,他抽冰尜兒有一個絕技,就是能將高速旋轉的冰尜兒抽到半空並旋停數秒,真是讓人拍案叫絕!也正因如此,他得到了地主成份出身、長相漂亮的表嫂青目,並以貧農成份出身最終抱得美人歸。

前一段時間回老家,看見了一臉醉意的表哥,那時,當着滿堂的兒孫,他正一邊扯著半截舌頭一邊捏著小酒壺兒和桌下端菜一臉褶子的表嫂扯著閑皮兒:「你呀,就,就,就是我抽冰尜兒抽來滴!」

……

還有一種尜兒,在我看來應該是真正意義的尜兒,因為它的形狀正是尜字的會意——兩頭小中間大。

不同於冰尜兒,這種尜兒的做法相對簡單,只需將一段直徑三四厘米、長約十厘米左右的硬木棒在靠近兩端三分之一處削尖即可,其形狀類似於兩個截面為等邊三角形的圓錐中間夾一個橫截面為正方形的圓柱體。

有了尜兒,還得有一個尜兒板,尜兒板通常是一個長約四十厘米、寬約六七厘米、厚約一點五厘米的長條木板,為了方便,有時也會將尜兒板的一端加工成手柄狀。

打尜兒前,需要找一個平坦開闊並有背風牆的地方,選好了地方,就要靠牆根兒用土圍一個直徑三四十厘米的半圓窩兒,再用尜板兒以窩兒為中心畫一個直徑兩米左右的半圓線做為打尜兒區,打尜兒前所有參與人員要按技術水平組成一一對應、實力相當的兩個對抗小組,打尜兒時,每組成員要將尜兒平放在打尜兒區的地面上,單手持尜兒板,並用力敲擊尜兒的一個尖端,這時尜兒就會騰空躍起,在尜兒未落地之前,打尜兒的人揮動尜兒板用力抽打,尜兒便會隨着「啪」的一聲脆響飛向遠方,這時,另一組與之對應的人會跑到尜兒落下的地方,然後將尜兒投向牆根兒的土窩兒,如果投中,就換打尜方的下一個成員繼續,如果沒投中,就要從尜兒的落點以尜板長度為單位用尜板兒沿直線量至窩兒並記數,是多少就記為多少丈,如此循環,直至本小組人員全部打完,統計出小組人員獲得的總丈數,再換另一組人員循環打尜兒,最後以總丈數多的一方為獲勝方。

當然了,凡事總會有個例外,按照打尜兒的規則,如果某位選手打不出發尜兒區,成績就只能記零並換下一位選手繼續。如果在一個循環過後雙方戰平,就要兩組各選一至兩名選手進行加時對抗,直至分出勝負為止。

因為用尜板兒丈量需要彎腰進行,整個過程相當費力,後來就被聰明人演變為根據目測估要丈數,如果對方不同意就由其親自丈量,多了,按實際測量的丈數計數,少了,就按打尜方要的丈數記給對方。

俗語說,成王敗寇,做為打尜兒的戰敗方也是要接受懲罰的,這個過程叫哈(HA二聲)蘇,哈蘇時,戰勝方仍對戰敗方採用一對一的懲罰形式,只不過這次尜兒被打出后對方如不能投中窩兒,就要一條腿彎曲,並用大腿和小腿中間的腘窩兒夾住尜兒,然後用另一條腿單腿跳回打尜兒區,再將尜兒放入窩兒中才算哈蘇完畢。

需要說明的是哈蘇過程中尜兒不能脫落,如果發生掉尜兒,就要在掉落點由勝方再打尜兒,而掉尜兒一方也要從新的落尜兒點重新接受懲罰。

打尜兒做為一項集體運動,趣味性很強,尤其是在哈蘇時,總是充滿著歡聲笑語。

俗話說,行行有高手,做為打尜兒高手,我的一位小學同學甚至可以在尜兒飛起懸空的瞬間連擊多次,被連擊多次的尜兒自然也會飛得更高更遠,這個絕活兒有一個術語叫雙拐兒!打雙拐兒,在計數時要加倍計算(能加倍計算的類似絕活兒還有反手背後打、正手掏襠打等),也正因如此,當年我的這位同學經常會成為大家競相跟隨的對象,加上他人高馬大,又常披一件開花兒棉襖,在呼風喚雨中,頗有幾分大哥風範。

打片嘰

打片(PIA四聲)嘰是我小時常玩的一種遊戲。

片嘰是一種畫有人物的圓形紙板。

小時候農村供銷社裏總會有成張的片嘰紙板售賣,一張也就一兩角錢,每張有一二十個圓圈兒,圈兒內畫有各式人物,通常是三國、水滸、西遊、紅樓、岳(楊、呼、薛)家將之類的人物,將紙板買回家,依圈兒下剪,也就有了一二十個片嘰。

片嘰的玩法很簡單,在平地上用腳尖碾一個大小適中的圓窩兒,然後玩的一方將一張片嘰放入窩兒中,另一方用一張片嘰對準窩兒中的片嘰進行拍打,同時運用拍、鑽、扇、砸等技巧將窩兒中的片嘰掀翻或鑽入片嘰下方即可贏得窩中的片嘰,輸的一方這時會在窩兒中重新放好一張片嘰,然後由贏方繼續拍打,當一方沒能用自己的片嘰將窩兒中的片嘰掀翻或鑽入對方片嘰下方時,再由另一方拿起窩兒中的片嘰拍打對方的片嘰,如果一方拍打片嘰時片嘰落在了對方片嘰上方,就要將這張片嘰輸給對方,如此循環往複,雙方手中的片嘰也會因為輸贏而不停地變換著主人!正因如此,那時很少有人手中能有整套的人物片嘰,常常是你有兩個孫悟空,三個周瑜,四個賈寶玉,我有兩個豬八戒,三個宋江,四個西門慶,總之,原來成套的片嘰跟別人玩過幾次就成了澡堂里的拖鞋,很難再配成套。

供銷社裏賣的片嘰雖好,但大人給的零花錢畢竟有限,於是愛玩片嘰的人又發明了片嘰的替代品——元寶。

元寶通常用一整張三十二開的舊書頁摺疊而成,形狀類似於等邊梯形,由於彩頁挺闊,在拍打時很容易掀翻對方的片嘰或元寶,所以那時書本上為數不多的彩頁或舊掛歷總會被我們折成元寶玩。

玩片嘰也有玩的精的,我的一位堂哥非常精於此技,仗着個兒小,彈跳力強外加一件開花兒棉襖扇風借力,在玩片嘰時經常是所向披靡!

在我小時的記憶里,每逢過年,別人家總會買些報紙糊牆,而堂哥家卻從來不用買報紙,原因也很簡單,只要把堂哥平時贏的元寶展開並用來糊牆就綽綽有餘啦。

……

騎官馬

騎官馬是我小時玩的一種好玩遊戲,有的地方也稱「騎官馬,殺官仗」。

騎官馬這種遊戲,需要找一塊平整開闊的場地,玩時通常分為兩個對抗大組,在兩個大組之間,又會以一一對應的形式將本組成員分為若干個小組,每個小組由兩人組成,玩時一個人騎坐在另一個人的肩膀上,騎坐的人稱為將軍,被騎坐的人稱為官馬。

遊戲開始時,兩個對抗小組人員相向而站,下面充當官馬的人一手抱緊同組將軍的一條大腿,另一手與對組官馬的一隻手緊緊拉住,這時,上面的兩個將軍也會將雙手緊緊搭住對方肩膀,待雙方官馬立穩腳跟,戰前準備就宣告完成了。

隨着裁判一聲口哨,兩位將軍就會戰在一處,下面的官馬也會手拉手飛快地轉起圈兒來,隨着戰事起伏,雙方小組成員以及兩旁觀戰的啦啦隊更會報以震天的吶喊聲,此時,如果雙方將軍實力相當,官馬體力又十分彪悍,那場地中就會展現久違的飛沙走石、塵土飛揚的古戰場意境!

騎官馬遊戲的勝敗標準非常簡單,只要一方將軍將另一方將軍按在下方,再掀開他的衣服露出光脊樑,同時用手掌啪啪打出兩聲響來即宣告贏得本場勝利。

一組戰罷,雙方大組成員會聚在一起稍事休整,並討論下一步戰術方案,然後再派出另一組出戰,如此循環,直到全部小組成員出戰完畢,最後裁判會根據雙方大組取得的勝負場次多少來決定最終的勝者,當然了,如果雙方實力相當,舉行加時或者加場賽的情況也是有的。

騎官馬是一個場面熱烈的遊戲,這個遊戲特別考驗小組成員的配合協調能力,要想取得勝利,官馬和將軍必須相得益彰才行,如果官馬太弱,往往上方將軍未分勝負,官馬就已馬失前蹄,頹然倒地,這時上方將軍即使有「百萬軍中取上將首級如探囊取物」的實力也只能落荒而逃!反之,如果將軍太弱,往往官馬戰力正強,上方將軍卻已被對方按於身下,這時,官馬就是再有「日行千里,夜走八百」的天大本事,也難免一敗塗地的下場。

小時候,騎官馬小組搭擋通常以親戚居多,正所謂「打仗親兄弟,上陣父子兵!」

另外需要說明的是,騎官馬遊戲只適合於男孩子玩,至於原因,你懂的!

……

後記:因騎官馬遊戲場面火爆粗野,再加上現今每家的孩子少且金貴,這種遊戲已在家鄉消失多年,為防此種遊戲絕根兒失傳,今錄於以此,聊作記念。

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51世紀

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