第二章 建設之路

第二章 建設之路

30分鐘很快過去了,農田上的土豆已經成熟了,嬌嫩的綠葉在陽光下如同綠色的翡翠一般。

「叮,您獲得了土豆,食物+2。」×2

「叮,您獲得土豆種子,土豆種子+2」×2

收穫了4單位食物和4單位種子,毫不猶豫地把4單位種子又種了下去。

30分鐘后種子變成了8單位,60分鐘后16單位,90分鐘后32單位。

農田現在一共有20塊,多下來的12單位種子就掛到了交易中心,因為時間已經過去了大半天了,這時候交易中心的種子已經變得多起來了,有數千單位的種子在售賣中,陸琛也不貪心,定了個偏低的價格,每單位50銅幣。

雖然種子非常多,但是奈何玩家們的需求也非常強大,掛上去沒多久陸琛就收到了系統的信息,12單位種子被搶購一空,扣除10%交易稅後一共收到了5銀40銅。

賺到了第一桶金的陸琛並沒有停下腳步,在交易中心不斷地購入了木材和石料擴大農田的規模,同時不斷地將多餘的種子掛到交易中心售賣。

期間也嘗試過從交易中心購買其他人出售的種子試驗,收穫的時候並不是每次都能獲得種子,而且在成長期獲得的成長信息非常少,野外30棵就能獲得種植技術,農田裏起碼要翻個十幾倍以上。而隨着種子的數量越來越多,價格也在逐步下降,這時候越早越快地賣種子才能獲得最大的利益。

數小時后,陸琛的營地建成了第50塊農田。

「叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地『執劍人』進步巨大,等級提升至3級,離下一等級還有1000繁榮度,您解鎖了新的建築,請在營地中心查看。」

這時候陸琛已經積累了5金多的巨款,種子的價格也穩定在10銅左右,每小時能獲得10銀幣的穩定收入。

打開營地操作面板,新的建築是食品工坊和伐木場,食品工坊能對糧食進行簡單加工,農民使用加工后的食物可減少食物消耗量,並能提高居民滿意度。而伐木場則可以將木材加工成木板,作為更高級的建設材料。

二個建築一起建了,一共耗費了300單位木材和100單位石料,建成后可獲得了400繁榮度。

食品工坊比較簡單,外觀上就是一個帶着煙囪的小木屋。

「叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已經建成,繁榮度+200。」

「叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具備初級廚師技能的市民才能運作,生產效率與廚藝師人數和等級有關。」

初級廚師是什麼鬼?

營地現在有近百號人,都是剛刷出來就被安排去砍伐木材或者開採石料,陸琛並沒有一個個去查看市民的屬性。

看來得排查下每個市民的屬性。

陸琛想到就干,挨個去查看市民的屬性。

普通市民、普通市民、普通市民……初級鐵匠、初級廚師

我K,居然真的有初級廚師,還發現一位初級鐵匠,不過鐵匠能幹啥?營地裏面還沒有鐵匠鋪呢。

普通市民、高級農民……

「我勒個去,高級農民,什麼鬼?!」

陸琛居然發現了一位高級職業。

高級農民:在耕種農作物時,成熟時間減少50%,產量增加50%,種子獲取增加50%。

「厲害了我的哥!」

趕緊把高級農民安排去種田,之前需要30分鐘成熟的土豆15分鐘就成熟了,而每塊農田的產量也增加到3單位食物,種子也同樣增加到了3單位。

高級農民最多可管理50塊農田,這麼計算后,每小時農田上的收益直接從10銀幣漲到了40銀幣,直接翻了4倍!!這還沒算增加的食物產量。

「人才是第一生產力啊。」陸琛感嘆道。

把初級廚師安排進食品工坊后,每小時能將200單位土豆加工成200單位土豆粉,不過陸琛並不清楚土豆粉除了作為食物還有什麼用途,果斷掛到交易中心售賣,價格就按照1單位2銅幣。

至於伐木場,因為缺少初級木工,只能停在那邊等刷出木工了。

沒過幾小時,營地裏面的食物儲備得太多終於爆倉了,經過十多小時的儲備,營地已經積累了三十多組食物(1組=100單位)。這時候交易中心的食物價格已經跌了很多,現在售價10單位才2銅,之前沒升級的時候交易中心只能掛1件物品交易,現在3級營地可以掛2件物品進行交易了。

把沒賣掉的土豆粉撤了下來,三十多組食物掛到交易中心,沒過太久就銷售一空,獲得了6金的巨款。

看着兜里的13金幣,陸琛心想總算也能說是個土豪了。

【世界信息】小舞闖天下:「誰有土豆粉賣?高價長期收購,1單位20銅幣。」

卧槽,這是哪位土豪,目前的階段發世界消息要10金幣一次,這得多土豪才做得到啊!

不過她剛才說啥呢?

土豆粉!

陸琛看了下營地裏面儲存的600多單位的土豆粉,這是要發財的節奏啊!

而且就一瞬間,他掛在交易中心的近百單位有點滯銷的土豆種子瞬間賣了個精光。

陸琛想了想,也沒坐地起價,就按照一單位20銅的「天價」將土豆粉掛到了交易中心,掛上去不到1秒鐘就立刻提示銷售成功了。

「真是土豪啊!」陸琛感嘆道。

看來土豆種子的價格得調高一些。

之前10銅一單位的價格便宜這些手快的傢伙了,直接調到15銅,留下5銅的利潤空間。

陸琛心算了下,按照目前的收入,1小時能獲得1金左右的收入,相信在遊戲的現階段能達到這樣的收入水平的寥寥無幾。不過肯定還有收入更高的,比如剛才那位小舞闖天下,能用10金髮世界消息的人,兜里肯定巨有錢。

土豆就像金豆一樣不斷地增加着陸琛的財富,陸琛也沒停下來,不斷地修建更多的初級茅屋,奈何木材和石料本身就不難開採,很少需要去交易中心購買,而交易中心上絕大多數貨物都是木材和石料,價格甚至已經低到1組都只要10銅幣的程度。

幾小時后,瘋狂建設初級茅屋的營地繁榮度終於突破了1000點。

「叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地『執劍人』進步巨大,等級提升至4級,離下一等級還有5000繁榮度,您解鎖了新的建築,請在營地中心查看。」

新解鎖的建築比較多,中級茅屋、鐵匠鋪、制衣坊、碎石圍牆、瞭望塔、民兵訓練營、初級倉庫。

中級茅屋比初級茅屋更舒適一些,人口承載力也是每棟2人,繁榮度+10,可以從初級茅屋升級。鐵匠鋪不用說了,可以生產各種鐵製品,包括釘子、農具、工具、武器等鐵製品,不過除最基礎的幾種,其他的鐵製品需要獲得製造圖才能製造。

制衣坊可以生產衣服和鎧甲,同樣除了基礎的幾種衣服和鎧甲,其他的都需要獲得設計圖才行。民兵訓練營是第一個軍事建築,可以將市民訓練成民兵,而每個民兵都是需要武器和鎧甲的,這些都是需要製作或者花錢購買的,不是每一個玩家都能玩得起大型軍隊的。倉庫不用說了,可以儲備營地的各種物資,之前沒倉庫的時候,營地只能儲存50組物品,而初級倉庫可以儲存200組的物品。

瞭望塔是能升級的,可以用來監視更遠的地方,如果配置遠程兵種,還可以增加射程和威力。之前雖然有木質籬笆,但是考慮到籬笆的作用有限,陸琛一直沒有建設,現在終於出了碎石圍牆,雖然成本達到了每米100單位石料,路成還是打算把營地的圍牆建起來。

陸琛的營地雖然說是在海邊,但實際上他的營地正好在半島和陸地連接的狹小介面處,兩面靠着海,半島的面積比較大,一眼都看不見盡頭,估計少說也得有數十公里,為了將來防衛考慮,陸琛決定在陸地這一側間隔50米設置雙層的圍牆。2層圍牆中間每隔50米設置1座瞭望台,半島和陸地的介面最窄處只有500米不到的寬度,只需要設置10座瞭望塔就可以。

把所有的初級茅屋升級為中級茅屋,鐵匠鋪、制衣坊、民兵訓練營和倉庫全部都建立起來。市民已經有三百多位,新刷出來的市民中有1位中級鐵匠、1位初級裁縫、1位初級藥師和2位初級農民。

中級鐵匠和之前的初級鐵匠都安排到鐵匠鋪工作,陸琛的營地周圍暫時沒有發現鐵礦,只能從交易中心購買,鐵礦石價格還是比較貴的,每單位30銅,因為有中級鐵匠在,鐵匠鋪每小時最多能使用30單位鐵礦,也就是說每小時要消耗9銀幣資金。

鐵匠鋪目前可以生產的產品有鐵釘、農具、工具和鐵片等基礎產品。陸琛在交易中心找到了初級鐵劍的設計圖紙,售價是喪心病狂的3金幣,陸琛咬咬牙買了下來。每支鐵劍消耗15單位鐵礦,如果鐵匠鋪不生產其他物品只全力生產鐵劍的話,1小時也只能生產2支鐵劍。

如果要增加產量,就需要增加鐵匠的數量或者建設更多的鐵匠鋪,而升級鐵匠鋪則是需要建設藍圖的,這玩意在交易中心根本就沒看到過,如果出現也必定是天價。

制衣坊因為只有1位初級裁縫,生產效率更低,一小時只能使用10單位布料,布料根據品種,價格有高有低,最常見的麻布1單位售價20銅,基礎的產品只有一些普通的衣物,陸琛在交易中心好不容易用5金幣的「天價」搶到了鐵片鎧甲的設計圖,製作需求10單位布料和10單位鐵片,按照制衣坊目前的效率,1小時多才能勉強生產1件,材料成本也達到了5銀多一件。

如此計算,如果每位民兵配置上鐵劍和鐵片鎧甲的話就要10銀幣的成本。

不過好在增加了2個初級農民,只要將農田擴大到了150塊,每小時的收益也達到了2金多,如果能刷出初級廚師就好了,土豆粉的價格一直堅挺在20銅,而且是放上去多少就被秒掉多少,銷路好的不可思議,不知道那位玩家到底怎麼弄來這麼多金幣的,這麼多土豆粉又是用來做什麼的。

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