第45章 122毫米的雙管諸葛連弩,很合理吧?

第45章 122毫米的雙管諸葛連弩,很合理吧?

但林達為了陰間指數,不僅會著重刻畫奧斯曼大軍,還會把奧斯曼大軍刻畫的英武不凡,帥氣兼霸氣。

具體形象會參考地球上的電影《征服1453》。

還會在玩家註定的戰敗之後,故意把蘇丹陛下回到他忠實的君堡的畫面,反覆放給玩家們欣賞。

強制性讓精羅震怒!

這還只是視覺衝擊的那部分。

在玩家戰敗的時候,還會同步播放歡快的奧斯曼音樂,餘音繞梁瘋狂洗腦,讓精羅玩家們雙倍震怒!

這會讓玩家很不爽,甚至會讓林達被痛罵!

但這又如何!

為了陰間指數,林達敢冒天下之大不韙!

林達不僅要保留此設定,還會繼續加強在玩家戰敗之後,吹噓奧斯曼天軍的設定!

精羅震怒?

弔死愛希工作室老闆?

震怒就對啦!

多怒點,來點陰間指數。

當然,林達專門噁心玩家的想法只能自己想想。

可不能直接給員工們這樣說。

但林達既然敢寫出這樣的設定,那自然也有著自己充分的理由。

「奧斯曼是反派?」

林達風輕雲淡的搖了搖手指。

「他們是玩家的敵人,但並不是需要醜化的反派。」

「如果我們把奧斯曼的部隊設置的很拉跨,很醜,很野蠻,那豈不是無形之中降低了遊戲的格局?」

「記住,我們的精羅玩家們,他們對抗的不是一個蠻族部落,而是一個強大的帝國。」

「一個武德充沛的,被稱為羅馬帝國奧斯曼王朝的綠蘿!」

「所以我不能削弱奧斯曼,反而要把他們塑造的高大上一點。」

孫指導恍然大悟,拍了拍自己的腦門哦哦哦連續哦了三聲。

「哦!原來如此!我懂了!」

「一個強大的強盛帝國做對手,才更能體現我們戰鬥的艱難!」

「老大你這個設計還真的可以哦。」

甄白梅也點頭思索。

「為了避免戰敗之後看到人家大軍入城的場面,玩家也會更加努力吧?」

在孫指導的帶動之下,其他的幾個員工都是紛紛頓悟。

作為新員工的許靈英,心中更有猶如驚濤駭浪!

在戰敗之後嘲諷主角的設定,在其他遊戲里不是沒有。

但其他的遊戲即使嘲諷,也更多的停留在玩家本身。

林達的嘲諷,並沒有直接的把主角鮮血淋漓展示出來。

而是以一座城市的陷落,一個帝國的覆滅,融合歷史和遊戲,進行強力的嘲諷打擊!

沒有對玩家嘲諷,但在挑動情緒的效果上卻完爆直接嘲諷!

這樣絕對可以激起玩家的好勝心!

好勝的玩家,配合無限的關卡。

這意味著什麼?

懂了!

許靈英幾乎是被嚇倒了!

原來這些看似噁心玩家的設定,其實是一個連環套!

玩家無法通關,所以會看到戰鬥失敗奧斯曼入城。

玩家看到奧斯曼入城,所以玩家會憤怒而想要避免戰敗。

玩家不想戰敗,只有進行無限的關卡挑戰!

這樣一來,玩家就會無限的投入時間和精力!

《搶灘登陸1453》這款原本不算太耐玩的遊戲,也會因為玩家的心態變化,而變得加倍耐玩!

這就是林總的思路嗎?

對,一定是這樣的!

林總的思路總是這麼不走尋常路!

但想必林總的成功秘訣。

愛希能夠不斷做出精品高分遊戲的原因,也正是因為如此吧?

許靈英暗暗的下定決心,一定要認真學習,一定要全力以赴的跟上林達的步伐。

哪怕只是追著林達的背影奔跑,也要一直往前!

出於徹底學習林達的想法,許靈英也就絲毫不端著了。

她像一個好奇的學生那樣,舉手問道:「林總啊,對於遊戲大的設定我基本上是沒有疑問了。」

「但這個……」

許靈英指了指林達畫的一個很抽象的遊戲設定草圖。

「這個玩家的主武器——進口諸葛連弩。」

「拜占庭的守軍使用來自東方的諸葛連弩,這我認可。」

「經歷了這麼多年,原本的諸葛連弩得到了改良,變成了最高每分鐘180發,我也認了。」

「甚至單發的諸葛連弩,在改進之後變成的雙管諸葛連弩也很合理?」

「但作為諸葛連弩,口徑達到122毫米……」

「這個是不是有點?」

不僅好學的許靈英這樣問了。

就連向來喜歡拍林達馬屁的朱九金,這次都孫指導附體一般吐槽道:「我要是有一台口徑122毫米的雙管諸葛連弩,這傢伙放在君堡城牆上,奧斯曼管他有多少人來不全殺了?」

「事後估計君士坦丁十一直接封我為凱撒副帝了。」

員工們的這個疑問,林達也是完全承認的。

因為原版的搶灘登陸主武器是重機槍或者雙管火炮,可以享受突突突的快感。

所以林達在做企劃的時候,也參考了一下原版。

林達對防禦主武器諸葛連弩的離譜加強,這倒是真的為了讓遊戲更好玩。

讓遊戲打起來更刺激。

《搶灘登陸1453》,還是要做的儘可能好玩的。

因為林達做的是陰間遊戲,不是垃圾遊戲!

如果遊戲水準太差,就算被系統審核通過,但銷量口碑雙差那就沒什麼搞頭了。

林達沒想著做什麼曠世神作,但也要保證一定的遊戲性才能賺的多嘛!

而且在第一批的精羅玩家震怒之後,等一周之後確定了陰間指數,到時候再宣傳一波吸引路人粉。

銷量狂飆,口碑回升,同時分成比例也很高。

豈不美哉?

林達微笑且自信的說道。

「諸葛連弩確實不合理。」

「雙管122毫米口徑的連發諸葛連弩,更不合理。」

「但我們是遊戲,而不是真正的歷史模擬。」

「如果要較真的話,這一座孤單堡壘就一個人防守,早就被奧斯曼大軍給踏平了!」

「我為什麼要搞這個穿越級火力的諸葛連弩?」

「其實就是為了遊戲趣味性做出的小修改。」

「大家都知道,《搶灘登陸1453》本身是一款更適合熱兵器時代的遊戲。」

「只是我們選擇了一個競爭相對更小的時代背景,把遊戲從熱兵器強行改成了冷兵器。」

「如果僅用普通的弩箭的話,打擊起來太沒打擊感了。」

「嗖嗖嗖的射箭,哪兒有轟轟轟的轟他娘兮帶勁?」

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陰間遊戲設計師從卡爆手機開始

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