第四十七章:相變之災

第四十七章:相變之災

這顆模塊也需要有探索者的領域幫助下才能被別人有效使用,傅斌現在的領域能力雖然比一般先驅者都要強,但也做不到幫別人引爆。

這裏還需要一種戰法配合,所以這類晶片價值並不高,如果拿出去賣,差不多值300貢獻點,如果是晶石**的模塊,就可以值800。

現在傅斌知道,模塊晶片之所以這麼貴,主要還是打印精度高的關係,像衣服和普通工具,打印的像素比起熵能紋路來,低了好幾個量級,而模塊晶片因為體積小,它的紋路比熵能武器和熵陣的精度要求更高。

其實除了經濟目的,製作戰技模塊還有一個好處,就是編寫過程中,能夠加深對技能的認知,掌握得更徹底。比如原來在施展的時候都沒有想過熵能的消耗量和威力的比值,但在製作時,他不得不去考慮和計算,從而得知一個精確的數據。

雖說沒有太大的意義,但無疑是一種提升,而且對更高級的戰技來說,這種提升的意義肯定會更大。

收好這顆具有重大意義的模塊晶片,傅斌就將剩餘的時間用在「人神界限」上,繼續強化領域能力。

利用「人神界限」來定義概念雖然有點像修鍊,但很難與修鍊同時進行,因為深度修鍊需要穩定的理念模型,而重新定義概念很可能卻會觸動模型基礎,甚至產生某種疑義和矛盾,這會給修鍊過程帶來危險。

傅斌上次就吃過這種虧,所以之後都只能老老實實地將它與修鍊分開,不過可以同時進行空間模型的訓練。

不過定義概念需要知識積累和靈感,靈感和積累用完后,就很難進行下去。傅斌就只好在每次靈感用完后就閱讀一些雜七雜八的知識。

比如這篇《宇宙末日的三種可能》,它描述了現實宇宙可能的三種「死亡」方式,前兩種就是傅斌已經耳熟能詳的冷寂和熱寂,但第三種叫「相變」的現象卻讓他耳目一新。

相變,是指宇宙可能會從某個點開始,突然間所有的物理規律完全改變,並蔓延至整個宇宙,改變一切的現象。

由於宇宙原先的一切存在都是基於原有的物理規律,當基本物理規律突然改變,所有物質當然不可能保持原樣,必然會發生翻天覆地的變化,很可能一切都會被摧毀,變成我們無法想像的東西。

這個理論是基於量子力學不確定性的根源,因為一切規律來自微觀粒子的概率統計。

而追根究底,總有一個最根源的本質影響這個基本概率,就像骰子扔來扔去總是1-6點,大量的骰子和次數總會表現出一種規律。

但如果骰子本身被改變了,比如由6個面變成了8個面、12個面,或者4個面,那麼它的統計結果當然也會發生極大的改變。

這個理論雖然沒有什麼依據,而且可能性極其微小,但也不能說完全空穴來風,倒也有點意思,讓傅斌一時陷入了深深的思考之中。

按照迷的說法,智能體的覺醒根本沒有可靠的規律可言,似乎就是完全隨機的現象。而一段智能程序,卻可以視為一個小型宇宙,而且與小說電影中的世界不同,智能程序是完全嚴謹自洽的,不會有什麼邏輯上的BUG。

而智能體覺醒后,它的程序就無法解讀,更無法複製了,複製出來的也只能是源程序,但是兩個覺醒的智能程序之間可以融合甚至吞併,這要視雙方的覺醒等級而定。

那麼智能體的覺醒,會不會就是它們原本的程序發生了一種類似「相變」的現象呢?這個腦洞開得有點大,想要求證,恐怕還要和迷交流一番。

就這樣,當「人神界限」再次略有小成的時候,又是第二天上午了,傅斌迫不及待地跑到工商區,從那個五大三粗的女性智能體手中接過了發着淡淡紅光,色彩流轉的特製熵陣。

這個高級熵陣與普通熵陣外形上就有所差別,不是一塊平板,一面略帶弧形,可以與背部貼合,背着更舒適,共有四個模塊晶片的插槽。

看到這個熵陣的第一眼,感覺就完全不一樣,它似乎還擁有生命特徵,事實也是如此,這種由矽基生命為材料做成的熵陣,由於它還具有生命本身的減熵特性,其中儲蓄的熵能不但不會揮發減少,而且還可能會緩慢增加。

傅斌迫不及待地對它進行了DNA識別綁定,更加感受到了高級熵陣與自己的共鳴。忍不住啟動了一下「熵盾」,明顯感覺到它的強度提升了不止一個檔次,具體效果卻不好在這裏試驗。

然後才查看那個特製的四級劍柄,這東西除了外形和手感與普通劍柄有所差異,倒也不見稀奇之處,因為現在可不能激發它,沒有劍身部分,很可能會短路燒壞。

傅斌又想將迷召喚出來,但不知道為什麼,他將附近的智能體問了個遍,迷也沒有出現,市中心的能量塔又是許出不許進的,也就不能直接去找伊薇。

而且就算找到伊薇,恐怕迷也不會出現,自己見到的也只能是一個只有普通智能程序的伊薇。傅斌猜測迷現在可能是由於現實中的某種限制,暫時無法現身。

接下來傅斌迫不及待了試驗了高級熵陣的修鍊效果,除了留下三塊品質較差但份量足的晶石做為晶石**的備用,傅斌將其它的全部拿出來修鍊了,不知不覺中就又到了第二天。

不過這次他沒有再繼續強化身體,而是選擇強化視覺,因為經過連續三次肌體強化后,這方面已經可以告一個段落,再繼續強化的話,效率就會下降。想要全面提高身體素質,需要各個方面相互支撐,齊頭並進。

高級熵陣物有所值,用它進行修鍊,傅斌的熵能轉化率已經達到了75%,轉化速度也更快,總體上與修鍊室的效果相當。更重要的是,高級熵陣的容錯率更高,也就是在深度修鍊時不容易因為一些小差錯導致「走火入魔」。

傅斌將晶石用完,高級熵陣中原來屬於矽基生物的那部分精純熵能還不捨得用,就這樣,修鍊水平也上升了200左右,同時視力也有明顯提升,感覺整個世界的色彩都鮮艷了一分。

傅斌走到院子中,伸出自己的右手,單掌成刀,默念神之手的模型,意義明光塔極力運轉。

過了好一會,才見手掌如被點燃一樣,冒出了一團如霧如煙又如火的赤紅色能量光芒,隨着他的意志,漸漸凝實,並拉伸成十多厘米長的劍刃狀,對着花壇中的一棵雜草一揮,雜草無聲無息地從中斷開。

他又用另一隻手從花壇里撿起一顆小石頭,放在了右手之中,然後加持了強者之心,讓手掌上的光芒變成了略帶金黃色,只見這顆石頭越來越紅,沒過一會,便熔成了一滴岩漿。

說實話,傅斌用了這麼久的熵能武器,還沒有真正地研究過它的原理,就算思考過,也不得其門而入,現在經由自己的手來實現這一功能,才完全明白了其中的奧義。

熵能本身是看不見的,熵能武器和神之手發出來的光亮,其實只是能量波及區域內的空氣和物質,被熵能分解時產生的輻射現象,而不是熵能本身。

所以熵能武器本身並不會發燙,割到人身上卻會產生灼熱的感覺,而且功率越高的熵能,分解速度越快。其表現出來的輻射現象與燃燒的熱輻射十分相似,但其實並不是燃燒,而要比燃燒深一個層次,它直接在分子層面上瓦解物質,而不是交換電子。

神之手做為四級戰技,卻需要准探索者才能學習,之所以條件這麼高,就是因為施展時不但需要大量計算來使身體中的能量直接轉化為熵能,還需要控制它們不會傷害自身,這對初中級的領域能力來說是根本做不到的。

只有領域正式成型后,具有全面的效果,才能以肢體模擬出熵能武器效果的同時,使熵能輸出的頻率剛好不會傷害自身。

而且哪怕如此,在不熟練的情況下,還是很容易被傷害,好在每次傷害發生的時間非常短暫,只要感覺到一點刺痛,傅斌就馬上停止或者調整熵能的輸出模型。

傅斌將這徒手激發的熵能劍刃持續了十來分鐘,其間被灼痛了七八次,才終於能夠熟練使用,甚至在做出複雜動作的時候,也不會分心失控。

這還是他利用了之前粗通的「思維控制」技巧,進入一種類似「後台運行」的思維模式,才能這麼快初步掌握這個戰技。

一邊利用修鍊治癒輕微灼傷,一邊總結規律。

傅斌發覺這個技能對熵能的消耗不算大,與激發三級武器差不多,主要是比較消耗精神力,也就是對領域的負擔較大,不過以後熟練度再上去之後,肯定還會有所改觀,現在就差實戰試驗他的作用了。

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逆熵論

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