第三十七章 惡搞

第三十七章 惡搞

羅剎妃:學院族六階基礎兵種。千百年來,它們一直在亞山的邊緣遊盪。一些雲遊四方的法師和術士重新發現了這些極度渴望復仇的生物,經過許多次嘗試和失敗后,他們終於掌握了召喚和有效控制它們的方法。羅剎妃是戰場上令人印象深刻的一支力量,它們那獅首多臂的身體常常令對手不寒而慄。由於羅剎妃的攻擊具有極強的威懾力,敵人無法對其進行報復。

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論起四階遠程兵種,諸葛連弩兵稱第二的話,沒人敢稱第一。哪怕是四階特殊兵種的擲矛強盜,在諸葛連弩兵的火力傾泄下,亦是潰不成軍。尤其在投石矮人王的泰山壓頂下,兩輪行動,擲矛強盜十去**,僅存一百餘只,由於諸葛連弩兵高達25的攻擊,對上防禦只有15左右的擲矛強盜,攻擊加成足足有1.5倍,在君傲中級攻擊術(升到10級後學的)、天羽箭增加10%遠程傷害和連弩激射總共2倍傷害的加成下,5組連弩兵第一輪行動造成了一支擲矛強盜部隊陣亡。緊接著,君傲操縱五組聖裁官和狂熱者,分別為諸葛連弩兵部隊加上堅韌不屈、非凡神力和正當之力,諸葛連弩兵的傷害由15-20變為18-20,防禦力變成24,而攻擊力變成37!37的攻擊力,對擲矛強盜的攻擊加成已經超過2倍了。第二輪行動,諸葛連弩兵的傷害高達425%,又射殺了480隻敵人。兩輪行動,總共殺死了813隻擲矛強盜,可謂戰果累累!

三當家重重的把巨型彎刀往地上一插,右手一揮,93隻攔路強盜出現在戰場中央!而剩下的186擲矛強盜,一把抓起別在身後的長矛,狠狠一投,殺傷448,14隻連弩兵倒下.由於石鎧的效果,加上護衛的巨盾,實際擲矛強盜對諸葛連弩兵的傷害只有25%左右,而且諸葛連弩兵在加持堅韌不屈后,高達24的防禦,讓只有15左右攻擊的擲矛強盜只能造成55%的傷害。

接下去,變成一面倒的屠殺,諸葛連弩兵射的是不亦樂乎,強盜們是呼天喊地的,三當家在全部的部隊陣亡后親自出馬。十隻狂熱者和聖裁官輪流出手,把三當家打的只剩一絲血皮,為了提早讓騎兵獲得成長,君傲把六隻騎兵迎了上去接收最後的戰果!

加持了聖裁官和狂熱者的所有魔法后,六隻輕騎兵的屬性已經不下於五階兵種,除了傷害和生命以外。此時系統動畫開啟,只見六隻騎兵位於三當家十米外,一扯韁繩,胯下的戰馬人立而起,緊接著便是極速的衝鋒,六把戰槍組成長方形槍陣,把三當家刺個了對穿!

「你的騎兵在打敗三當家后,士氣高漲,領悟槍術技能(生疏)。」終於,騎兵們領悟了自己的招牌技能。槍術:移動攻擊時每移動一碼攻擊殺傷提高5%。如果騎兵從十碼外衝鋒,那麼打在敵人身上,傷害就有150%,如果從二十碼外衝鋒,那麼就有200%。如果沒有這個技能,騎兵就不能稱為一名合格的騎兵!

不過,儘管領悟了槍術技能,六名輕騎兵依然不合格……因為,系統並沒有提示任務完成!而且,槍術技能後面,還帶著生疏的字樣,敢情領悟的技能還不是完全版的。再說了,四階的輕騎兵,能稱為騎兵嗎?君傲手下這六名騎兵,沒有突出的攻擊和防禦,傷害更是慘不忍睹,速度和主動還算可以,但和正規騎兵相比,只有吃塵土的份。至於生命,君傲都不敢看了,40點的生命,也就比諸葛連弩兵強上那麼一絲,對於正規騎兵動輒上百的生命,明顯的營養不良……

搖了搖頭,君傲繼續前進,看來只有把騎兵練到6階以上,任務才有可能完成。不過,讓君傲好奇的是,騎兵每次成長都會變換稱號,這究竟隱藏了什麼信息在其中?這不,打敗了三當家,所有騎兵的稱號變成了見習騎兵,讓君傲百思不得其解……

一路打敗了幾波大劍強盜,巨盾強盜,君傲來到第二關卡。此次騎兵的稱號並沒有改變,不過,那裝備卻是鳥槍換炮。騎兵的腰上,不知道什麼時候變出了一把大劍,而原來雙手執槍,變成了右手執槍,右手擎盾。

「究竟誰才是強盜啊……」君傲無語,打敗偵察強盜,六位騎兵先後變成了偵察騎兵。打敗攔路強盜,變成了輕騎兵。打敗了三當家,領悟了生疏的槍術。好吧,就算讓系統硬拗過來了,可是,打敗大劍強盜,騎兵們就有了長劍,打敗巨盾強盜,騎兵們又有了盾,汗,君傲感覺他的騎兵倒比較像強盜!

不過,君傲對於無雙的無賴式任務也是無可奈何,從他自己的遭遇來看,一向是如此。之前骷髏洞穴,機關那是一個接一個,如果不是心細,君傲恐怕會錯過很多東西,就算到了現在,君傲也還在懷疑,當初在囚禁傑斯大師那個密室里,是不是還有隱藏的機關……不過礙於傑斯大師在,不好搜索,不然君傲照樣把密室給翻了個遍。

而且,目前看來,每個NPC的智力也不一樣,像是普通的NPC,你跟他說話,他會根據你的話來回答,而一些任務NPC則智商更高,與常人無異。像是傑斯大師,君傲說的話,他都會根據君傲的意思,提供更多的信息。君傲之前獲得稱號,連NPC的態度都不一樣了,至少募兵處的NPC明顯就是。而傑斯大師,可能屬於地位比較高的那一類,對君傲倒是沒有任何改變。看來,無雙中NPC與玩家的互動是互動式的,而不是單方面的生硬死板的回答。

……

第二個關卡,守衛是大量的擲矛強盜,還有大群的大劍強盜和巨盾強盜,總共2000名敵人。另外還有一名領主級兵種,二當家-唐搏虎。與三當家差不多的屬性,不過技能卻多了一個:搏虎之吼,唐搏虎能生斯虎豹,其嗓門響如巨雷,能夠使敵人全軍主動減少30%。

太惡搞了!!!竟然取了個與唐伯虎同名的名字。對於這個無厘頭的任務,君傲實在是沒有什麼語言了。NPC如此有個性,難度如此之高,絕對是中研院那幫整天無所事事的院士想出來的任務!整整一千隻的遠程,一千隻的近戰,如果換成任何一個玩家,能夠以不到五分之一的兵力取勝?好在君傲的諸葛連弩兵是個異類,和上輪關卡一樣,遠程第一時間拔除。而二當家召喚的兵種,是250隻大劍強盜,雖然出現在場中央,但也是緊隨擲矛強盜之後,第二支被拿下的部隊,至於那1000隻的近戰部隊,還沒走到諸葛連弩兵面前,便被射成篩子了!

接下去不用多說,二當家照樣逃不了三當家的命運,只剩一絲血皮,活生生被六隻騎兵捅死。而此時,騎兵進階為侍衛騎兵,槍術也由生疏變成了熟練。君傲保守估計,按照這樣發展下去,還得經過精通、高深等等之類的階段。

打完這一戰,君傲的諸葛連弩兵又損失了15隻,大約比對一下,君傲決定繼續向前走。下面的關卡,難度可能會更高,但是,三當家,二當家,再來應該只剩下大當家了吧。至於騎兵,君傲希望在打完大當家后,能夠完成任務!因為再打下去,他也受不了了,這簡直不是人可以過的!光是第二個關卡就是他五倍的兵力啊!君傲現在終於明白為什麼他能接受了SSS級任務,敢情是沒人敢接……

羅剎妃:學院族六階基礎兵種。千百年來,它們一直在亞山的邊緣遊盪。一些雲遊四方的法師和術士重新發現了這些極度渴望復仇的生物,經過許多次嘗試和失敗后,他們終於掌握了召喚和有效控制它們的方法。羅剎妃是戰場上令人印象深刻的一支力量,它們那獅首多臂的身體常常令對手不寒而慄。由於羅剎妃的攻擊具有極強的威懾力,敵人無法對其進行報復。

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論起四階遠程兵種,諸葛連弩兵稱第二的話,沒人敢稱第一。哪怕是四階特殊兵種的擲矛強盜,在諸葛連弩兵的火力傾泄下,亦是潰不成軍。尤其在投石矮人王的泰山壓頂下,兩輪行動,擲矛強盜十去**,僅存一百餘只,由於諸葛連弩兵高達25的攻擊,對上防禦只有15左右的擲矛強盜,攻擊加成足足有1.5倍,在君傲中級攻擊術(升到10級後學的)、天羽箭增加10%遠程傷害和連弩激射總共2倍傷害的加成下,5組連弩兵第一輪行動造成了一支擲矛強盜部隊陣亡。緊接著,君傲操縱五組聖裁官和狂熱者,分別為諸葛連弩兵部隊加上堅韌不屈、非凡神力和正當之力,諸葛連弩兵的傷害由15-20變為18-20,防禦力變成24,而攻擊力變成37!37的攻擊力,對擲矛強盜的攻擊加成已經超過2倍了。第二輪行動,諸葛連弩兵的傷害高達425%,又射殺了480隻敵人。兩輪行動,總共殺死了813隻擲矛強盜,可謂戰果累累!

三當家重重的把巨型彎刀往地上一插,右手一揮,93隻攔路強盜出現在戰場中央!而剩下的186擲矛強盜,一把抓起別在身後的長矛,狠狠一投,殺傷448,14隻連弩兵倒下.由於石鎧的效果,加上護衛的巨盾,實際擲矛強盜對諸葛連弩兵的傷害只有25%左右,而且諸葛連弩兵在加持堅韌不屈后,高達24的防禦,讓只有15左右攻擊的擲矛強盜只能造成55%的傷害。

接下去,變成一面倒的屠殺,諸葛連弩兵射的是不亦樂乎,強盜們是呼天喊地的,三當家在全部的部隊陣亡后親自出馬。十隻狂熱者和聖裁官輪流出手,把三當家打的只剩一絲血皮,為了提早讓騎兵獲得成長,君傲把六隻騎兵迎了上去接收最後的戰果!

加持了聖裁官和狂熱者的所有魔法后,六隻輕騎兵的屬性已經不下於五階兵種,除了傷害和生命以外。此時系統動畫開啟,只見六隻騎兵位於三當家十米外,一扯韁繩,胯下的戰馬人立而起,緊接著便是極速的衝鋒,六把戰槍組成長方形槍陣,把三當家刺個了對穿!

「你的騎兵在打敗三當家后,士氣高漲,領悟槍術技能(生疏)。」終於,騎兵們領悟了自己的招牌技能。槍術:移動攻擊時每移動一碼攻擊殺傷提高5%。如果騎兵從十碼外衝鋒,那麼打在敵人身上,傷害就有150%,如果從二十碼外衝鋒,那麼就有200%。如果沒有這個技能,騎兵就不能稱為一名合格的騎兵!

不過,儘管領悟了槍術技能,六名輕騎兵依然不合格……因為,系統並沒有提示任務完成!而且,槍術技能後面,還帶著生疏的字樣,敢情領悟的技能還不是完全版的。再說了,四階的輕騎兵,能稱為騎兵嗎?君傲手下這六名騎兵,沒有突出的攻擊和防禦,傷害更是慘不忍睹,速度和主動還算可以,但和正規騎兵相比,只有吃塵土的份。至於生命,君傲都不敢看了,40點的生命,也就比諸葛連弩兵強上那麼一絲,對於正規騎兵動輒上百的生命,明顯的營養不良……

搖了搖頭,君傲繼續前進,看來只有把騎兵練到6階以上,任務才有可能完成。不過,讓君傲好奇的是,騎兵每次成長都會變換稱號,這究竟隱藏了什麼信息在其中?這不,打敗了三當家,所有騎兵的稱號變成了見習騎兵,讓君傲百思不得其解……

一路打敗了幾波大劍強盜,巨盾強盜,君傲來到第二關卡。此次騎兵的稱號並沒有改變,不過,那裝備卻是鳥槍換炮。騎兵的腰上,不知道什麼時候變出了一把大劍,而原來雙手執槍,變成了右手執槍,右手擎盾。

「究竟誰才是強盜啊……」君傲無語,打敗偵察強盜,六位騎兵先後變成了偵察騎兵。打敗攔路強盜,變成了輕騎兵。打敗了三當家,領悟了生疏的槍術。好吧,就算讓系統硬拗過來了,可是,打敗大劍強盜,騎兵們就有了長劍,打敗巨盾強盜,騎兵們又有了盾,汗,君傲感覺他的騎兵倒比較像強盜!

不過,君傲對於無雙的無賴式任務也是無可奈何,從他自己的遭遇來看,一向是如此。之前骷髏洞穴,機關那是一個接一個,如果不是心細,君傲恐怕會錯過很多東西,就算到了現在,君傲也還在懷疑,當初在囚禁傑斯大師那個密室里,是不是還有隱藏的機關……不過礙於傑斯大師在,不好搜索,不然君傲照樣把密室給翻了個遍。

而且,目前看來,每個NPC的智力也不一樣,像是普通的NPC,你跟他說話,他會根據你的話來回答,而一些任務NPC則智商更高,與常人無異。像是傑斯大師,君傲說的話,他都會根據君傲的意思,提供更多的信息。君傲之前獲得稱號,連NPC的態度都不一樣了,至少募兵處的NPC明顯就是。而傑斯大師,可能屬於地位比較高的那一類,對君傲倒是沒有任何改變。看來,無雙中NPC與玩家的互動是互動式的,而不是單方面的生硬死板的回答。

……

第二個關卡,守衛是大量的擲矛強盜,還有大群的大劍強盜和巨盾強盜,總共2000名敵人。另外還有一名領主級兵種,二當家-唐搏虎。與三當家差不多的屬性,不過技能卻多了一個:搏虎之吼,唐搏虎能生斯虎豹,其嗓門響如巨雷,能夠使敵人全軍主動減少30%。

太惡搞了!!!竟然取了個與唐伯虎同名的名字。對於這個無厘頭的任務,君傲實在是沒有什麼語言了。NPC如此有個性,難度如此之高,絕對是中研院那幫整天無所事事的院士想出來的任務!整整一千隻的遠程,一千隻的近戰,如果換成任何一個玩家,能夠以不到五分之一的兵力取勝?好在君傲的諸葛連弩兵是個異類,和上輪關卡一樣,遠程第一時間拔除。而二當家召喚的兵種,是250隻大劍強盜,雖然出現在場中央,但也是緊隨擲矛強盜之後,第二支被拿下的部隊,至於那1000隻的近戰部隊,還沒走到諸葛連弩兵面前,便被射成篩子了!

接下去不用多說,二當家照樣逃不了三當家的命運,只剩一絲血皮,活生生被六隻騎兵捅死。而此時,騎兵進階為侍衛騎兵,槍術也由生疏變成了熟練。君傲保守估計,按照這樣發展下去,還得經過精通、高深等等之類的階段。

打完這一戰,君傲的諸葛連弩兵又損失了15隻,大約比對一下,君傲決定繼續向前走。下面的關卡,難度可能會更高,但是,三當家,二當家,再來應該只剩下大當家了吧。至於騎兵,君傲希望在打完大當家后,能夠完成任務!因為再打下去,他也受不了了,這簡直不是人可以過的!光是第二個關卡就是他五倍的兵力啊!君傲現在終於明白為什麼他能接受了SSS級任務,敢情是沒人敢接……

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