第二十六章 諸葛連弩兵!

第二十六章 諸葛連弩兵!

黑曜石像怪:學院族二階進化兵種。數量較少,價格更高,它們的優點在於周身由經久耐用的材料製成,因而具有很強的抗擊打能力。火系,冰凍以及閃電魔法均對其無效。想對黑曜石像怪放魔法?你腦袋壞了……

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「恭喜玩家無痕收複本方關卡,獎勵戰績5000點,由於本關卡已變為營地,因此可以直接招募兵種。」

「由於你擊敗了名將莎蒂娜,獲得將星之魂!」

無雙中新增了一個將星之魂,這是兵種進階相關道具。兵種共分為基礎兵種,進化兵種,特殊兵種,精英級特殊兵種,領主級特殊兵種(這個與1-7階兵種不一樣,那是兵種的品階,這是兵種的位階,說白就了就在兵種之間的地位)。每個兵種都可以升級,默認為0星,最高9星,9星的兵種足以一擋十,不過要求很是嚴格。一名0星的兵種想升到1星,得殺死十隻跟自己同階的部隊,也就是說,一隊的兵種想要升級,就得殺死十隊同階的部隊!同樣的,每個兵種升級后,屬性都有不同的增長,也許會領悟技能也說不定。而將星之魂可以對兵種使用,使基礎兵種變成進化兵種,進化兵種變成特殊兵種,至於變成什麼階級的,那就看你對什麼兵種使用了。精英級特殊兵種,可以直接招募,當然,價格也不一般,是特殊兵種的一倍!而領主級特殊兵種,每次只能得到一個,一個好的領主級特殊兵種,對戰局有著重大的影響。

竟然是將星之魂!君傲望著個人空間里不斷散發著光芒的將星之魂,樂得眼都眯成一條線了!雖然損失兩百多的連弩兵,要花費一萬多的戰績才能全補回來,但是將星之魂可不是隨便什麼人都能得到,目前為此,他是第二個。第一個人,則是攻下關卡的的邪惡聯盟玩家。那位玩家得了將星之魂后,便公布在論壇上,君傲剛好有幸看到。不過將星之魂的爆率不高,打敗普通NPC英雄時有百分之一的機率掉落,打敗名將有十分之一的機率掉落。

也許你會認為百分之一不算低,但是,名將是隨便什麼人都能打敗的嗎?!想打將星之魂的主意,也得掂量一下自己的實力,別賠了夫人又折兵,就算是普通的NPC英雄,也不是好惹的。曾經有個玩家帶著滿軍力的部隊攻關,先是中了群體延遲**,再來是痛苦折磨,然後是虛弱詛咒,最後是弱點破甲,4階兵種實力直接下降為3階,3階直接變為2階,活生生被NPC英雄折磨而死。

「確定對連弩兵使用將星之魂?!」「確定!」「連弩兵進階方向有兩種,請選擇以下一種。1.幻影弩兵!2.諸葛連弩兵!」

咦,竟然有兩種選擇,從字眼上看,幻影弩兵應該是和幻影神射差不多的,只不過一個是用弩,一個是用巨弓的。後面的這個諸葛連弩兵,君傲就搞不懂了,沒聽說過有這樣的兵種,就算是聯想其他的,英雄無敵系列的遊戲中也沒有聽說過哪個種族會有這個兵種的。這到底是什麼?幻影弩兵?!還是諸葛連弩兵?!經過深思熟慮,君傲做出了決定!只見連弩兵頭上的翎羽,變成了鷹羽,皮帽變成了頭巾,身上的輕皮甲,轉眼變成了戰袍!而變化最大的,則是弓弩。弩架加寬,上面的弩槽變成五個,上層兩道,下層三道呈平行式分佈,而扳機處,變成了扣扳模樣,緊緊咬合著彈簧,只要扣扳一放,彈簧一出,五把弩矢兩前三后激射而出!諸葛連弩兵!4階精英級特殊兵種,攻25,防15,傷害15-20,生命30,速度9,主動性14。特技:無戰鬥懲罰;連弩激射,一次射出五把弩矢,造成的殺傷分別為正常傷害的20%、30%、40%、50%、60%;狂射,五把弩矢同時打在一點,造成重大傷害,特殊效果50%破防,50%雙倍傷害;掃射,五把弩矢呈扇形打擊敵方3*3格的部隊,傷害為正常的80%。

望著升級成功的諸葛連弩兵,君傲心頭狂喜!本來的連弩兵已經是戰場殺手了,現在的諸葛連弩兵,那簡直是無所不能的!普通攻擊總共2倍的傷害,狂射更是對上高階兵種也毫不畏懼,還有那掃射,炮灰部隊的剋星啊!如果選擇了幻影弩兵,估計是三連射,屬性方面應該和幻影神射差不多。諸葛連弩兵唯一的缺點生命值低,這一向是遠程的弱項,還有就是價格……一隻就要60點的戰績!都快趕上6階兵種的價格了,放在普通地圖,一隻就要將近3000個金幣,君傲的小身板可禁不起折騰……

諸葛兩個字讓君傲想起了三國的名相諸葛武候,孔明大大!難不成無雙因為中研院也加入了開發,因此中國歷史兵種都出現了嗎?照這樣說的話,各個國家的歷史兵種都有可能出現在英雄無敵中?小日本的忍者,蒙古鐵騎,羅馬重型步兵之類的?如果這樣的話,那就太讓人驚喜了!

君傲現在的戰績是1萬8左右,連弩兵剩下185,升為諸葛連弩兵。而在目前軍力上限最高1萬的情況下,最多只能帶333隻,因此君傲又花費了將近9千的戰績補滿了軍力,排名榜上直接從第一掉出前十名外。而此時,第一名的戰績已高達1萬7千多,依舊是那個King,看得咬得很緊啊!

「由於有玩家成功進階出歷史兵種,因此歷史兵種系統開放,詳情請大家自行探索!」

果然,系統的提示證明了君傲的猜想,也證明了無雙是多元化發展。由於多名網游巨頭參與開發,因此,各種帶有國家特色的歷史兵種得以重見天日。不過,歷史兵種、特殊兵種和傳統兵種之間的平衡如何決定,這就看無雙如何取捨了。至少,君傲對目前四階的諸葛連弩兵很是滿意。也許你會說他屬性太強了,但是,別忘了價格,一名4階的諸葛連弩兵,超過五階兵種,直追六階兵種的價格了。

而此時,所有在線的玩家,同時沸騰起來了!「天啊,竟然連歷史兵種都有,我要帶領一軍團的蒙古鐵騎,虎豹騎,去踏平所有小日本!!!」某位愛國玩家YY中……

「喲系,大日本帝國的忍者部隊將帶領我們打出一片天地。」某個猥褻的生物淫笑中……

「愷薩騎兵萬歲!自由羅馬帝國萬歲。」某位復古玩家。

不過,特殊兵種不是那麼好得到的,君傲到目前為止,連同論壇上了解的,特殊兵種也不超過10種,包括他之前的連弩兵。而且,光是有特殊兵種還不能出歷史兵種,照目前看來,還需要將星之魂進階才有可能得到。就算你讓兩種條件都滿足了,能不能出歷史兵種,還是個未知數,難度不可謂不高!

將星之魂!諸葛連弩兵!一場慘勝的戰鬥,換來的是這麼多的好處,值!君傲對諸葛連弩兵越看是越對眼了,身披戰袍,頭帶鷹羽,一看就是訓練有素,個個都透露出精銳部隊的殺伐氣勢,特別是那目光如電,不愧為專精遠程的特殊兵種!君傲走上去前,一會捏捏這個的袍子,喲,還是緞子料的;一會把玩起諸葛連弩兵的弩,呃……他抬不起來,光看他那吃力的臉色就知道,這玩意不輕!不過,雖然武器很重,卻絲毫不影響諸葛連弩兵的戰力。隨手叫來一個對著城牆發射,弩矢直接沒入城牆中,只看到一簇箭羽,足見穿透力之強!不錯,相當不錯!

既然關卡已經收復回來了,君傲沒有理由在停留營地前,前方才是他的戰場。隨便叫來一位玩家守衛營地,君傲再次出發!

黑曜石像怪:學院族二階進化兵種。數量較少,價格更高,它們的優點在於周身由經久耐用的材料製成,因而具有很強的抗擊打能力。火系,冰凍以及閃電魔法均對其無效。想對黑曜石像怪放魔法?你腦袋壞了……

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「恭喜玩家無痕收複本方關卡,獎勵戰績5000點,由於本關卡已變為營地,因此可以直接招募兵種。」

「由於你擊敗了名將莎蒂娜,獲得將星之魂!」

無雙中新增了一個將星之魂,這是兵種進階相關道具。兵種共分為基礎兵種,進化兵種,特殊兵種,精英級特殊兵種,領主級特殊兵種(這個與1-7階兵種不一樣,那是兵種的品階,這是兵種的位階,說白就了就在兵種之間的地位)。每個兵種都可以升級,默認為0星,最高9星,9星的兵種足以一擋十,不過要求很是嚴格。一名0星的兵種想升到1星,得殺死十隻跟自己同階的部隊,也就是說,一隊的兵種想要升級,就得殺死十隊同階的部隊!同樣的,每個兵種升級后,屬性都有不同的增長,也許會領悟技能也說不定。而將星之魂可以對兵種使用,使基礎兵種變成進化兵種,進化兵種變成特殊兵種,至於變成什麼階級的,那就看你對什麼兵種使用了。精英級特殊兵種,可以直接招募,當然,價格也不一般,是特殊兵種的一倍!而領主級特殊兵種,每次只能得到一個,一個好的領主級特殊兵種,對戰局有著重大的影響。

竟然是將星之魂!君傲望著個人空間里不斷散發著光芒的將星之魂,樂得眼都眯成一條線了!雖然損失兩百多的連弩兵,要花費一萬多的戰績才能全補回來,但是將星之魂可不是隨便什麼人都能得到,目前為此,他是第二個。第一個人,則是攻下關卡的的邪惡聯盟玩家。那位玩家得了將星之魂后,便公布在論壇上,君傲剛好有幸看到。不過將星之魂的爆率不高,打敗普通NPC英雄時有百分之一的機率掉落,打敗名將有十分之一的機率掉落。

也許你會認為百分之一不算低,但是,名將是隨便什麼人都能打敗的嗎?!想打將星之魂的主意,也得掂量一下自己的實力,別賠了夫人又折兵,就算是普通的NPC英雄,也不是好惹的。曾經有個玩家帶著滿軍力的部隊攻關,先是中了群體延遲**,再來是痛苦折磨,然後是虛弱詛咒,最後是弱點破甲,4階兵種實力直接下降為3階,3階直接變為2階,活生生被NPC英雄折磨而死。

「確定對連弩兵使用將星之魂?!」「確定!」「連弩兵進階方向有兩種,請選擇以下一種。1.幻影弩兵!2.諸葛連弩兵!」

咦,竟然有兩種選擇,從字眼上看,幻影弩兵應該是和幻影神射差不多的,只不過一個是用弩,一個是用巨弓的。後面的這個諸葛連弩兵,君傲就搞不懂了,沒聽說過有這樣的兵種,就算是聯想其他的,英雄無敵系列的遊戲中也沒有聽說過哪個種族會有這個兵種的。這到底是什麼?幻影弩兵?!還是諸葛連弩兵?!經過深思熟慮,君傲做出了決定!只見連弩兵頭上的翎羽,變成了鷹羽,皮帽變成了頭巾,身上的輕皮甲,轉眼變成了戰袍!而變化最大的,則是弓弩。弩架加寬,上面的弩槽變成五個,上層兩道,下層三道呈平行式分佈,而扳機處,變成了扣扳模樣,緊緊咬合著彈簧,只要扣扳一放,彈簧一出,五把弩矢兩前三后激射而出!諸葛連弩兵!4階精英級特殊兵種,攻25,防15,傷害15-20,生命30,速度9,主動性14。特技:無戰鬥懲罰;連弩激射,一次射出五把弩矢,造成的殺傷分別為正常傷害的20%、30%、40%、50%、60%;狂射,五把弩矢同時打在一點,造成重大傷害,特殊效果50%破防,50%雙倍傷害;掃射,五把弩矢呈扇形打擊敵方3*3格的部隊,傷害為正常的80%。

望著升級成功的諸葛連弩兵,君傲心頭狂喜!本來的連弩兵已經是戰場殺手了,現在的諸葛連弩兵,那簡直是無所不能的!普通攻擊總共2倍的傷害,狂射更是對上高階兵種也毫不畏懼,還有那掃射,炮灰部隊的剋星啊!如果選擇了幻影弩兵,估計是三連射,屬性方面應該和幻影神射差不多。諸葛連弩兵唯一的缺點生命值低,這一向是遠程的弱項,還有就是價格……一隻就要60點的戰績!都快趕上6階兵種的價格了,放在普通地圖,一隻就要將近3000個金幣,君傲的小身板可禁不起折騰……

諸葛兩個字讓君傲想起了三國的名相諸葛武候,孔明大大!難不成無雙因為中研院也加入了開發,因此中國歷史兵種都出現了嗎?照這樣說的話,各個國家的歷史兵種都有可能出現在英雄無敵中?小日本的忍者,蒙古鐵騎,羅馬重型步兵之類的?如果這樣的話,那就太讓人驚喜了!

君傲現在的戰績是1萬8左右,連弩兵剩下185,升為諸葛連弩兵。而在目前軍力上限最高1萬的情況下,最多只能帶333隻,因此君傲又花費了將近9千的戰績補滿了軍力,排名榜上直接從第一掉出前十名外。而此時,第一名的戰績已高達1萬7千多,依舊是那個King,看得咬得很緊啊!

「由於有玩家成功進階出歷史兵種,因此歷史兵種系統開放,詳情請大家自行探索!」

果然,系統的提示證明了君傲的猜想,也證明了無雙是多元化發展。由於多名網游巨頭參與開發,因此,各種帶有國家特色的歷史兵種得以重見天日。不過,歷史兵種、特殊兵種和傳統兵種之間的平衡如何決定,這就看無雙如何取捨了。至少,君傲對目前四階的諸葛連弩兵很是滿意。也許你會說他屬性太強了,但是,別忘了價格,一名4階的諸葛連弩兵,超過五階兵種,直追六階兵種的價格了。

而此時,所有在線的玩家,同時沸騰起來了!「天啊,竟然連歷史兵種都有,我要帶領一軍團的蒙古鐵騎,虎豹騎,去踏平所有小日本!!!」某位愛國玩家YY中……

「喲系,大日本帝國的忍者部隊將帶領我們打出一片天地。」某個猥褻的生物淫笑中……

「愷薩騎兵萬歲!自由羅馬帝國萬歲。」某位復古玩家。

不過,特殊兵種不是那麼好得到的,君傲到目前為止,連同論壇上了解的,特殊兵種也不超過10種,包括他之前的連弩兵。而且,光是有特殊兵種還不能出歷史兵種,照目前看來,還需要將星之魂進階才有可能得到。就算你讓兩種條件都滿足了,能不能出歷史兵種,還是個未知數,難度不可謂不高!

將星之魂!諸葛連弩兵!一場慘勝的戰鬥,換來的是這麼多的好處,值!君傲對諸葛連弩兵越看是越對眼了,身披戰袍,頭帶鷹羽,一看就是訓練有素,個個都透露出精銳部隊的殺伐氣勢,特別是那目光如電,不愧為專精遠程的特殊兵種!君傲走上去前,一會捏捏這個的袍子,喲,還是緞子料的;一會把玩起諸葛連弩兵的弩,呃……他抬不起來,光看他那吃力的臉色就知道,這玩意不輕!不過,雖然武器很重,卻絲毫不影響諸葛連弩兵的戰力。隨手叫來一個對著城牆發射,弩矢直接沒入城牆中,只看到一簇箭羽,足見穿透力之強!不錯,相當不錯!

既然關卡已經收復回來了,君傲沒有理由在停留營地前,前方才是他的戰場。隨便叫來一位玩家守衛營地,君傲再次出發!

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