第十二章 完勝!!!

第十二章 完勝!!!

吸血侯爵:不能直視他的眼睛,這是每個人都應該銘記的常識。如果有誰想要違背這條定律,那麼等待他的絕對是長眠不起。

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以君傲以先鋒,眾多玩家呈金字塔形狀,開始向邪惡聯盟方向推進。終於,在對方付出幾個高手的代價下,傳說中的骨頭,再一次的出現在君傲前進的路上!一個與君傲一起的玩家,由於多跨了那麼一小步,進入對方開啟戰鬥的有效範圍,瞬間進入戰鬥場景,君傲由於和對方在同一個區域,因此免費當了一回觀眾。

整整四個大隊的骷髏射手!961隻骷髏射手,這傢伙的增兵速度太快了,根本不需要戰績補充兵力,只要大部隊損失不大,他就可以不停的擊敗比他弱的玩家,然後依靠招魂術10%的招魂效果對陣亡的雙方兵力復活,而他身上肯定有加招魂效果的寶物,不然招出來的就不會是進化型的骷髏射手了,而是最低級的骷髏兵!(招魂術越高,對方可招魂的部隊等級也會跟著上升,最高可達5階兵種)

與君傲一起的是名聖堂的玩家,無雙之王,有一個中隊的弩兵和半個中隊的護衛,實力上算是相當不俗了,至少目前為止算是。一路上,他的殺敵速度也是相當的快,最終,和領頭部隊的君傲靠在了一起,兩人相約比拼誰殺的最多,殺的最快。結果都是君傲每次先行結束戰鬥,讓他大呼變態不已。現在一看到有亡靈族玩家出現,而帶的又是一階兵種,想也沒想就跨了出去!

無雙之王,名字起得挺有霸絕一方的感覺,個人能力也還算可以,能夠在這危機四伏的戰場,攢得一個半中隊的部隊,實力算是不弱了,可惜的是遇到了對方的骷髏海。君傲看著他的表情,估計參加世界睜眼大賽,絕對名列三甲!

僅僅一個回合,弩兵帶走了將近100隻的骷髏射手,便被無數的骨矢給淹沒了,800多的殺傷,一個中隊的弩兵連哼都沒哼就直接倒下!嗯?這傢伙有免除遠程懲罰的寶物!骷髏射手本身有遠程懲罰,加上無雙之王的護衛巨盾特技,實際上只有四分之一的傷害,能打出800多的殺傷,說明此次骷髏兵的傷害波動到2,而他本身肯定帶有免除遠程懲罰的寶物,不然不會一回合秒殺60多隻弩兵!好傢夥,有招魂術,再免去遠程懲罰,四個大隊的骷髏射手每次出手最少最少也能造成400點以上的傷害,這還是算上護衛的巨盾技能。如果骷髏射手的傷害波動到2,對方又沒有護衛,最多能造成1600多的殺傷!恐怖的殺傷力!從實力上看,整個戰役實力跟得上他的,應該不超過個位數了!

結果不用多說,無雙之王連還手的機會都沒有,全軍覆沒。戰鬥結束,40多隻骷髏射手搖搖晃晃的從屍骨中爬起來!眼睜微眯,君傲死死的盯住傳說中的骨頭,開口道:「不錯啊,你這樣的實力,還有哪去不得的,今天我無論如何也要將你留在這裡了!

「我也正要找你算帳呢,一路上被你打敗不少本方玩家,如果我再不出手壓制你,那將是一股不小的威脅!」傳說中的骨頭也不甘示弱。

大戰一觸即發,隨著兩人各自跨進一步,戰鬥開始!90隻連弩兵vs900多隻骷髏射手。連弩兵在戰場上永遠處於主動,至少6階以下的主動性,沒有一個能高過他的!就算高階的兵種,能超過他的,也只有天使鳳凰之類的高主動兵種!行家一出手,就知道有沒有,專克中低階兵種的連射,專克高階兵種的力場箭,加上高速高主動,連弩兵可說是個戰鬥機器!1.4倍左右的傷害加成,1.8倍的連射傷害,加上君傲的攻擊術,還有天羽箭的加成,僅僅一輪射擊,殺傷3645!倒下729隻骷髏射手!表面上看,對方非常平靜,可是君傲從他緊緊咬住的牙關,緊握的拳頭,看出對方很不好受……這也難怪,辛辛苦苦攢得四個大隊的骷髏射手,一下被人打去80%左右,換成任何人也接受不了這個打擊。骷髏射手行動,151隻骷髏射手僅造成50多點的殺傷,便被連弩兵射殺了。

「我記住你了,我的功績到現在已經夠我攢出5000生命的滿額部隊的,到時候就不會是這種情況了!」戰鬥結束的那一剎那,傳說中的骨頭恨恨不已的留下了挑戰書。

「就算你全部帶出四階的部隊我也不怕,除非你還有什麼秘密!嘿,900點戰績!」嘀咕了一聲,君傲開始檢查戰利品。900點戰績,還有一條帶子狀的寶物!無雙,英雄陣亡會隨機掉落一件裝備,如果剛好身上只有一件,那就必掉!投石矮人的綬帶,一階寶物,項鏈類,英雄遠程攻擊+3,遠程兵種攻擊不受距離和障礙限制。很普通的一條寶物,加成也不是很好,只能讓英雄能做遠程攻擊用而已,但後面那條屬性絕是所有玩遠程兵種的玩家的最愛!只有少數幾個兵種自身免除遠程懲罰,因此,投石矮人的綬帶雖在屬性不怎麼樣,卻被列為最為實用的裝備之一,和疾風項鏈那類相同,加成不高,但很明顯,專門彌補兵種不足之處!特別是這個不受障礙限制,也就是說,哪怕你被近戰兵種靠近,你還是可以像平常一樣射擊,不會轉為肉搏!光是這條綬帶,在黑市上的價格高達2萬!還有價無市。有了這個屬性,君傲的連弩兵是如虎添翼。

算上之前的戰績,君傲到現在又有了1500點左右的戰績,打開排名榜一看,排名第一的是天之痕,功績竟然已經7000多點。天之行會,國內排名前三的大型工會,各大主城都有他們的分會,主力部隊全部以天之開頭,天之痕,天之傲,天之驕是WCG排名千位以內的高手,之前君傲在排名賽的時候曾經和他們打過交道,實力不錯。排名二三的分別是6000多和5000多,傳說中的骨頭竟然在第三位。君傲不禁感嘆道,亡靈族的就是有優勢啊,人家打一場少不得要損失點兵力,可他們一旦兵力起來了,是越戰越勇,典型的以戰養戰。

不過,每個種族都有自己的優勢就是了,人族的兵種均衡,各個梯次的兵種戰鬥力都中規中矩,技能也都互補。低級的弩兵產量高,性價比也不錯,肉盾有護衛,剋制遠程有獅鷲的俯衝攻擊,高階的騎兵能打能抗能沖,還能聖療,天使能夠復活。

森林族不用說了,遠程的萬年老大,三階的獵手有連射,一旦上了數量,四五階的都不在話下。而德魯伊也是遠程的一把好手,魔法有範圍魔法,也有單體魔法,高階兵種的剋星之一。獨角獸的失明攻擊也是個讓人又愛又恨的特技。高階方面,青晶龍的攻擊方式是跟連鎖閃電一樣,最多能打四個相鄰的部隊,低階兵種剋星。

學院族,有了制寶術以後,可以人為的加強兵種的某項屬性,只要付出點資源,而學院的兵種普遍耐打又抗魔,有的兵種對魔法更是來者不拒,越打越補。高階方面,羅剎多人攻擊,不受反擊,泰坦就不用說了,7階中唯一的遠程近戰兩用型,不愧他個頭長那麼高,閃電一扔一個準!

矮人族,最難啃的兵種,一階兵種便有別族二三階兵種的防禦,高階的方面,火焰領主和風暴領主的特技相當實用,一個是可以扔火牆術這個範圍技能,一個跟青晶龍一樣連鎖閃電式攻擊,總的來說,矮人族是個以防守為主,特技為輔的種族,打不死你累死你。

地牢族,走的是精兵路線,單挑之王,同級兵種一般在所有種族中都能排上前面,弱點就是產量偏低,高階方面的黑龍更是大家耳熟能詳,7階中最高的生命,最高的攻防,而且是個不吃魔法的傢伙,讓人相當頭疼。

亡靈族,信奉人多力量大的一個種族,產量在所有種族中是最高的,雖在兵種的性價比相對來說較差,但是,有了招魂術的輔助,任何想捏亡靈族軟柿子的都得想想自己的部隊是不是能以一擋十……

堡壘,也就是獸族了,獸族的兵高攻,防禦較差,但是如果你以為他很好欺負的話,那就大錯特錯了,最高等的血怒能讓獸族兵種能力翻倍,而且減免部分傷害,而且獨眼近戰能夠像激光槍掃射範圍內的兵種,遠程在有了地精的配合下,還能丟人肉炸彈,威力也是相當不錯哦,遇到獸族,最好是不要有小部隊,一旦有小部隊陣亡,獸族的血怒值便全線大幅上升,因此打獸族得集中主力。

地獄族,最經典的戰術專家,英雄都擁有召喚傳送的功能,距離在他們眼裡是沒有用的,可以直接把援兵召喚到你前面,相當克制遠程,高階的惡魔還能夠把對方召喚到身邊來圍歐!而且能夠召喚深淵領主來施放範圍魔法流星火雨,低階兵種剋星。

總之,各個種族都有其過人之處,但又相互制約,因此,想要取得好的戰績,兵種的搭配、數量、戰術、技能等等,都是必須考慮的。看了看自己的排名,連萬名內都沒有,君傲搖了搖頭繼續前進。前方還有大量的敵對玩家,大量的戰績在等著他去收割呢……

吸血侯爵:不能直視他的眼睛,這是每個人都應該銘記的常識。如果有誰想要違背這條定律,那麼等待他的絕對是長眠不起。

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以君傲以先鋒,眾多玩家呈金字塔形狀,開始向邪惡聯盟方向推進。終於,在對方付出幾個高手的代價下,傳說中的骨頭,再一次的出現在君傲前進的路上!一個與君傲一起的玩家,由於多跨了那麼一小步,進入對方開啟戰鬥的有效範圍,瞬間進入戰鬥場景,君傲由於和對方在同一個區域,因此免費當了一回觀眾。

整整四個大隊的骷髏射手!961隻骷髏射手,這傢伙的增兵速度太快了,根本不需要戰績補充兵力,只要大部隊損失不大,他就可以不停的擊敗比他弱的玩家,然後依靠招魂術10%的招魂效果對陣亡的雙方兵力復活,而他身上肯定有加招魂效果的寶物,不然招出來的就不會是進化型的骷髏射手了,而是最低級的骷髏兵!(招魂術越高,對方可招魂的部隊等級也會跟著上升,最高可達5階兵種)

與君傲一起的是名聖堂的玩家,無雙之王,有一個中隊的弩兵和半個中隊的護衛,實力上算是相當不俗了,至少目前為止算是。一路上,他的殺敵速度也是相當的快,最終,和領頭部隊的君傲靠在了一起,兩人相約比拼誰殺的最多,殺的最快。結果都是君傲每次先行結束戰鬥,讓他大呼變態不已。現在一看到有亡靈族玩家出現,而帶的又是一階兵種,想也沒想就跨了出去!

無雙之王,名字起得挺有霸絕一方的感覺,個人能力也還算可以,能夠在這危機四伏的戰場,攢得一個半中隊的部隊,實力算是不弱了,可惜的是遇到了對方的骷髏海。君傲看著他的表情,估計參加世界睜眼大賽,絕對名列三甲!

僅僅一個回合,弩兵帶走了將近100隻的骷髏射手,便被無數的骨矢給淹沒了,800多的殺傷,一個中隊的弩兵連哼都沒哼就直接倒下!嗯?這傢伙有免除遠程懲罰的寶物!骷髏射手本身有遠程懲罰,加上無雙之王的護衛巨盾特技,實際上只有四分之一的傷害,能打出800多的殺傷,說明此次骷髏兵的傷害波動到2,而他本身肯定帶有免除遠程懲罰的寶物,不然不會一回合秒殺60多隻弩兵!好傢夥,有招魂術,再免去遠程懲罰,四個大隊的骷髏射手每次出手最少最少也能造成400點以上的傷害,這還是算上護衛的巨盾技能。如果骷髏射手的傷害波動到2,對方又沒有護衛,最多能造成1600多的殺傷!恐怖的殺傷力!從實力上看,整個戰役實力跟得上他的,應該不超過個位數了!

結果不用多說,無雙之王連還手的機會都沒有,全軍覆沒。戰鬥結束,40多隻骷髏射手搖搖晃晃的從屍骨中爬起來!眼睜微眯,君傲死死的盯住傳說中的骨頭,開口道:「不錯啊,你這樣的實力,還有哪去不得的,今天我無論如何也要將你留在這裡了!

「我也正要找你算帳呢,一路上被你打敗不少本方玩家,如果我再不出手壓制你,那將是一股不小的威脅!」傳說中的骨頭也不甘示弱。

大戰一觸即發,隨著兩人各自跨進一步,戰鬥開始!90隻連弩兵vs900多隻骷髏射手。連弩兵在戰場上永遠處於主動,至少6階以下的主動性,沒有一個能高過他的!就算高階的兵種,能超過他的,也只有天使鳳凰之類的高主動兵種!行家一出手,就知道有沒有,專克中低階兵種的連射,專克高階兵種的力場箭,加上高速高主動,連弩兵可說是個戰鬥機器!1.4倍左右的傷害加成,1.8倍的連射傷害,加上君傲的攻擊術,還有天羽箭的加成,僅僅一輪射擊,殺傷3645!倒下729隻骷髏射手!表面上看,對方非常平靜,可是君傲從他緊緊咬住的牙關,緊握的拳頭,看出對方很不好受……這也難怪,辛辛苦苦攢得四個大隊的骷髏射手,一下被人打去80%左右,換成任何人也接受不了這個打擊。骷髏射手行動,151隻骷髏射手僅造成50多點的殺傷,便被連弩兵射殺了。

「我記住你了,我的功績到現在已經夠我攢出5000生命的滿額部隊的,到時候就不會是這種情況了!」戰鬥結束的那一剎那,傳說中的骨頭恨恨不已的留下了挑戰書。

「就算你全部帶出四階的部隊我也不怕,除非你還有什麼秘密!嘿,900點戰績!」嘀咕了一聲,君傲開始檢查戰利品。900點戰績,還有一條帶子狀的寶物!無雙,英雄陣亡會隨機掉落一件裝備,如果剛好身上只有一件,那就必掉!投石矮人的綬帶,一階寶物,項鏈類,英雄遠程攻擊+3,遠程兵種攻擊不受距離和障礙限制。很普通的一條寶物,加成也不是很好,只能讓英雄能做遠程攻擊用而已,但後面那條屬性絕是所有玩遠程兵種的玩家的最愛!只有少數幾個兵種自身免除遠程懲罰,因此,投石矮人的綬帶雖在屬性不怎麼樣,卻被列為最為實用的裝備之一,和疾風項鏈那類相同,加成不高,但很明顯,專門彌補兵種不足之處!特別是這個不受障礙限制,也就是說,哪怕你被近戰兵種靠近,你還是可以像平常一樣射擊,不會轉為肉搏!光是這條綬帶,在黑市上的價格高達2萬!還有價無市。有了這個屬性,君傲的連弩兵是如虎添翼。

算上之前的戰績,君傲到現在又有了1500點左右的戰績,打開排名榜一看,排名第一的是天之痕,功績竟然已經7000多點。天之行會,國內排名前三的大型工會,各大主城都有他們的分會,主力部隊全部以天之開頭,天之痕,天之傲,天之驕是WCG排名千位以內的高手,之前君傲在排名賽的時候曾經和他們打過交道,實力不錯。排名二三的分別是6000多和5000多,傳說中的骨頭竟然在第三位。君傲不禁感嘆道,亡靈族的就是有優勢啊,人家打一場少不得要損失點兵力,可他們一旦兵力起來了,是越戰越勇,典型的以戰養戰。

不過,每個種族都有自己的優勢就是了,人族的兵種均衡,各個梯次的兵種戰鬥力都中規中矩,技能也都互補。低級的弩兵產量高,性價比也不錯,肉盾有護衛,剋制遠程有獅鷲的俯衝攻擊,高階的騎兵能打能抗能沖,還能聖療,天使能夠復活。

森林族不用說了,遠程的萬年老大,三階的獵手有連射,一旦上了數量,四五階的都不在話下。而德魯伊也是遠程的一把好手,魔法有範圍魔法,也有單體魔法,高階兵種的剋星之一。獨角獸的失明攻擊也是個讓人又愛又恨的特技。高階方面,青晶龍的攻擊方式是跟連鎖閃電一樣,最多能打四個相鄰的部隊,低階兵種剋星。

學院族,有了制寶術以後,可以人為的加強兵種的某項屬性,只要付出點資源,而學院的兵種普遍耐打又抗魔,有的兵種對魔法更是來者不拒,越打越補。高階方面,羅剎多人攻擊,不受反擊,泰坦就不用說了,7階中唯一的遠程近戰兩用型,不愧他個頭長那麼高,閃電一扔一個準!

矮人族,最難啃的兵種,一階兵種便有別族二三階兵種的防禦,高階的方面,火焰領主和風暴領主的特技相當實用,一個是可以扔火牆術這個範圍技能,一個跟青晶龍一樣連鎖閃電式攻擊,總的來說,矮人族是個以防守為主,特技為輔的種族,打不死你累死你。

地牢族,走的是精兵路線,單挑之王,同級兵種一般在所有種族中都能排上前面,弱點就是產量偏低,高階方面的黑龍更是大家耳熟能詳,7階中最高的生命,最高的攻防,而且是個不吃魔法的傢伙,讓人相當頭疼。

亡靈族,信奉人多力量大的一個種族,產量在所有種族中是最高的,雖在兵種的性價比相對來說較差,但是,有了招魂術的輔助,任何想捏亡靈族軟柿子的都得想想自己的部隊是不是能以一擋十……

堡壘,也就是獸族了,獸族的兵高攻,防禦較差,但是如果你以為他很好欺負的話,那就大錯特錯了,最高等的血怒能讓獸族兵種能力翻倍,而且減免部分傷害,而且獨眼近戰能夠像激光槍掃射範圍內的兵種,遠程在有了地精的配合下,還能丟人肉炸彈,威力也是相當不錯哦,遇到獸族,最好是不要有小部隊,一旦有小部隊陣亡,獸族的血怒值便全線大幅上升,因此打獸族得集中主力。

地獄族,最經典的戰術專家,英雄都擁有召喚傳送的功能,距離在他們眼裡是沒有用的,可以直接把援兵召喚到你前面,相當克制遠程,高階的惡魔還能夠把對方召喚到身邊來圍歐!而且能夠召喚深淵領主來施放範圍魔法流星火雨,低階兵種剋星。

總之,各個種族都有其過人之處,但又相互制約,因此,想要取得好的戰績,兵種的搭配、數量、戰術、技能等等,都是必須考慮的。看了看自己的排名,連萬名內都沒有,君傲搖了搖頭繼續前進。前方還有大量的敵對玩家,大量的戰績在等著他去收割呢……

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網游之無雙

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