第1節 遊盪者之都

第1節 遊盪者之都

「歡迎來到科幻遊戲〈機獸世紀〉,您現在所處的位置為海力克共和國勢力範圍內的自由都市『遊盪者之都』」

創建人物的白光在我的眼前緩緩地消散,印入我眼帘的首先是一片有着龐大空間的原型大廳。

在我的周圍,還在不斷地有玩家湧入,這些人里有男有女。大都穿着平常只能在科幻電影中才能見到的緊身戰鬥服,甚至有一些比我先進遊戲一步的人已經在腰間的部位多出了一把造型古怪,應該是手槍的東西。

「遊戲中一共設置了七座自由都市,其中六個為人物隨機生成的初始城市,另一坐為隱藏性都市,有待玩家自行發覺。」

「現在,就請您先熟悉一下遊戲的環境並和NPC對話,這將使您獲得一些初期必須的裝備。祝你遊戲愉快!」

系統嘮嘮叨叨的解說終於從我的耳朵邊消失,整個世界頓時立刻清靜了不少。進入遊戲前以為某些特殊的原因,我根本沒來得及好好看一看有關遊戲的介紹,所以現在告訴我什麼遊戲一共有七個城市之類的東西對我來說根本就沒有什麼價值。

不過我注意到雖然是遊戲開始的第一天,但從現在我所處的大廳的人數來判斷的話,好像參與遊戲的人並不是很多?

——當然,人不多的這個看法只是相對以往我玩過的其他遊戲而言。就大廳的環境來看,至少上千個平方的圓形大廳現在早就已經被剛出生的玩家擠了個水泄不通。過萬的玩家在經歷了出生時的茫然後,現在已經開始行動了起來,四處亂竄地尋找著每一個NPC並拿出自己最好的語氣和NPC對話,以期能獲得某個NPC的好感。

一個城市能有上萬的玩家其實已經不算少了,這還不包括新一步進入遊戲,現在已經離開了大廳的的人。但相對以往我玩過的那些遊戲動不動就幾十萬上千萬的人擠成一堆,這點人就顯得有些不夠看了。

「或許是官方的那句『複雜而真實的』廣告語嚇跑了不少人吧?」我不負責任地把人少的原因歸納到了官方的身上。

〈機獸世紀〉是一款大型的以科幻為背景的網絡遊戲,具體的背景什麼的我也沒怎麼仔細地去研究——相信大部分人玩遊戲很少去仔細看遊戲的背景吧?反正現在以科幻為背景的遊戲多半都是什麼大毀滅過後啊,外星人入侵啊,高科技的機甲啊什麼的內容,不看也罷。

不過就我從官方的廣告、網頁上綜合的來的情報來看,〈機獸世紀〉和其他以機甲為賣點的遊戲還是有很大的區別的。

這個區別的最大體現就是在所謂的機甲上,一般遊戲中的玩家駕馭的機甲多是以人為藍本製造的人型機甲,就像是N多年前某個彈丸之國的動畫片中的機械人一樣。而〈機獸世紀〉中玩家駕駛的機甲,不,應該稱之為機械獸,按照官方的簡稱為『機獸』。

〈機獸世紀〉中玩家同樣是以駕駛巨大的戰爭機械為主,但這些戰爭機械不同於以往的人型機甲,而是以動物為藍本設計的機械獸。

這些機械獸的外形千奇百怪,只要你能想像得到的動物都可以用來製造成為機械獸,下至一隻蒼蠅,上至一頭恐龍,無所不包。甚至一些你只能在童話故事或是奇幻電影中看到的怪獸也會出現在你的眼前,什麼地域三頭犬啊,九頭蛇啊之類的怪物,只有你想不到,沒有你做不到的。

當然,不同形態的機械獸也有不同的特長。比如說恐龍皮粗肉厚,不但裝甲強悍而且火力也夠猛。飛行系的例如蒼蠅一類的機械獸體型小巧,善於偵察。猛獸系的機械獸動作靈活,綜合火力平均。水生系機械獸在陸地上實力減半,但在水中就是王者等等。

機械獸的能力高低除了機械獸本身的階級外,最大的影響還要看玩家的屬性值。比如說以我現在的等級,屬性如下:

姓名:雲浩

身份:平民(Y256)

稱號:無

等級:1

基本屬性:遠程1(每增加一點,提高一點人物遠程攻擊力和1%遠程攻擊力)

射擊1(每增加一點,提高人物一點射擊攻擊力和1%射擊攻擊力)

格鬥1(每增加一點,提高一點人物近戰攻擊力和1%格鬥攻擊力)

迴避1(每增加一點,提高人物一點迴避值和1%機體運動性)

指揮1

魅力1

功勛:0聲望:0

可支配點數:0

遠程、射擊、格鬥和迴避分別影響機械獸的炮擊、射擊、格鬥和運動這四項能力。至於指揮和魅力,暫時我還不知道作用。

功勛可以用來提高玩家的軍銜,要想換乘高一階級的機械獸,除了等級必須達到要求外還有軍銜的要求。所以功勛這一屬性也算是一個比較重要的屬性了。

此外物品欄中還有一件名為『訓練戰鬥服』的連身衣和一塊上面刻着Y256的金屬牌,應該是我的在遊戲里的『身份證』。

檢查完我的屬性和裝備后,我信步在大廳里遊盪起來。只要遇到NPC就先上前的去攀談幾句,很快,我獲得了一把新手用的光束槍和一個有用的消息。

一個名叫拜倫的NPC龍骨商人告訴我:每一個新來的人都要先去治安官傑米那裏報道,才能獲得應有的地位。治安官傑米就在市中心的遊盪者工會旁邊,你應該能找到他。」

治安官傑米和遊盪者工會!我暗暗記下了這兩個名字。

告別了拜倫,我走出了大廳,開始尋找治安官傑米的漫長過程。

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