第二章 DOTA的決賽(2)

第二章 DOTA的決賽(2)

於是,少女提出了一個提議:「拼基本功,影魔對影魔,怎麼樣?」

影魔對影魔?少年忍不住站了起來,有些好奇的望著對面的少女。然而,在少女認真的眼神中看到了「你必須,一定以及肯定要答應」的意思。

少年笑了,在他的心中,這場比賽……他已經贏定了!

影魔對影魔的戰鬥,是沒有任何花巧可言,完全是基本功的對抗,局勢的把握。由於影魔第二個技能是根據補刀的多少來決定附加攻擊力。也就是說……一方在初期累計起來優勢之後,就可以穩紮穩打,慢慢進行壓制,逐步將優勢化為勝勢。

所以少年毫不猶豫的答應了,影魔的對抗本來就是他的長項。他沒有任何理由拒絕。

於是,比賽開始,少年天災方,少女近衛方。

本來以為,少女放棄了自己的長項計算,來和自己硬拼基本功,是以短擊長,無異於以卵擊石……但是雙方真正短兵交接,打起來才發現,完全不是那麼一回事!比如,就在補刀的對拼中,面對第一個接近死亡的小兵,在受到了一次攻擊,血量近底的瞬間,兩邊的英雄的攻擊同時打到了這個小兵的身上……

是的,幾乎完全一致步調!肉眼完全無法分辨出來的差距。可以肯定的是,一邊的觀眾完全無法判斷是哪個英雄的攻擊,或者是其他小兵的攻擊先達到的。

然後,兩個英雄的攻擊又同時打在了第二個小兵的身上……依然是無法分辨的差距,完全無法分辨。

「這才是真正的高手對決呢!」底下圍觀的觀眾瞬間爆發出了歡呼。他們之中自然不乏高手。看得出來兩個人的對抗,是最頂尖的。

與圍觀的人不同,兩個對抗的選手心思也各不相同。

少女心中微微放鬆了些,不管對面的技巧如何高超,比起自己的計算功夫來,始終是差了一籌。

而少年的心中則是掀起來驚濤駭浪,對面的操作準確度和操作精準度遠遠超過了自己的預期。因為……

對面的少女控制的影魔的補兵精準時間,竟然到了微秒級!

一般來說,在dota裡邊,補刀分為三個境界。

第一個境界,就是完全的門外漢,把英雄放在那裡自然A兵。完全不理會正補反補。

第二個境界,就是懂得正補和反補,也會收尾刀,在小兵血少的時候去進行攻擊。

第三個境界,就是時機的掌控。其精髓就是精確判斷小兵的血量,在小兵受到攻擊后,血量剛好在英雄的攻擊能夠打死的時候,英雄的攻擊也已經到了……英雄的攻擊達到的時間與剛好能打死小兵的時間的差距就是補兵的精準時差。

而少女的控制,精確到了千分之一秒!

可以說,第三個境界中,能精確到十分之一秒的,就已經算是高手中的高手。自己的攻擊可以準確到百分之一秒,已經沒見過任何敵手……而少女的千分之一秒的攻擊時差的話……只能用四個字形容。

天下無雙!

硬拼不是辦法……所以少年選擇的方法就是,在對面英雄出手之前,操作自己的英雄把攻擊點向對方的英雄。這樣,對面的小兵就會判斷到「自己的英雄對對面的英雄有攻擊意向」而改變攻擊目標,來攻擊自己。在這個時候操作英雄後退,可以改變兵線,也可以趁機攻擊對手沒有打死的小兵。

不過有利必有弊,這樣做的確是可以擾亂補刀節奏,不過也會讓自己多掉一些血……但這也是補刀吃虧的情況下,唯一的對抗方法了!

結果也顯示了出來,少女的補刀的確受到了一些干擾。少年通過不斷地拉仇恨和攻擊意向,通過戰鬥的經驗使得兩邊的補刀回到了一個水平線上。

不過代價就是,比對方多耗費了些血量。

局勢……暫時平。

短暫的拉鋸,在到了3級的時候,在近衛方的兵線壓上河岸的前一刻,少女的影魔已經強行要衝上天災方的河岸,沖著少年的影魔走了過來!

少年眉頭一緊,就已經從對面的走位上的細節上判斷出了一個結論:對面在給自己進行壓迫!

絕頂高手的壓迫性撲面而來。少年面對著一個抉擇。面對氣勢,位置都比較有利的對手,怎麼辦?

退?一旦退了,那麼就會在氣勢上輸給對手一截,更會把有利的地形讓給對手……

血量上,自己的英雄比對面的英雄少了大概20點。不過既然是很接近自己的防禦塔……那麼,你要戰,我便戰!

既然打定了主意要鋼起來。那麼少年毫不猶豫的展開了他成名於dota界的招術:45度斜角機械修理法……不對,是180度反角原地轉身影壓!

在所有人的認知中,影魔轉身影壓的過程是:轉身,向前半步,釋放技能。

但是少年與眾不同的操作方法就是,影魔施法起手動作在轉身之前已經開始,在轉身完成的瞬間,第一個C炮已經發出!

可以看得出來,少女的操作出現了一絲遲滯,顯然沒有想到對面竟然能夠做出如此的攻擊。但是,少女的氣勢掉下半分,也是一記C炮打出!

對拼開始!雙方不約而同的再走近對面,X炮,Z炮!雙方都是三炮齊出后,開始了近身的對A!

完美的走位,完美的取消攻擊后搖……通過走位盡量躲避小兵的攻擊,通過取消攻擊后搖來盡量多打一次攻擊……

片刻之後,雙方英雄的血量都已經見底了!少年和少女的瞳孔不禁同時收縮起來,把精神集中到了極致!

此時,少年的影魔血量31,少女的影魔血量53。影魔的攻擊傷害在50左右。也就是說,少年的影魔可以受到一次攻擊,而少女的影魔是……兩次。

但是由於少年的「180度反角原地轉身影壓」的出手在前,所以攻擊順序出手在先。

但一次攻擊在先,也不能扭轉敗局……除非……血量突然提高!而巧合的是,在兩個英雄再次出手的時候,兩個影魔同時升到了4級!這也是少年為什麼敢進行對拼的原因。在塔下,他的英雄在吃到死去小兵的經驗之後,能夠升級!

3級的影魔升到4級時候,會提高2點力量,也就是38點的生命……所以,這麼算來,是69點血面對91點血,都是兩次攻擊,近身的情況下,無法逃避,互換了一次攻擊,血量17對41。少年的出手依然在前,即便是0.1秒不到的先手,結果也自然是……

FirstBlood!

少年的影魔率先擊殺了對面,獲得了FirstBlood多出的200金錢。不過,他也在0.1秒內被對面所擊殺。不同的是,他多得到了200的金錢和不少的經驗。

目前比分:1:1!

觀眾們沸騰了。此時已經沒有任何人認為這是偶然。——————新人新書求支持……靠譜。恩,炮姐的能力打dota絕對是天下無敵……絕對的……

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某科學的學園都市

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