第一章 DOTA的決賽(1)

第一章 DOTA的決賽(1)

學園都市。

某日上午,某個遊戲中心裡。

今天是一個遊戲—很火的遊戲,叫做DOTA的單挑賽的決賽時間。據說,比賽採用的是淘汰賽制,一局一勝。目前,已經到了決賽的時候。作為決賽,採用的是三局兩勝的比賽方法。比賽選手之一——擁有「完美操控」之稱的某個少年正在默默地操作著滑鼠。進行著熱身。

DOTA是最熱門的遊戲之一,千人參加的大規模的比賽,自然有不少的旁觀者。不少人看著少年近乎完美的操作,都不禁讚歎出來「不愧是完美操作,輸在他手裡不冤。」

少年似乎沒有注意到別人的讚歎,而是對著裁判做了一個OK的手勢,示意比賽可以開始了。

按照比賽的標準規則,第一盤是雙方roll點。點小的先選英雄,點大的后選英雄。

進入遊戲之後,還沒來得及roll點,對手已經輕鬆的roll出了一個100.。也就是說,對手可以根據他的英雄來選擇克制他的英雄,毫無疑問,對手已經佔了先機。

「晦氣!」少年暗自不爽了一下,剛要開始選人前,對手卻突然打了一句話「我用混沌騎士。你不用推塔的英雄,其他都可以。怎麼樣?」

「混沌……騎士?」少年頓時覺得不可置信。混沌騎士確實是一個非常強力的英雄,在後期開了ult分身技能之後,作為混沌的對手,所做的唯一事情就是跑。

但是,混沌後期強勢不代表前期很強啊。雖然是一個力量英雄,初始攻擊也不錯,但是混沌初期還是有著致命的弱點的,第一,攻擊力不穩定,第二,血量不足。

「作為一個戰績為172盤單挑連勝,從來沒有輸過的對手,居然只是用了混沌?」想到了混沌騎士的特性,少年有些不屑的冷笑一下。毫無壓力的答應了對手的請求。「用我的影魔,來擊敗你的傲慢吧!」

戰鬥開始,少年就覺得有些不對了。對手的混沌騎士走位一般,有時候甚至可以說是差勁,對於全勝的選手來說,已經是很詭異的。更且詭異的是,混沌的第一級的技能點更看似毫無用處……暴擊!

無論誰來看,高手還是菜鳥,只要接觸過這個遊戲的,都知道暴擊純粹是看運氣的技能,真正的高手是從來不會把第一個技能點加在暴擊上的。

但是那個對手偏偏就這麼做了……而這麼做的效果大大出乎了所有人的意料。11%1.5倍的暴擊在對手的手上似乎變成了100%1.5倍的暴擊!並不是說每次暴擊都是100%,而是說,混沌騎士每一次收尾刀的攻擊,都是暴擊的!

「好可怕的對手……」僅僅是第一輪的一波兵線過後,對手的混沌憑藉100%暴擊,已經收到了所有的正補和反補。4/4對0/0。少年的頭上已經流下了冷汗。混沌騎士2級,影魔1級。

面對著對手的暴擊,少年只能小心翼翼的控制著兵線。慢慢的進行補刀,提高自己英雄的等級。

不過……這並不好用。

因為更詭異的事情發生了,影魔剛剛2級時候,在河道的拐角處,混沌騎士使用了技能「實相裂隙」

實相裂隙的技能說明:

對一個敵方單位使用。將你和你所有的幻象以及那個敵方單位,傳送到你和那單位連線上的某一點,並且增加混沌騎士下一次攻擊的傷害傷害。

這個技能在初期有一個不確定性,就是那個「某一點」。可以是對手的身前,也可以是自己的身前。但是這個混沌的實相裂隙直接把SF拉到了一個死角!完全動彈不得的死角!

可能性……1%!少年判斷出來,出現這個結果的可能性只有1%。

在少年思考的過程中,FirstBlood已經誕生。

完全無法動彈的脆皮影魔面對強大的混沌騎士。勝負沒有任何懸念。值得一提的是,混沌擊殺影魔的兩次攻擊,依然是暴擊。

底下的觀眾一片嘩然。儘管操作室內有著隔音玻璃,少年依然感到了外邊嘩然的聲音。是感嘆對手運氣太好,還是說對手作弊?

但是有一點是肯定的,這絕對,絕對不是偶然!

被擊殺了一次之後,少年擦了擦頭上的冷汗,反而慢慢的冷靜思考起來。

對手的混沌兩次攻擊並不是連續的,中間暫停了大概0.3秒。如果兩次連續攻擊,那麼……應該縮短0.3秒的時間。少年並不認為這是對手的失誤。因為前邊太多的偶然的出現,造成這個暴擊幾乎是一個必然的結果。

為什麼……?少年開始了思索。

DOTA這個遊戲中幾率的計算方法是一個偽隨機的演算法。也就是說,當一切可見的相關因素確定之後,那麼隨機出來結果就是確定的。比如-roll的隨機點數,miss的丟失幾率,暴擊的成功率等等……

其中的相關因素有什麼?可以確定的是,操作是一個方面。時間是一個方面,諸如還有選手在遊戲中的ID,諸如此類……很多。

也就是說,對手可以通過這些因素來判斷如何行動就可以打出暴擊,然後再付諸於實施。至於如何判斷我的操作點擊的……難道是通過對電信號的掌控?那麼,擁有如此強悍計算能力的電力操控者……

——好可怕的對手!不愧是100%勝率的擁有者!

想明白了這一點,少年反而笑了出來。既然我已經弄明白了一切的來龍去脈……那麼,就讓我測試一下我的結論是否能夠成立吧……我的對手!

此時,混沌騎士已經3級。

一個小兵殘血小兵血量92,混沌騎士攻擊力52-82+4。按照以往的經驗,這一下攻擊應該是暴擊帶走小兵。但是,在少年不明操作的干擾之下,混沌騎士的這次攻擊,並沒有出現暴擊!這也是混沌騎士第一次補刀失誤。

「果然如此呢……我的對手!」少年微微的笑了。

想到這裡,少年打出了GG,沒有做任何更多的糾纏和抵抗,就退出了遊戲。雖然他已經找到了贏的比賽的方法,但是當前的局勢對自己太過不利。再打下去只可能會消磨掉自己的信心而已。所以,少年直接退出了遊戲。

全場頓時嘩然。沒人想到巔峰之戰的第一場,會以這麼戲劇的方式結束。

100%的勝率……不過如此?很多旁觀者一邊感嘆混沌騎士的bug般的暴擊的同時,一邊感到對輸給過影魔的羞恥。

「如此貨色也能稱神?」不少人心裡都是這麼想的。自然,不少的質疑聲也傳了過來。

聽到巨大的喧嘩聲之後,少年輕輕地掃了底下的觀眾一眼。或詫異,或惋惜,或是鄙視的神情在少年的心中沒有造成任何的影響。

「切……我的對手的實力,豈是你們能夠想到的?」少年站起身來,第一次看向了自己的對手——是一個少女,確切的說,是個很美麗的少女。俏麗的面龐,茶色的齊肩短髮,白色短袖上衣和褐色薄毛衣,配合著灰色的百褶裙,……恩,是一個常盤台的學生。

貴族學校的大小姐呢……

「很強呢……」少年對著常盤台的大小姐笑了笑,「不過,接下來的比賽,你可要小心。」

「哦?」少女似乎有些不以為然的對望過來:「隨時恭候。不過,我覺得你的機會不是很大。」

面對對面的高調,少年並沒有做出回應,只是從身後背包裡邊取出了一個滑鼠。一個看起來就很特殊的滑鼠。特殊之處就在於……這個滑鼠的個頭實在太大了!和少年的一個手掌的大小差不多了。

在少年取出了這個滑鼠之後,就開始進行了仔細的調試。

如果有人看到少年目前的操作,就會感嘆一句話「好準的手,好快的手!」

多快多准?少年的熱身準備是進行一個叫掃雷的遊戲……

13秒高級全開……

恩,很好,很強大!

少年示意,第二場比賽可以開始了。

在比賽開始之前,少年提出了一個要求:「和上盤一樣的英雄。怎麼樣?」

對面沒有絲毫的猶豫,就答應了他的要求。

第二場比賽正式開始,一樣的開局,一樣的裝備,一樣的卡兵,甚至雙方的英雄出現時的位置都是一樣的。

不過,常盤台的美少女已經明顯的感到了壓力。對手和上次已經有了明顯的不同。在上一局的最後時間,她已經知道對面了解到了她能夠百戰百勝的原因。也想到了相應的破解方法……但是,少女完全不在意。

是的,她完全有信心通過計算來保持自己的「無敵運勢」。

但是這次一開場,少女就發現……她無法進行計算了,因為對面的操作速率已經完全超乎了她的想象!每秒接近五十次的操作……

一般的新手,都會瘋狂的進行重複操作,比如一個移動的指令恨不得點上幾百次。雖然這樣不能幫助他們的英雄移動的更快。或者,在攻擊的時候會不斷點擊要攻擊的目標,儘管這樣也不能幫助他們打的更快。反而,這樣做在絕大部分時候都會帶來失誤……

但是讓少女有些心寒的是,通過對當前對手的操作的分析,她可以肯定的是,這些操作每次都雖然不一定是有益的,但……絕對不會妨礙當前的目的!

少女的能力是控制電力。保持次次暴擊的訣竅就是通過電信號來確認對方的操作。然後做出幾十種至幾百種可能的判斷,再選擇其中能打出暴擊的做法……

說起來很簡單,但是真正計算起來,卻是天文般的計算量。運算量可以說是比計算機還要多上百倍。

而且,現在對手的做法,不但提高了自己需要計算的總量,更是極大的削減了留給自己計算的時間。

僅僅是開始第一波兵的對拼之後,少女就發現自己無法控制英雄的暴擊了!

不僅是暴擊無法控制,更大的惡果就是,把大量精神放在了計算上,忽略了本身的操作,讓影魔完完全全正反補了8個兵。而且磨掉了自己的混沌騎士的25%的血量。兵線也被拉到了對影魔一邊的河岸上方。形式和上盤完全顛倒了過來。

「很大的劣勢呢……」少女輕輕咬著嘴唇,做出了決斷,「既然你想到了破解我能力的方法,那麼,就拼基本功吧!」

可以說,少女的決斷很正確,但是,開始造成了劣勢卻是無法彌補的。更何況,混沌騎士對影魔的優勢時間本來就是在初期,所以,現在少女剩下唯一的取勝方法就是……立刻賭運氣,和對手拚命!

但是……不進行特意的計算之後,少女的運氣的確是降到了谷底:暴擊一次出不來,攻擊經常接近下限,眩暈技能沒傷害沒時間……

所以,在3分鐘,和上盤相同的時間,混沌騎士送出了FirstBlood。

不同於少年的是,少女雖然完全落入了下風,但是依然沒有放棄,而是不斷地進行著抵抗,並不斷地利用著對手操作的空隙來尋求擊殺的機會……

不過可惜的是,影魔的裝備,等級都已經遠遠領先於混沌騎士。所以,在被壓制了將近五分鐘,混沌騎士再次被影魔擊殺。

被擊殺兩次之後的混沌騎士更加小心翼翼的尋求著戰機,但可惜的是,對手滴水不漏的操作讓混沌騎士沒有半分可乘之機。過塔的壓制更是讓自己連經驗都難以吃到。

終於,受不了壓制的混沌騎士再次和影魔拚命的時候,雖然運氣爆發,170+的傷害和3秒的眩暈,外加一次暴擊……但依然和影魔同歸於盡。

眼見混沌騎士死了三次之後,少女嘆了后氣,打出了「GG」,離開了遊戲。

全場嘩然。沒有人想到,威風無比的混沌騎士會以這麼悲慘的方式輸掉比賽,即使在剛才混沌騎士死亡了兩次的時候,都有人在想,是不是主辦方要故意放水拖延比賽?

不過看來,看兩人凝重的表情……事情不是這樣的。

第二場過後,兩個人100%的勝率都已經被終結。

呼……不錯的對手呢。少女雖然在第二場比賽中失敗,雖然感受到了對手的實力,也預見到了接下來的苦戰。但卻沒有什麼沮喪的意思……畢竟,一個好的對手,很難找。

但是……為了比賽的獎品……恩,絕對不能輸就對了!絕對,絕對不能輸!

而且,要堂堂正正的擊敗對手。不能再次取巧。

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某科學的學園都市

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