答讀者問 (二)

答讀者問 (二)

1、有個比較大的BUG,主角打了4個小時轉職,怎麼已經有超過10個人打了BOSS了??qinqinw<6-1401:31>

qinqinw朋友,不是BUG。主角殺酋長的時候11級了,普通玩家只要有過5、6級以上,多個人合作就能殺史萊姆王了。注意,雖然10級前不能組隊,但還是可以合作,比如一部分人去砍史萊姆王身邊的小怪,一部分人去殺史萊姆王,就能搞定。網游老鳥應該一下就能想出這種方法的。

2、關於盜竊,現在許多網游作品都有這種設定,若是在沒和現實金錢聯繫的情況下確實不算什麼,可現在和金錢掛鉤就可能存在問題。我記得好像規定偷惑搶超過800塊就會被起訴。若是,在遊戲中不會起訴,那還不是滿街盜賊?不如設定官府捕捉盜賊,只要報案就有一定成功率抓獲並追回「贓物」。當然玩家也可象主角那樣自己去捕捉。

無心無力朋友,這裡面有個問題。如果說經濟損失超過800塊就會牽涉到現實法律,那麼遊戲中PK殺人也會爆裝備,爆出一件級品來不止800塊的算不算搶劫?沒有PK的網游還有沒有吸引力?更不要說團戰、國戰造成城市破壞損失的金幣更是以萬計算。畢竟遊戲還是遊戲,之所以和現實幣兌換的網游必須採用很高級別的帳號保護措施,主要是為了防止有玩家以黑客破解密碼、或者騙取別人密碼等現實中的手段來盜取別人帳號中的金錢和裝備,這個就涉及到現實,會觸犯法律了。另外如《遊戲狂想曲》中提到的有犯罪團伙利用遊戲洗錢的問題,也是法律需要介入的。而遊戲中的一切規則**行為,法律是管不到的,你願意玩這個遊戲,在遊戲中有什麼損失也是一個願打一個願挨。至於官府追捕,小說中說明了,盜竊失敗會增加罪惡值,罪惡值累計到一定程度會被通緝的,那時候當然會被追捕。

3、我覺得盜竊這個技能應該還要設定一下被盜物品的體量問題,應該只能偷到一些像戒指啊、項鏈之類的小型物品,總不能說玩家身上穿著的這麼大一件鎧甲都能被人偷走吧~那還不如叫搶劫好了..........

sano朋友,關於這個後面會提到有技能方面的規定。盜賊盜竊類技能中,偷盜術只是最低級的技能,不能偷取鎧甲、武器什麼的,高級別盜賊能學習更強的如偷天換日之類的技能,不要說鎧甲,你儲物手環(後期出現物品,相當於異次元儲物空間)里的東西都能偷出來,那可以算是一種魔法了。

4、有點假,裝備上的東西也能被偷?機率低不說明問題,等以後大家等級都高了,一個裝備可能值好多錢,丟一個心疼死。練一個小號盜賊不用多長時間吧,都不用去打寶了,偷就行了

yaifei朋友,憑什麼裝備上的東西就不能偷?現實中有沒有聽說過戴在手上的手錶被偷?幾率低不說明問題嗎?關鍵是失敗了有懲罰呀,想想你三天兩頭去坐牢卻一件裝備也偷不到是什麼滋味?主角被偷是有原因的,後文中說明。至於等級高了,打出的裝備也多了,像目前一樣一件屬性裝備也能賣到上百金幣是不可能的,而擁有暗金以上裝備的玩家還是很少,並且還有其它合理的設定(聖靈裝備和神器可以隱藏外型,這兩種裝備要被偷也有很苛刻的條件,不是隨便一個盜竊術就偷走的)。文中一開始就設定了,零度夢幻中沒有所謂小號,一人一號,只能創建一個人物。你選了盜賊,自殺重建人物前就永遠是盜賊。如果不打寶、不練級,別人等級高了,你級別低,偷100次未必得手一次,只有把牢底坐穿啦!事實上盜賊這個職業設定出來根本不是主要偷竊玩家的,有點類似西方的盜賊,是一個正當職業,他的很多技能對於小團體合作探險、尋寶藏非常有用。

5、被偷了也不可能不知道是誰偷的啊????系統應該設定一下可以發現敵人的啊~~~

飄雪之楓朋友,這個問題該這樣看。現實中,如果有一個小偷偷你的東西,如果被你發現了,他還能偷到嗎?反過來說,他偷走你的東西,說明你當時一定沒發現!因此遊戲中設定為:盜竊失敗,系統提示玩家是誰偷了你;盜竊成功,只提示你有什麼損失,但不知道是誰偷的。

附帶一句,那個盜賊的身份誰都沒有猜對,哈哈。猜中的朋友加精獎勵!以後我都是偶爾出去網吧給你們加精,所以大概幾天才集中加一次,平時我自己的電腦加不了。

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零度夢幻

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