第三十章 激戰屍王

第三十章 激戰屍王

原來如此,「幻世」的所有攻擊只要在判定時出現錯誤,就會出現那種僵直現象。這個與是否是遠程攻擊沒有關係,只不過遠程攻擊的判定通常是不會出現這種錯誤罷了。神仙剛才是直接從我旁邊迎著我衝上來的,但是在屍王的攻擊停頓出現僵直時,神仙卻是從我身後出現的。也就是說在屍王的攻擊判定時,神仙只需要突然出現在我身後,就可以利用我阻擋屍王的攻擊路線。使屍王失去攻擊目標,攻擊判定出現錯誤,從而出現那一秒的僵直。果然是好計劃啊,不過這中間的風險也實在太大。假設遠程攻擊沒有這種判定錯誤,又或者存在這種錯誤,但是屍王的攻擊判定是出攻擊后無視目標是否存在,又或者是這個判定本身就允許攻擊多個目標。不論是哪種情況,結果都是必死。果然是賭啊,能夠在這麼短的時間作出這麼多判斷,果然不是人類應該有的能力啊。不過如果在問神仙是不是地球人這個問題,估計又會吃兩記爆栗,所以還是算了吧,反正我們是一夥的,不論他多麼變態也只是對我們有好處,不是嗎?大腦里雖然不停的在想著這些東西,但是身體的動作卻沒有任何停留,繼續向著齊齊的方向後退。這個時候神仙已經跑到鐵鏈男的另一側了,那麼接下來的戰術就簡單了。控制仇恨,不停兩個方向來回拉扯攻擊,最終磨死這個鐵鏈男。不過……我不是遠程職業啊!只有一個攻擊距離1o米的急突刺,根本不可能和神仙這個弓箭手搶仇恨。神仙不可能想不到這麼簡單的問題,那麼可能性就只剩下一個。仇恨基本要保持在我這一邊,神仙那邊保持著略少於我的仇恨,當我被攻擊時,由神仙加強攻擊拉走仇恨,之後我再用技能把仇恨拉回來。既然如此,那接下來的這幾秒將是這個計劃的關鍵。鐵鏈男的僵直時間過後的這4秒斷岩斬減時間將決定成敗。這段時間我要在保證不掛的前提下,最大程度攻擊,把之前神仙不停攻擊的仇恨拉回來。而神仙也要用這段時間退到一個安全的距離,然後配合我進行攻擊。那麼,急突刺!近身對拼!一個大紅直接灌下,每秒3o秒的回血,不知道能不能抗住啊。鐵鏈迎面砸了下來,「-269!」,血量瞬間下去大半,要緊牙關繼續攻擊。齊齊的高級醍醐灌頂可以回復1oo加上他智力數的血量,應該是141點。鐵鏈男攻擊后搖加上攻擊間隔和下一次的攻擊前搖,這個時間大約是2秒。中間大紅的藥效,可以回復6o點hp。那時將再次被攻擊,再次損血27o左右。之後1.5秒齊齊應該還有一次醍醐,而且又有2秒時間可以回復6o點血。我的血量有387,第二次攻擊之後齊齊來不及再次給我補血,算上血葯的回復量也應該還能剩下29o+的血量,即使被第三次攻擊也可以抗住!雖然最後只剩下點血皮,但是沒有問題,絕對可以抗住!放手攻擊,手中靈魂刺槍沒有絲毫猶豫的向著鐵鏈男刺去。可以爭取到5秒的時間,完全足夠了,第三次被攻擊時還可以用凌風對拼一次,不論是否出現眩暈效果,都可以安全退到鐵鏈男的攻擊範圍之外。只要這5秒時間神仙不做攻擊,那我就可以很輕鬆的把仇恨吸引過來,接下來就是簡單的配合了。「所以,鐵鏈男,給小爺乖乖的化成經驗吧!」彷彿是泄之前一直逃跑帶來的鬱悶,出一生大叫后,我感覺到全身的神經都興奮起來,手上也開始不停的攻擊著。永遠也不要忽視戰士類職業的近身攻擊輸出,即使是力敏對加點的槍武俠。近身之後全力放手攻擊造成的傷害也是巨大的。在我第二次被攻擊的時候,神仙就也已經開始不停攻擊了,不然一會他就沒辦法把仇恨拉回去了。「凌風!」對拼之後我自己的頭上再次閃出了「-267!」的損血數字,同時凌風的眩暈效果也再次出現,將鐵鏈男定住了一秒。5秒時間,5次普通攻擊加上一個技能,總共給屍王造成了3oo+的傷害。從容的轉身後退,擺好架勢等著鐵鏈男解除眩暈狀態后的攻擊。齊齊的醍醐灌頂也再次加到,血量又回復到了2oo+。剛才那幾秒實在是太爽了,這才是男人。不是有句老話這麼說的嗎:男人總是最衝動的,經常會為了幾秒種的快感而衝動的搞出人命。恩,好像是這麼說的。從進入「幻世」之後從來沒這麼興奮過,之前一直都是在利用攻擊距離不斷的hIT&Run。雖然可以做到無傷,但是既然選擇了戰士,沒有人不希望淘寶網女裝天貓淘寶商城淘寶網女裝冬裝外套www.taobar8.com能夠和對手堂堂正正的硬拼,只有這樣才能激心中的熱血。一沾即走雖然瀟洒,但是那永遠不是戰士的嚮往。不斷的後退著,等鐵鏈男能夠再次攻擊到時,我的血量已經又回復到了安全值,一次攻擊已經要不了我命了。不過這個時候可不是硬拼的時候,因為,我可不是一個人!鐵鏈男剛開始抬手準備掄起鐵鏈攻擊,神仙的蓄力箭就已經命中它的后心。這一擊的傷害已經足夠讓鐵鏈男重新考慮一下該攻擊誰了。答案當然是身後的弓箭手,那個一直在背後偷偷的攻擊著自己的弓箭手。不過也正式因為作出這樣的判斷,才說明它不過是個程序,只能淪為玩家手上的獵物。沒有等到它向神仙那邊跑出多遠,我的斷岩斬已經再次殺到,居然沒有回頭。後退,拉開距離后又是急突刺接上。之前一直沒有再次使用這個技能就是為了防止這種情況,一旦第一個技能沒有讓鐵鏈男注意到我,那麼想要不被攻擊的把仇恨拉過來,就要靠這個唯一的有攻擊距離優勢的技能了。果然急突刺過後鐵鏈男再次回頭,放棄了神仙,又要開始攻擊我了。不過這次我可沒有馬上後撤,血量已經回滿,齊齊那邊的醍醐灌頂也已經到了冷卻時間。沒有理由還這麼慢慢的和它耗著,只要能夠保證安全,當然是越快乾掉它越好。掏出一個大紅扔到嘴裡,再次挺身和鐵鏈男對拼了起來,又是5秒,最後凌風對拼收尾,而且極其幸運的是又再次揮出了眩暈效果。雖然即使鐵鏈男不被暈到我也可以退到安全距離,但是畢竟沒有這樣從容。既然安全已經得到保證,那就要開始注意風度了,嘿嘿!之後的1o多分鐘就一直在這樣的跑跑打打,又打打跑跑,血量回滿之後就吃大紅對拼一下的循環中度過。屍王的血量也終於被我們磨到了底線。這個時候就連齊齊也偶爾在空閑的時候用能量球幾下。隨著一聲充滿不甘的哀嚎,我們的鐵鏈男終於還是倒了下去,同時也在地上扔下了它生前的全部積蓄。這個時候我也已經累的不行了,畢竟這麼長時間的全神貫注,對精力的消耗還是很大的。不過當看到地上的東西時,這種疲勞感頓時被一掃而光,取而代之的則是一聲興奮的大叫。「哈哈,了,好多書啊!鐵鏈男來這裡之前一定是去打劫書店了,不然就只能說明它生前是書店老闆了。」

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