關於IS和MS之間的戰力對比

關於IS和MS之間的戰力對比

某位朋友在評論中提出了MS與IS戰鬥力對比的問題,那麼身為作者我就要在這裏解釋一下了。

首先是IS的絕對防禦力場的問題,首先先不論那個立場的功率究竟能不能擋住MS大功率光束武器和粒子武器的shè擊,我們就先當它確實是絕對防禦。但是很重要的一點,IS的絕對防禦領域是和PS裝甲一個尿xìng的東西,承受攻擊的時候能耗會呈幾何級數級的提升,我不認為那種開一個絕招就能把能量耗光的能源儲備可以擋下MS的光束槍的一擊。

第二個就是關於武器的質能轉換儲存方式,先不論這個應用了「板凳炸地球」理論的玩意兒究竟有多麼的逆天。首先我們要注意一點,這種方式只能增加IS的武器換裝速度和載彈量,最多再多一個武器數量,但是這玩意兒卻絕壁提升不了IS的武器輸出功率,連永恆zìyóu的PS裝甲都破不開還玩兒個蛋啊?

超機動xìng可以不做考慮,理由同上,完全不破防的情況下你走位再好也是個完蛋,真實世界可不是網游還有強制扣血的設定。還有,永恆zìyóu可是專用機,利用AMBAC機動系統jīng細設定的骨架結構和滑塊式PS裝甲的結構完全可以讓永恆zìyóu做出人類90%以上的動作,論機動xìng和靈活xìng也絕不會比IS差到哪裏去。

至於IS的超隱身xìng能,首先需要注意一個設定,在高達世界裏,不論是正傳UC還是外傳的CE或者是OO世界,高達的應用都有一個很重要的前提,那就是雷達遠程瞄準武器全部都會因為各種原因失效。不論是米諾夫斯基粒子還是中子干擾器或是GN粒子都有干擾雷達電磁波的功能,也正是因為這個原因MS使用的都是光學探測結構,就連洛克昂的超遠程狙擊使用的也是高功率的光學探測器,簡單地說MS的駕駛員都是在用眼睛直接觀察戰場。除非IS能夠像AS一樣毫無道理完全超越科技水準的進行光學隱形,否則雷達隱形對於MS來說根本沒用。

再就是推進技術,IS的推進技術確實要比MS先進,但是這並不代表IS的推進能力要比MS強,小型化的設計註定了它的出力是不可能與MS這種可以搭載核動力爐的大型機體相比的。更何況在下的中兩台MS使用的都是GN太陽爐,輸出功率只高不低。而且光壓推進器這種東西貌似也沒有那麼弱**?

然後是火力問題,我實在不明白IS的火力究竟從哪裏可以和MS相比,首先武器的口徑就完全不是一個級數,IS最多能在火力密度上追上MS,但是威力上嘛,想像一下魔理沙的星星彈幕和花媽的無盡魔炮對轟就好了。永恆zìyóu胸口的小型化陽電子破壞炮可是需要核動力爐級別的引擎來充電的,更不要提那門擁有對巨型戰艦級火力,就連核動力爐都得充上好幾個小時電才能擼一管子的「隕石」光束炸裂炮了。有哪台IS可以一擊毀掉一艘好幾百米大小的宇宙戰艦的?拉出來練練。

然後是VT女武神回溯系統,那只是用電腦強行模擬織斑千冬的駕駛技術好唄,就算駕駛員從獨眼妹變成織斑千冬,IS依然是IS,而不會直接進化成EVA好。

至於展開式裝甲,那跟迪迦凹凸曼的三段變身究竟有什麼不同的地方?強化某一方面的能力就得弱化另一方面,該打不過邪神加坦傑厄他還是打不過,怎麼變都沒用。

再就是那個貌似很逆天的慣xìng停止系統,我可以很負責任地說,面對MS的時候那玩意兒連雞肋都算不上。那玩意兒只能停住實彈武器,但是有哪台MS是以實彈武器作為主要攻擊方式的?更何況這種東西還需要駕駛員的jīng神高度集中才能使用,以光束武器的彈速德國妹子有反應的機會么?還不如直接躲開的好。

還有,IS這種玩意兒的武裝設計實在是太極端了,極端到了蛋疼的地步有木有?近戰就是純近戰,遠攻就是純遠攻,完全不考慮戰場泛用xìng有木有?像白式這種近戰機完全可以用龍騎兵放風箏放到死,就算它運氣好能突擊到MS的身前那把小片刀能不能拼過MS的大功率光束劍還得兩說。至於遠程機體,嘛,對於敢和鳥人機玩兒炮戰的機師我表示由衷的敬佩。

最重要的一點,IS最初的設計理念就不是武器,那些武裝主要還是以保衛自身為主要目的。而永恆zìyóu在一開始的設計理念就是攻擊xìng戰略武器,所謂的戰略武器就跟現代的核彈一樣,不拿出來就算了,一但拿出來瞬間就可以決定戰爭的走向,起步就不在一條起跑線上。

如果有哪些朋友想說「零落白夜」破防的問題的話,我只能說,那玩意兒破的是IS的能量護盾而不是MS的PS裝甲,以上。

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宅男的野望

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