第九十一章 天魔之力的特性

第九十一章 天魔之力的特性

第九十一章天魔之力的特性

「乾風哥哥,你沒事吧?」

「我沒事。話說你們……這是怎麼了?」

只不過是短短的幾秒鐘,乾風積蓄下來的疑惑卻遠遠大於這個以秒為單位的數值。雖然只憑六幻彩華囊自身還顯得有些困難,但在紫魂與兩口飛劍的齊攻之下,總算是將那道黑線完全湮滅。圓陣的前方由風鈴領頭守護,將天魔第二批攻擊完全阻於數十米之外,至少短時間看起來應當沒有太大的危險,這倒是讓乾風稍微鬆了口氣。

「剛才乾風哥哥突然移動緩慢,發通訊沒有回應,說話好像也聽不到的樣子,我們怕出現什麼意外,所以才……」

「原來如此。」

菱兒這麼一解釋,乾風就基本上算是恍然大悟。在他的認知之中,菱兒等人的速度快到不正常,而她們則是覺得乾風動作緩慢。這種看起來根本不可能發生的事情,唯有在《幸運》之中卻是可以理解。虛擬實境遊戲本來就是由電信號直接刺激玩家腦部,使玩家感受到各種並非真實發生,而是系統製造出來的觸覺、痛覺、視覺等等。人類的思維速度本來就遠超於物理上的移動速度,在規避了物理之上的限制之後,在短短的一分鐘之內甚至可以思考現實之中數十分鐘才能涉及完全的事項——當然,這樣在加速玩家疲勞的同時,也會對伺服器造成相當之大的負荷,所以《幸運》只是適當地運用了這種系統,將遊戲之中的時間加速到現實之中的兩倍,令玩家們能夠充分體驗遊戲。

簡單地總結的話,就是說《幸運》有着干涉玩家對於時間流逝快慢這種認知的能力,而且在普通的遊戲之中並沒有將這種能力發揮到上限。基於這個理由,只要系統希望,確實能夠讓指定的玩家在短時間內做出更多的行為,或者說是相反的事情,當然這到了玩家的認知之中,就變得有點像單純影響移動速度了。然而雖然影響不算太大,不過畢竟是有着上述的副作用,因此遊戲之中基本上不存在能夠被玩家主動干涉的,影響這種「時間流逝」的技能,或者道具之類,但畢竟可以算是《幸運》的賣點之一,運用了類似功能的任務、n或是boss的技能卻並不少。

而無法互相通訊這點,倒是受了這類影響的通常表現,畢竟單純的行動也就罷了,如果語言速度上產生差距,會使得玩家十分難受,當然單獨開放文字通訊也是解決方法之一,不過顯然系統對於這類的任務、技能,還是選擇了完全將通訊系統臨時關閉。當然,乾風剛才體驗到的種種反常之中,還有着視野被大幅度壓制、模糊的效果,這個恐怕就無關時間流速,而是天魔技能本身的效果了。

「我去,這麼凶?那是要怎麼打?」

「還能怎麼打……把技能全部擋在身體之外唄。不是說只要不直接接觸身體,那些副作用都不會有影響?」

這倒是非常理所應當的想法,但事實上做起來並不簡單。不知道因為天魔是攻擊力本來就不高,還是現在只是在隨手應付,它如今甩出的漆黑爪影不但數量少,而且傷害並不高,只是附帶着那些令人極為頭痛的異常狀態。然而就像乾風剛才親身感受的一般,這些天魔之力雖然在攻擊上顯不出太強,但對於諸般防禦技能卻似乎有着天然的壓制能力——如果要形象些描述的話,似乎這種漆黑顏色的能量,在階級之上就要比九大元素來得高一般。

另外,純粹的防禦也並不是什麼辦法,這個任務的最終目標畢竟是永封天魔,而不是支撐多久時間就算勝利。略作討論之後,八支隊伍無可奈何地分作幾批,類似乾風幾人有躲閃及防禦的實力,就選擇較為積極的進攻,而華夏精英團雖然在掌握合擊之術后稍微拉近了與乾風之間的差距,但大型團隊的特性使得他們面對攻擊的時候難以躲閃,只能硬生生的抗下,在天魔這種詭異的攻擊之前,為了安全着想,基本就只能選擇一心防禦。

當然,他們分開的這些人,都拉開了算是相當大的一段距離,不然如果在躲閃的時候將防禦的壓力轉移到了好友的身上,這可算是徹頭徹尾的坑隊友了。好在這座宮殿作為最終一戰boss戰的戰場,就算乾風他們同時注意著與其他隊伍保持足夠的距離,這處場所也足夠他們騰挪了。

既然知道了天魔的攻擊附帶這種減益效果,只要可能,沒有人想讓這種攻擊沾染到自己身上。乾風速度最快的風礫劍早就踩在腳下,再配合上千彩羽翼的速度,躲閃這些爪影攻擊並不困難。畢竟是八階飛劍,雖然風礫劍的劍光在同階飛劍之中算不得寬大,卻勉強還是達到了能夠帶人的臨界點。菱兒立於劍光後部,單手抱住乾風,另一隻手依舊能夠正常地揮舞那根超長的神級法杖施展魔法。有了這些保障,至少在天魔更換攻擊方式之前,他們這邊是沒有太大危險的。

東方系統的玩家本來就擅長完全將攻擊抵擋在身體之外的屏障類防禦技能,而風鈴等幾位神級職業更是不會覺得這種程度的攻擊有多麼棘手,在知道同伴們並沒有抵抗地太過困難之後,乾風終於是正式展開了攻勢。

浪海、炎爆兩口八階飛劍,連同紫魂一同劃出弧線攻向王座方向上一動不動的天魔。這也是幸虧在精英角逐之前苦練了同時操控多個單位的協調性,現在更是將風礫劍換成操控性略低的紫魂,即使進行較為複雜的微操,也並不會讓乾風感到太過吃力。當然,本來他的技術並不是一流,就算抱了抱佛腳,也不可能產生質上的變化,兩口飛劍能夠同時施展出九瓣寒光,已經是他苦練不懈的成果了。

「唰!」

發出攻擊的並不止乾風一人,但不知其他人是有意等待,還是其他什麼原因,乾風這兩劍一寶卻是最先接觸到天魔的攻擊。出乎騎士意料的是,這位在萬年前曾讓整片大陸陷入動蕩的超級**oss,在面對他這速度上並沒有多麼超群的攻擊之時,竟然絲毫沒有能夠閃避,而是直接吃下。兩劍一針從天魔身體上三個不同部位掠過,帶出了共計十九道傷害數字,與預計的最好情況相比,一道也沒有少。從手感上說,飛劍傳回的並不是鋼鐵般無法擊穿的堅硬,也不是流水般軟不受力,而是切切實實有着命中了什麼的感覺。與之同時若干道黑色從天魔身上被剝離開來,彷彿煙霧般在空中化去,就視覺效果上來說,應該是對其造成了有效的傷害沒錯。

「乾風哥哥,生命察看的技能已經被更新過了。」

「哦哦,我忘記了。」

似乎是知道乾風在思考些什麼,菱兒適時地發出了提醒。鑒定術固然是人手皆有、方便快速的生命察看技能,不過這個技能只能讀取粗略的血條,不僅沒有確切的數值作為指示,就連血條指示的位置都會根據技能等級存在不同程度的偏差。倘若將這項技能的等級升到宗師級乃至以上的程度,想來應該能夠有不小的改善,然而作為通用、常用技能,鑒定術熟練度提升困難程度是可想而知的。

與之相比,玩家通過任務、職業或者其他什麼原因獲得的別的生命察看技能,通常就有着各種各樣的優勢,只是這種技能的獲取渠道實在是比較稀有,至少乾風是沒有弄到。但作為祭祀,菱兒經由職業任務就掌握了類似的技能,除此之外,八支隊伍之中也有少數幾人擁有着這類稀有的技能。只是有些不巧,他們擁有的這些個技能都並非瞬發,而是有着或長或短的吟唱時間,故而在一般的戰鬥中並不會使用,就算在這種boss戰中,也是先打上鑒定術,然後再尋空更新成更精確的生命察看技能。

這種技能上優勢在如今就體現的相當清楚,有別於鑒定術生成的連邊框都有些模糊的血條,被高級生命察看技能更新之後,天魔的生命欄變得如同玩家的狀態欄一般清晰起來,而中間也多了兩個數字,分別顯示著其生命值的最大值與當前值。值得一提的是,天魔的四條血條似乎是分開計算,如今在生命察看技能的作用之下只顯示出了第一條生命欄的數值,其他三條估計要等打空了第一條之後才能看見。

有了數值,傷害統計方面就好做的多。乾風剛才那一下的傷害還算比較充足,但天魔的生命可想而知是個海量,在百分比上說這點傷害就不算多麼起眼了。

片刻之後,稍微慢上一步的其他攻擊也陸續而至,而如同乾風的攻擊一般,無論是法術、靈寶,還是遠程技能,都被這隻最終boss照單全收,在它的血條上留下了明顯的痕迹。雖然說boss的生命都會隨着時間流逝而自動回復,不過這個速度當然比不上玩家們全力攻擊所削減的。這也就是戰鬥伊始,所有人都十分謹慎,哪怕是近戰上有着顯著優勢的乾風等人,都沒有敢於做出近身一類的大膽行動,否則天魔的生命掉落的自然會更加快速。

「小火。」

這個狀況一看就知道不對,雖然天魔發出的爪擊已經算是相當有威脅力,不過對在場的玩家隊伍來說,就算是最弱的都有自己的辦法能夠將這種程度的攻擊抵擋住,而只要不讓它直接接觸身體,天魔之力最為詭異的負面狀態也就與玩家無緣了。如果說天魔就是這麼一個只會原地發出攻擊的靶子,別的不說,起碼實在是有點對不起專門設計了它那對翅膀的設計師。

十四翎朱火熔岩雀聽得乾風召喚,長鳴一聲,踏着六芒傳送陣從寵物空間傳送過來,雖然對乾風悶了它若干天有些不滿,但還是遵循主人的命令,向著天魔正上方展翅飛去。各個玩家隊伍雖然分散在天魔不同方向,但都在王座正對的四分之一個扇形區域內,根本沒有它背後的視野,而以眾人之間算不得和睦的關係,就算個別隊伍有後方視野,也不可能主動共享出來。這座大殿不禁飛行,乾風當然也可以自己飛到後面一探究竟,不過從天魔頭頂穿過可想而知有多麼危險,雖然有些對不住,可好歹小火還是有着熔岩涅槃,就算髮生什麼意外,在死第二次之前乾風還是有比較大把握能夠來得及把它拉回寵物空間。

如果是放在平常,小雲坐在乾風肩膀上釋放着眷福術,小火就算召喚出來,也只是僅僅能夠飛行,根本沒有半點戰鬥能力,而屬於被動技能的熔岩涅槃也一樣無法激活。但如今的最終一戰中,幸運精靈的地位略顯特殊,是由於任務需要,被為數眾多的神級n固定住了原本一天只能動用五分鐘的眷福術,實際上並沒有消耗寵物使用名額。如果希望的話,菱兒等人也一樣能夠喚出她們的寵物助戰,然而寵物沒有辦法得到眷福術或者是聖器的加持,放在這個地圖之中,就算把等級練起來,也根本起不到什麼作用,而復活寵物的代價又極其之大,因此根本就沒有人這麼做。

這個大殿雖然大,但天魔反正也不會移動,小火雖然只是仙獸,可等級畢竟也接近兩百,飛行速度並不算慢,只是幾十秒之後,就給乾風共享來了天魔背後的視野。如果是在外界,剛看到這個視野的時候或許發現不了什麼,但在這座被黑色濃霧包裹的大殿之中,除卻乾風他們附近有幸運精靈點亮之外,其他方向都十分黑暗,而幸虧這點,天魔背後雙翅之上的兩點彩光就顯得格外顯眼。

既然翅膀被束縛住,難怪這隻**oss任打不躲。不過恐怕這只是給玩家們一個熟悉天魔之力詭異特性的喘息之機——在小火的視野之中,那兩道彩光黯淡得相當之快,在玩家們再度集火幾波之後,終於是完全消失。

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網游制之逍遙騎士

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