第11章 雞游不是二游,正義切割然後呢?

第11章 雞游不是二游,正義切割然後呢?

「啊?雞游不是二游?」

「雞廠他自己知道你們幫他切割出二遊了嗎?」

忙碌了一天的看樂子……監考工作的韓帥,躺在自己辦公室的座椅上,看到的就是這樣一幅魔幻的場景。

不是,我就跟應聘者友善互動了一會,

這個世界怎麼就突然變成我看不懂的樣子了呢?

韓帥當初畢業的時候,可是親自去雞廠實習了三個月,認真學習了二次元遊戲的製作流程,然後才回來接手自家公司的。

魔都猴哈哈天命科技有限公司,人送外號雞廠。

這家公司當初創業拉投資的時候就表示自己是一家二次元公司,專註服務宅男的需求。

之後做的遊戲無論是墮落系列還是出圈的【黑暗降臨】,那各個都是二次元屬性拉滿的。

因此,當玩家和視頻作者在誇讚雞廠時,往往會情不自禁地感嘆一句:「雞廠太懂二次元啦!」

就這樣一家從二次元中生長出來的公司,居然表示要切割二次元?和二次元劃清界限?

真的假的?

你二次元的市場不要了嗎?

你真的要拿自己的抽卡遊戲去跟那些真正靠玩法取勝的遊戲正面交鋒?

如果真是這樣,那韓帥不得不佩服自己老東家的勇氣。

敢於跨出二次元遊戲的舒適圈,真正的靠玩法靠內容去征服玩家而不是雞廠賴以生存為愛付費,溢價抽卡。

如果能做到這點,確實可以硬氣切割二游。

這也正是自己的系統一直希望自己去做的事情。

可惜,事實似乎並不是如此。

他又仔細看了看某乎上雞遊玩家的說法。

哦,原來你是要切割二游社區,不是切割二次元啊。

「不是……你們搞的這麼轟轟烈烈,原來就為了給自己跟人對線的時候能疊個甲啊?」

韓帥看評論看的哭笑不得。

某乎上對於雞游切割二游的評論,是清一色的贏贏贏。

他們認為雞游和其他二游在質量上已經不是一個層次的了,早就應該獨立出來了。

在當初【黑暗降臨】成功擴圈之後,雞廠的遊戲和其他遊戲都不是一個物種了。

就連雞廠的玩家和二遊玩家也存在本質上的差異。

簡單來說,就是二游圈的事情少來沾邊。

切割了之後,但凡有人罵雞廠的遊戲,罵雞廠玩家,

他們就可以用一句「玩二遊玩的」回懟回去。

把自己切割出二游,然後將之前作所的包括「開盒掛人」「造黃謠」「曲解遊戲內容帶節奏」等等行為都甩到二游界,都是麻辣仙人和二遊仙人乾的。

自己這些玩雞游的則是乾乾淨淨一點問題都沒有。

如果出現了問題,那你就是玩二游的而不是玩雞游的。

他們不僅把遊戲切割了,甚至開始切割自己的玩家。

作為一家遊戲公司的老闆,韓帥看到這都要笑出聲了。

果然雞廠最大的敵人永遠就是他最忠誠的玩家。

他眼睛里透露出一絲意味不明的色彩:「你們現在切割的很爽,很痛快……但是似乎忘了一件事實。」

「你們口中譴責的麻辣仙人,二游痴們……有很多人他本身也是雞廠的玩家啊。」

「想要把自己樹立成一個更高貴的群體,以此來鄙視其他人?」

「有沒有想過那些被你們切割的其他人,原本其實是自己人呢?」

「而當切割這一行為成為了你們的路徑依賴,往後你們自己的社區但凡出現節奏是不是又要把別人切割出去呢?」

他不由得同情起了自己的老東家,有這麼一批玩家在,何愁遊戲不亡啊!

在他看來,其次切割二游對遊戲的破壞力恐怕不比之前點燃大海的那一次節奏來的小。

只是很多玩家看待問題的角度不同,暫時還沒意識到這點罷了。

之前是你想讓角色設計符合正常人審美,劇情不要暴雷,不要讓主角當攝像頭那你就是麻辣仙人。

而現在,只要你說雞游一點不好,那你就是玩二遊玩的。

他們都說了,雞游的社區環境無比和諧,不能存在一點質疑的聲音。

都說雞廠遊戲……也就是現在的雞游做的是一般向遊戲,社區包容性強來者不拒。

可是這次事件之後,雞游的社區里也只容許存在孝子這一類人群了。

因為雞游,不能出現罵聲。

「只是為了對線能取得精神上的勝利,為了照顧雞遊玩家那一絲可憐的自尊心,直接對所有二游,對所有玩其他二游的玩家開戰。」

「你們還真是……牛逼!」

玩家和廠商之間的矛盾,又被雞學長們變成了玩家與玩家之間的矛盾。

但這次,韓帥覺得雞廠應該開心不起來了。

……

魔都猴哈哈天命科技有限公司,【黑暗降臨】項目組內。

「啊啊啊,到底是誰帶的節奏啊!!!」

項目負責人蕭羅正在項目組內大發雷霆!

蕭羅本是一個性格隨和、好說話的小胖子,他最大的愛好便是欣賞那些帥氣的風系小男孩。

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平日里,他總是一副溫和友善笑嘻嘻的樣子,

但此刻,他卻被這場突如其來的「切割二游」節奏徹底激怒了。

「是哪個KOL這麼蠢?居然帶這種節奏!下次不要給他商單了!」蕭羅咬牙切齒地說道。

他怒不可遏,肉乎乎的雙手在空中撲騰,無數安放,

「這群蠢貨也不想想,把我們的遊戲切割出來能有什麼好處?」

是,雞廠玩家們又贏了,社區里沒有人會反駁他們了……你TM把自己都切割出來了當然沒人理你們了!

但這對公司對項目一點好處都沒有啊!

本來你們社區里想吵就吵唄,鬧翻天了我裝死就行,也不用道歉補償。

你們吵起來還能給我增加遊戲熱度。

而現在,把遊戲獨立出來稱作雞游確實會在短期內讓玩家產生一種高人一等的感覺。

可長此以往,就沒辦法給玩家創造集體榮譽感了呀!

這下切割了,那我【黑暗降臨】還怎麼拉踩別的遊戲?

真就雞游內部自己對比?

我每個版本的世界級劇情、音樂美術、角色設計,那都是要找肉喇叭誇才行的呀。

只有讓玩家一直處於一種贏贏贏的狀態,他們才會對遊戲心悅誠服,才會真心維護自己的社區。

而項目組內的運營、策劃、數據師全都一言不發,自己忙自己的事情,就當沒聽到。

而那名市場營銷看了看周圍,無奈的起身回復:「一開始應該是玩家自己提出的口號,然後一直和我們合作的那家營銷公司也稍微推了一下。」

「如果需要引導節奏的話,我可以重新提一下。」

蕭羅立即道:「改!讓他們把這次切割節奏說成是玩家自發形成的,不強制約束任何人。」

「我們雞廠還是二游大廠,只不過是他們自己在社區里切割,不要扯上我們。」

只有不強制約束,才能靈活變通。

出流水的時候我依然是二游第一,出新版本的時候我還是二游技術力最強的公司。

而在出現節奏的時候,我們就是獨立的雞游,不要拿二游的規則來束縛我們。

一切都是我們的玩家擅自行動,我們雞廠可沒承諾過什麼。

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遊戲製作:屬於樂子人的二游史記

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