第63章 lgmm

第63章 lgmm

[當初邀請卡夢的戰隊里有輔助位了,跟妹妹分開他不樂意,差一點的隊伍看不上,乾脆就沒打啦,大龍好像是合同談崩了沒進職業,小鐵不清楚]

[挺離譜的,他們四個人四排從18年打到現在,還沒散呢,可以跟職業四黑媲美了,期待一下今天的人皇挑戰賽]

[今天要打的很激烈啊]

楊某人看著一條條彈幕陷入了沉思,不得不說緣分是個很奇妙的東西,他們在平行世界因為各種原因都沒有打職業聯賽,但又莫名其妙湊在了一起。

妹克辣舞:[魚老師好久不見]

卡夢北筆[小魚給個地窖吧]

某牙小甜甜:[嘿嘿](請腦內代入表情包)

某牙大龍啵啵脆:[魚老師好]

魚生回了個微笑的表情回去,有點像在嘲諷,但從楊某人的直播間他們能聽到,好像魚生真的輕輕地笑了一聲。

直播間的水友們:說好的劍拔弩張充滿火藥味,拼個你死我活的比賽呢,怎麼看起來像是打水友賽一樣?!

求生者陣營的選圖是軍工廠,一張人類優勢圖,都是高牆區。

bp環節開始,令所有人都意外的是,魚生先禁了對方一手囚徒。

[不是,囚徒有必要禁嗎?]

[可能,也許,很有必要?上次我看到大龍玩雙彈飛輪囚徒把一個邦邦遛炸了,不會就是啃子哥吧]

[別說,還真是,哈哈哈哈]

求生者陣營大龍選出了機械師,小鐵選出了傭兵,機械師經過多次削弱以後跌落神壇,自身頂著羸弱遛鬼很吃力,隊友受傷后修機速度一般,顯然大龍對自己的基本功非常有自信心。

傭兵就是常規的救人位,怕被禁優先選了沒問題。

「選機械師的話,這把求生者要整花活了。」楊某人分析道,「他們應該會拿雙修陣容,再補一手ob位,要強行保平,他們要等bo3發力三跑魚生。」

楊某人分析的沒錯,人隊這邊的想法很簡單,bo1和bo2儘力保平,bo3有兩個屠夫的ban位,他們爭三跑的機會就來了。

魚生禁用了卡夢的絕活前鋒,思索再三,又禁用了先知。

ban位給到先知,很明顯他不會玩邦邦了。

卡夢選了一手勘探員,雖然他的ob能力不像前鋒擊球手一樣強力,但勝在道具可充能,沒有修機的debuff。

輪到魚生禁用角色,對面妹克主玩輔助位,軍工廠這個地圖不是很適合祭司發揮,他索性沒禁用,而是ban了當前版本強勢輔助位郵差。

誰知道妹克沒選輔助位,而是反手掏了律師。

魚生和楊某人:?

直播間水友、路人和黑子們:???

求生者陣營太有活了,把所有人都給整沉默了。

要知道現在的律師還沒有「微調」,不像他的巔峰時期可以疊加5%的移速,20%的修機速度和15%的交互速度,人送外號黑皮體育生,某位rxz主播更是親切地稱呼他為「lgmm」。

「律師選出來是為了補修機速度的,囚徒被ban,盲女太容易被速溶了,很合理啊,我們來看機械師帶了雙彈飛輪,傭兵單彈搏命大心臟,律師單彈搏命大心臟,勘探員單彈飛輪大心臟,典型的雙修雙救,看的出來他們很想保平。」楊某人解說道。

[合理個蛋啊,這是巔峰七階榜前人皇能選出來的陣容嗎?]

[我只在三階四階見過這樣的陣營,還有帶雙彈飛輪真的不會被罵嗎?]

[律師帶搏命,你是要去打職業啊?!]

對於這個奇葩陣容和奇葩天賦,觀眾們簡直無力吐槽了。

「用律師來平替郵差……」魚生嘀咕道,為了防止律師換道具直接上手掏,那更不能選邦邦了。

最終魚生選了一手愛哭鬼,又是一個被飛輪克制死死的角色。

天賦:底牌一刀斬,三層拘禁狂,一層追獵,一層困獸之鬥防ob位。

「軍工廠這張地圖不帶快踩,不帶封窗,去賭守屍,對自己的追擊不能那麼有自信吧魚生?」楊某人已經傻了,求生者陣營犯病你也跟著整花活是吧?

不管他怎麼想的,魚生直接鎖定了。

直播間的水友們已經麻了,當人屠雙方選出來這種陣容,這種牛馬天賦的時候,輸贏已經不重要了,節目效果最重要。

卡夢沒點準備,他調試著麥克風,面無表情地說道:「進入遊戲刷新點后立刻想好牽制路線,不要干擾遺產,bo1和bo2不能輸,必須狠狠削他們一次懂了嗎?」

隊內語音:「okok,好好好。」

妹克一臉嚴肅:「認真點,打比賽呢。」

卡夢按下準備,屏幕上的繆斯印記破碎,遊戲地圖軍工廠載入。

軍工廠,也被稱為密涅瓦軍工廠,是遊戲中的一個經典地圖。

它以龐大的工業區和錯綜複雜的通道而聞名,提供了豐富的藏身之地和戰術選擇。

地圖的設計重現了維多利亞時代軍工業的整體特徵,包含了蒸汽動力模組、子彈填充以及槍械加工設施等細節,布局複雜,但整體面積並不算大,適合進行緊張刺激的追逐戰。

[發生嚴重火災后遭到遺棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲傳出]

「小樹林。」機械師報點。

「人皇機。」傭兵報點。

「大房廢墟。」勘探員報點。

「大房三板。」律師報點,他舉起一張廁紙,一邊走路觀察一邊找電機,「拉走拉走,屠夫刷新在小木屋,來抓你了。」

「OK。」大龍說道,等屏幕視角轉完,他操作著機械師往前走,「我不放娃。」

機械師被首追的打法有兩種主流,一是開局放娃,本體和娃娃倒一個,如果屠夫選擇追本體,上椅子以後可以操控娃娃繼續修機,場上相當於有五個人,牽制多久也就無所謂了。

娃娃倒了,吃擦刀時間,本體也能拉開很遠的距離,基本功好的一遛七十秒以上不是問題,可以無腦賣了保平。

第二種打法現在比較少見了,就是本體遛鬼,手裡捏著娃娃用來扛刀,這種對自己的操作比較自信,一遛能遛90秒以上。

這局有律師在外面修,他這樣打風險高,收益也高。

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第五人格:我的意識領先版本兩年

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