第30章 邦邦遠程二連炸

第30章 邦邦遠程二連炸

病患刷新在永眠鎮獨棟,沒過一會兒就起心跳了。

「屠夫這個刷點是在紅蝶湖,我們提前拉點,注意看主播的操作。」楊某人道。

病患轉身走樓梯上了二樓,因為不是四黑,尚且不知道屠夫是從哪個位置過來的,必須防一手反繞,他先是拉屏幕轉動視角,觀察四周,遊戲內病患的心跳越來越大了,樓下隱約有紅光出現。

楊某人定睛一看,邦邦穿著黑白熊的時裝,右手拿著小木錘,左手上捏著炸彈,左搖右晃地走過來了。

一個半白半黑的玩具熊的形象,左半邊是黑色的,右半邊是白色的,帶有紅色的鋸齒狀眼睛和怪異的咧嘴笑,滿滿的狡猾與惡意。是基於遊戲《彈丸論破》中的黑白熊聯動角色26號守衛·邦邦。

這款皮膚被歸類為稀世金皮,並且在遊戲中通常具有獨特的視覺效果和動畫。

別說,好久沒見到小熊了,還怪可愛的。

「這局的屠夫是邦邦啊,他追上來了,我們提前拉點。」楊某人說完,他就操作病患右轉從牆面的破洞口跳了下去。

求生者從高空落下都會有僵直,但是僵直時間要比監管者短的多,所以要充分利用高低差遛鬼。

病患從獨棟外圍走,繞到了獨棟下內側的兩板區。

獨棟地形區非常適合病患遛鬼,一樓在地下室封閉的時候能留出兩人通行的通道,比較狹窄,有高低差。

二樓有兩個破洞口,一個是地板破洞口,一個是右側牆面破洞,從兩個破洞口跳下去可以轉到獨棟的內側L型雙長板區進行牽制。

獨棟內外側的板子正好呈現一個對角線,把長板都下了,正好可以讓求生者繞著建築轉一圈。

二樓的角落有一個窗戶,跟地下室平行,跳下去可以繞獨棟外側的板區。

高機動性的求生者常規的獨棟遛鬼思路就是利用道具繞獨棟建築。

邦邦不知道病患的位置,他習慣性地抬手捏著雷倒走騙紅光,從二樓地板的洞口一躍而下,準備右轉進內側長板區。

病患看到身後的紅光亮起,他以為邦邦從沿著他拉點的路線追上自己了,便直接走到前面的板子,提前下板直走想拉點。

結果病患沒走幾步,正好就跟從地板洞口跳下來的邦邦撞了個臉對臉。

黑白熊校長:唔噗噗

「我套死你,剛剛紅光不是在身後嗎,怎麼被反繞了?」楊某人一臉不可思議,「這年頭四階屠夫居然會卡紅光反繞了?」

他真的很久沒打求生者排位了,頓時有點懷疑人生。

[楊妹妹一個打屠夫的原來也會被騙紅光]

[我們四階屠夫感覺有點被冒犯到了]

[這是基本功啊楊妹妹]

眼見著屠夫就要貼臉了,楊某人沒心思再回彈幕跟水友嘮嗑,趕緊拿起手機點交互鍵。

病患身體一骨碌地從剛剛拍下的板子翻了回去,蹭2秒板彈加速他往前衝刺,拉開了不少距離。

楊某人聽到邦邦踩板的聲音鬆了一口氣,還好還好,要是一開局走屠夫臉上送一刀那就丟人丟大發了。

於是他又開始吹起牛逼:「兄弟們,這波我隨便遛穿的,你們注意看我鉤子怎麼交的就行了,好好看好好學啊。」

[楊妹妹汗流浹背了吧]

[哈哈哈差點秒倒]

病患在前方的路口右轉,邦邦跟上身位,沒有步步緊逼,還處於安全的距離。

邦邦抬手將炸彈往正前方一丟,地上以炸彈為中心呈現紅色的十字,炸彈上顯示倒計時2秒。

(外在特質:炸彈連鎖

邦邦可存儲大量炸彈,爆炸範圍呈十字型,炸彈引爆其範圍內所有的炸彈

特殊

每個炸彈只會造成普通攻擊一半的傷害

單個求生者同一時刻被多個炸彈命中只會造成一次傷害)

楊某人轉動視角,紅色的十字縱向丨正好在剛剛病患的位置,但橫向的一直接被獨棟的建築給擋住了。

「切,這邦邦的水平也就一般嘛,雷都丟不準的。」楊某人正想挽回一下自己的形象,就在此時,黑白熊沒轉動視角,抬起手又丟了一枚炸彈。

兩枚正向的炸彈重疊在一起,前一枚炸彈倒計時結束立刻引爆第二枚放置的炸彈,砰地一聲炸開,多種特效疊加非常絢爛。

邦邦基礎的技巧,遠程二連炸,第一波節奏起的飛快。

病患正準備上樓梯呢突然吃了一炸,楊某人瞳孔地震,沒想到打臉來的那麼快,頓時大驚失色,失聲道:「啊——我艹艹艹要倒了!你們四階邦邦遠程那麼准嗎?這邦邦還是盲炸!」

[剛剛說完雷不準就吃炸了]

[楊妹妹:我奶我自己]

[邦邦會不會炸我不知道,但是楊妹妹你的麥很炸]

[耳機黨當場去世]

[有一說一這個遠程二連雷很准啊,而且他相當果斷,沒有視角都敢丟雷]

「他沒視角但是邦邦預判我會上樓啊,上樓肯定會右拐的,所以第二枚雷的位置很重要,一定要卡轉角貼模,丟不準就炸不到了,很考驗手感和基本功,他很敢操作。」楊某人看到這條彈幕便解說道。

楊某人解說完後知後覺才意識到不對勁,他特么是打人類的啊,怎麼下意識代入屠夫視角了。

邦邦秀是秀,可是他是背景板啊!哪有漲他人志氣滅自己威風的?

[大師,我悟了]

[楊妹妹也對邦邦也有研究嗎]

[補藥啊,約皇打邦邦打多了視力會下降的]

直播間的水友們默默給這條彈幕點了贊。

楊某人慌慌忙忙地操作著病患上樓,眼看著邦邦手上捏著雷準備追上自己了,再吃一炸一刀他真的就要倒了。

楊某人手的反應比腦子快,想都沒想就在樓梯口對準正前方放鉤子。

(外在特質:鉤爪逃生

數量:3

冷卻時間:10秒

病患隨身攜帶拘束帶與鐵鉤製成的鉤爪用以逃生,可向場景中15.2米範圍內的障礙物發射鉤爪,命中后可將自身拉至障礙物位置。若命中較薄障礙物的頂部,病患可以借力使自已翻越過去;若命中障礙物的其他位置,病患將用力踢擊障礙物使自己向鏡頭方向二次跳出。)

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第五人格:我的意識領先版本兩年

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