第3211章 一些說明與答疑(可跳過)

第3211章 一些說明與答疑(可跳過)

鑒於修文後,原本的讀者可能會出現情節錯亂對應情況,於此彙報修改進度,望周知。

修改前提:段評與書評+作者自我改進。

1.刪去第一章班主任-程琳的高跟鞋。

修改原因:作者萬萬沒想到,會因為當時社會環境是否適合讓老師穿高跟鞋而產生十幾條負面段評。

2.對第一章葉靈雪出場進行修改,刪去容貌絕美等正面形容。

修改原因:又是女主絕美|傾國傾城,吐了,差評....

3.刪去第一章任何火影與主世界的戰力聯繫。

修改原因:會導致主世界實力上限垃圾、廢了,也就火影水平等戰力崩塌相關差評。

4.增強第一章令牌與裝備之間的價格差別描寫。

修改原因:防止出現「樂,男主家兩個二階,你跟我說綠色裝備都買不起」等言論。

5.對第一章其他內容進行了其他修改,讓它更加有趣。

6.將第二章獲得的【金絲軟甲】修改為【金絲鎧】

修改原因:後續開通裝備隱藏功能時,會出現海量差評,如花錢就為了隱藏一個軟甲等言論。

(註:可能大家都被影視劇與小說誤導了,誤認為軟甲==小背心,只要穿衣服裡面就可以了。在這裡作者還是要科普一下,軟甲只是重量比較輕便,但是本質還是鎧甲,會大面積覆蓋雙臂等要害。在歐洲古代騎士穿著中,人們常常會在堅硬的板甲裡面,再覆蓋一層質地較軟的武裝衣(軟甲)來保護皮膚,這就是所謂的雙層甲。)

7.刪掉哥殺世界使用火油焚燒村民屍體描述。

修改原因:雖然已經說明哥布林劫掠時間是昨天,但是依舊有不少讀者認為,林晨使用火油是在自我暴露位置。並在後續討伐哥布林洞窟中,提出先丟入火油再踩火衝鋒的逆天戰術。

為防止林晨被自己燒死,作者決定刪掉哥殺世界裡面所有的火油。

8.增強了對哥殺世界,哥布林洞窟四通八達,防火攻、煙熏、水攻的描述。

修改原因:希望不要再被噴,主角為什麼不XXX...

9.刪掉了林晨順便幫哥殺世界村民復仇的描述。

修改原因:被噴聖母。

10.再次修改了關於B、A、S級評價收益介紹。

修改原因:希望讀者能夠算明白作者設計的升級規則,拿S級真的是最划算的,不存在10場A比5場S收益更高,也不存在10場B比5場S收益更高。

11.優化林晨討伐哥布林薩滿戰鬥場景描寫。

修改原因:被批評那些哥布林像是木人樁等著主角去砍。

12.對整個第一遊戲世界進行重新修改,刪去了無用的動漫情報介紹。

修改原因:畢竟是第一個世界,寫的水平確實一般般。

13.對交易身法【神行百變】做出解釋。

修改原因:作者真的沒把人當傻子坑,星月也不是傻子,之所以同意兩件綠換一件綠是有原因的.還有兩個換一個還是噴男主虧的,這個我真沒辦法了...

14.將【卡巴內】屬性進行削弱,體質由30點下降為21點。

修改原因:為了騙入更多讀者,降低第二世界的小怪難度,免得那些暫時無法適應樂園難度提高規則的讀者全跑光了

....

未完待續。

由於番茄突然動態審核緣故,作者目前在後台是無法修改章節的,修改工程被迫中止,也不知道什麼時候才可以把書放出來。

不過後續修改都會在本章節進行更新。

對了,最重要的是,作者要將一階傳承,岳掌門更換為風清揚。

我本意是想獲得【獨孤九劍】與【紫霞神功】。

【獨孤九劍】作為童年家喻戶曉的頂級劍法,用來給林晨作為初始傳承還是沒問題吧?

至於【紫霞神功】,這其實涉及作者後續對林晨的力量體系的規劃。

在這裡稍微透露一下。

紫霞神功取朝陽紫氣之意。

鬼滅最強呼吸法:日之呼吸。

還有XXX....(保密)

總之,我個人覺得這個體系還是蠻有意思的。

奈何岳掌門的名聲確實不行,僅僅憑藉一個名字就可以吸引海量差評。

哪怕是作為墊子,從岳不群進階成五嶽劍派-華山派,這都不行。

還是得讓風清揚老爺子扛起大旗。

另外就是將海瑟薇小姐姐的傳承邀請刪去,本來是想體現一下海瑟薇對林晨的看重,林晨答應的幾率為零。

奈何有部分讀者被半神傳承迷住雙眼,非要林晨踏上光明與希望之路。

(註:作者反覆閱讀林晨行為,怎麼都沒看出是這塊料。)

還有一些人認為海瑟薇的可以不要,但是林晨要獲得比這個半神傳承更強的傳承才行。

那作者就難搞了,安排的話,林晨爽是爽,但是戰力崩了,本書也可以結束了,專長、技能、全都不缺了,那還遊戲啥,直接完結。(等我哪天想爛尾,就給林晨安排一個無敵傳承(劃掉))

如果封印的話,絕對又會因為壓戰力而天天被噴。

答應邀請,林晨直接劍士轉法,性格大變,本書畫風驟變,絕大概率要崩。

不答應,但獲得更強傳承,本書戰力崩塌,直接完結。

不答應,但獲得更強傳承,且進行封印閹割,壓戰力被噴。

不答應,獲得更弱傳承,被噴。

總結,海瑟薇的傳承邀請就是個大坑,必須得刪(作者方面無比確信)。

...

有其他問題要改的讀者,可以給作者留言,等本書從審核裡面放出來,作者再一併修改。

對了,不更新的日子真爽。

想打遊戲就打遊戲,想看番就看番,別人的小說真nm好看。

作者感覺自己懶癌犯了,以前天天熬六七個小時憋4000字是什麼苦日子!!!

假如我未曾見過光明,我本可以忍受黑暗--艾米莉·狄金森

假如我未曾斷更,我本可以天天更新。---五色之石。

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從審核裡面放出來了,繼續。

14.優化數據面板,介紹目標之時,重複的技能將不會再次介紹。

修改原因:被說水字數。

15.刪掉了滅火的數據面板。

修改原因:與無名的差別不大,防被水字數。

16.優化了甲鐵世界整個副本(註:具體劇情沒變,主要是改了一些錯字、病句、不通順、另一種表達方式更好等)

17.對強化青虹劍增加了解釋。

修改原因:林晨強化青虹劍被噴不值得,有不少讀者認為,裝備註定會被淘汰完全沒有強化必要。但是實際上,作者認為,在生死戰鬥方面,性價比從來不是第一選擇。名劍、寶馬價值連城,是普通鐵劍殺不死人?還是駑馬背不動人?有的時候,可能武器再鋒利一點就是破防與不破防的差距,而這就是決定勝負的關鍵。

18.對斬赤世界難度提升增加了解釋。

修改原因:天天被噴普通人玩不了。無法理解,為什麼樂園要設置一個人人都可以輕鬆拿高評分的任務世界,那豈不是所有人都是超級無敵爆炸強者?

高評分難度大,不是還有D級、C級評分嗎?

就拿甲鐵世界來說,根據甲鐵城存活人數進行評分,哪怕玩家啥也不幹,直接登上甲鐵城後天天睡大覺,只要沒被天鳥美馬抽中去喂卡巴內,照樣能過關。

煩,實在過不了就不能去死嗎?五色之石建造的樂園對於所有任務都有直接死掉這個保底難度。

19.削弱霜狼群戰力,大幅度降低其敏捷,由53點降低為45點,狼王則改為普通霜狼53點。

修改原因:被噴進門小怪戰力崩塌,不到50章就戰力崩了...不過作者還是要解釋一下,霜狼群真不是進門小怪,作者文中也有暗示,北地頂尖狩獵者,動漫主角塔茲米三人組也只能威懾的存在。當初設計霜狼群目的,其實是序列玩家的第一個考驗,目的是阻止考驗者立即前往帝都救人。玩家完全可以在村莊等候霜狼群退去,避開與霜狼群交手,當然代價就是支線任務失敗。

其次,霜狼群的難度並不大,53點敏捷優勢並不明顯,可憐的31點力量,血肉的爪牙,面對林晨的50點力量、強化+6的青虹劍是絕對被碾壓的。

簡單來說,霜狼群的定義就是有一定速度方面的小考驗,其他完全白給。

20.對主角在斬赤世界直接打開箱子,而沒有收集起來回歸後進入好運狀態一起開,增加了解釋描述。

修改原因:又被噴壓戰力...作者從來沒有壓戰力的想法,否則也不會林晨也不會獲得這麼多滿評分道具。斬赤世界是極度危險的世界,裡面的帝具使除了實力超強,出身也非常黑暗,殺手、儈子手、戰狂..全是打起來不要命的存在。合理控制自己的貪婪,是本書的一大基調,在這種生命都無法保證的情況下,還貪圖更高的收益,只會走向死亡。你可以一次賭贏,但絕不會次次賭贏。

更何況,哪怕沒有好運,作者給林晨安排的也不差,全是好用物品。

如讓林晨在鐘樓一戰死裡逃生的警備隊人偶,黑霧之潮絕地翻盤的【深淵之蛇捲軸】、鬼滅綻放光茫的專長-斬首,珍貴的靈魂碎片...

21.刪去威爾、波魯斯、黑瞳、Dr.時尚、蘭的數據面板。

修改原因:不重要,防噴水。

22.刪去了布德大將軍與近衛軍的數據面板。

修改原因:不重要,防噴水。

23.重新對斬赤世界整個篇幅進行了優化。

24.對林晨在黑霧之潮世界,與黛長老溝通戰鬥篇幅進行了重構。

修改原因:林晨之所以沒有第一時間對黛長老進行動手,是因為他可以確定黛長老受限於復活儀式,出手受到限制,而距離儀式完成的時間還很長,有充足時間。(在前文,也明確交代了,林晨確認儀式只進行到了第三階段,距離完成起碼還要3-4天)。其次,林晨想要完成主線任務,尋找聖者遺迹,比起第一時間擊殺黛長老獲得寶箱,誘騙聖者的情報才是更高優先順序(反正有時間,問問又不會掉塊肉,主線任務才是最重要的)。

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其次,林晨也認為,黛長老明知儀式還有很長時間,但是依舊沒有選擇放棄儀式,應該也是有自己的後手,總不能黛長老就把活下去的希望,賭在林晨答應交易的概率上?

因此,嚴格來說,兩人之間的談判溝通,不過是兩個心懷鬼胎之人的互相試探。

然後翻臉后,林晨在遠處圍觀黛長老強行復活希望之子,而沒有上前打斷。那是因為黛長老進入爆種狀態,並且還有5隻【白骨勇士】沒有獻祭完,林晨知道自己上去就是在送人頭,因此才沒有上。

沒第一時間跑,是因為林晨這個時候還沒有搞明白自己為什麼會被發現行蹤,怕跑了也是白跑,一旦等黛長老調休過來,林晨預估自己會陷入被黛長老瘋狂追殺的局面,這個時候別說主線任務,保命都難。

因此,此時林晨既不能上,也不能跑,只能在遠方圍觀,看看能不能等到機會。

等儀式完成,黛長老實力大降,林晨還是沒有第一時間上,而是轉為溝通,那因為,林晨必須確定希望之子的態度(畢竟是人家老婆),當著人家面殺別人老婆,萬一希望之子站黛長老這邊,那林晨還是得死。

最後,與黛長老交戰的時候,沒有第一時間擊殺召喚物,選擇強殺黛長老本體,甚至讓黛長老用出了白骨化生。

那因為,林晨根本沒有機會,黛長老的召喚物將林晨死死纏住。

人人都知道面對召喚流派,必須近身,跟召喚物戰鬥是最蠢的行為,那麼黛長老本人能不知道嗎?

在作者的設定中,黛長老是一位投靠黑霧,活了200多年的亡靈法師,戰鬥經驗十分豐富。

在自己的主場,連最基本的防近身都做不到的話,那豈不是呆逼?

所以,為了邏輯通順,作者並沒有選擇讓林晨無視召喚物強殺黛長老,而是打的頗為艱難。

以上是作者在構思時候的寫作邏輯,但是寫出來,就顯得林晨浪、話癆、瘋狂給機會、硬是跟召喚物死磕,蠢的要死。

這是作者的問題,對於沒有跳世界而是選擇觀看黑霧之潮篇章的讀者,作者表示非常抱歉。

25.刪去了海瑟薇的傳承邀約。

修改原因:大坑。

26.智力屬性突破獎勵-由能量擴容-能量值上限+500點改為節能體質-能量值消耗降低5%,節能體質的評級修改為完美。

修改原因:這個也是被瘋狂噴的。很多讀者都在噴,什麼連主角都只顧前期,那也沒人可以到達後期...其他人都不要活了,什麼腦殘選擇,尤其是在後面,紫霞神功的出現,每一級能+100點能量的紫霞神功,更是讓人狂噴,廢了廢了。

雖然因噴的人過多,作者在這裡妥協改了。

但是,作者很想說,讀者是上帝視角,所有人都知道,主角不會死,一定會走到後期,放棄潛力增加,是一件非常愚蠢的事情。

但是真正的林晨,他自己是不知道的。

你們在看書,而林晨在拚命。

其實節能體質一開始就是完美評級,作者就是擔心被太多人噴,才將它下調為稀有(結果還是沒避免)。

而稀有評級固定大數值增加能量上限的【能量擴容】,就是專門為林晨當前處境設置的。

誠然,5%的能量降低,按照潛力,是絕對比500點的固定增加要大的。

但是在作者本人看來,能量擴容才是林晨的最優選項,如果林晨沒有被迫降智的話,100%是選擇能量擴容。

看過黑霧之潮世界的讀者都會知道林晨是極度缺藍的,500點藍量已經可以讓林晨當時能量上限翻倍了。

而節能體質:*5%=500點。

也就是說,只有當林晨的能量消耗超過點的時候,才能比的上能量擴容的500點。

假設林晨只依靠紫霞神功,那麼林晨唯有智力600點+紫霞神功Lv40滿級的時候,才能有點能量上限。

而且,就算是這,也僅僅只是持平,想要體現出節能的優勢,還要更後期。

三階、四階、五階...還是更後期?

林晨怎麼可能在自己身為序列玩家,遊戲世界極度危險的時候,選了一個這麼後期的玩意。

先別說時間長短,他都點能量了,還差那500點嗎?

在林晨點能量的時候,500點只是一個微不足道的數字。

而在林晨500點能量的時候,500點就是林晨的全部。

一個是遙遠未來微不足道的節能,一個是當前直接翻倍的擴容,還有目前極度缺藍的處境。

在讀者的要求下,林晨被迫選擇了理論上潛力更大的道路。

雖然他下個世界,還要拚命,還要搏殺,還要極度缺藍,還要面臨生死。

作者看到大多數謾罵林晨選擇的段評,真的很難過,在是否要修改的時候,作者猶豫了許久,最終還更換了選擇。

就這樣吧,如你們所願。

或許,是作者寫的不夠好,沒有辦法讓讀者深刻體會到筆下人物的當前處境。

有的時候,寫書真的是一件很無奈的事情。

27.其他優化(不重要,懶得列了)

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終於全部改完了,100w的文,1萬多條段評,作者挨個看了一遍,大致把大家吐槽有問題的地方都改了。

效果怎麼說,立竿見影,早就固定基本不動的10w字完讀率當場上漲了1%。

至少說明,修文是有效果的。

除此之外,作者也在這裡對大家常問的一些問題進行答疑。

1.作者,你的日常篇幅可不可以減少,或者直接刪去,亦或者直接把葉靈雪退場,我只想看林晨在遊戲世界裡面的殺殺殺,感情線太無聊了。

回答:作者自問,在林晨與葉靈雪的感情線上,雖然不敢說寫的很好看,封神,但是以作者看小說多年的經驗來看,但至少沒有任何雷點,葉靈雪沒有任何拖累、對不起林晨的地方。

作者覺得,給一個合格的分數還是沒問題的。

但是有的人就是不喜歡看感情線,作者也是能理解。

不過,作者還是要說,本書是一本單女主文,不是後宮,也不是無女主,在標籤與簡介上都是有標明的,這是本書最基本的錨點,早就已經說明過了。

如果實在不喜歡日常篇幅的讀者,可以直接跳過,作者沒有任何意見。

2.作者,你總是喜歡在雜魚身上浪費筆墨,比如鬼滅世界的五個雜魚,給了這麼多筆墨,還以為是一場勢均力敵的鬥智斗勇,結果就是五個雜魚,沒有給主角帶來半點麻煩,這種毫無魅力的反派雜魚,只配一筆帶過。

回答:該問題選自最新的差評,認為作者就是喜歡寫雜魚。

在這裡,作者要說明一下,愛看就看,不愛看可以走人,沒必要在這裡噴我。

在沒有另一個序列玩家出來之前,林晨的敵人註定全是雜魚,雜魚就只配一筆帶過,既然如此,您知道林晨亂殺雜魚成為最強就可以了。

足夠一筆帶過了吧?

其次,作者一直在文中強調一個基本觀點,那就是戰鬥勝負,從來不是用紙面實力對撞一下,就可以決定的。

情報,謀略等都是影響勝負的關鍵因素。

比如林晨憑藉情報多次以弱勝強,甲鐵世界第一個Max,斬赤世界殺帝具使,鬼滅世界殺上弦鬼...

基本上都是在實力差距比較大的情況下完成的。

那麼同樣,反派自然也可以利用謀略反過來針對林晨。

比如黑霧之潮的蒂娜只靠引導就三次制林晨於死地。

而鬼滅世界,所謂的五隻雜魚沒有任何鬥智斗勇,毫無魅力?

但事實真的如此嗎?

假如林晨沒有劇情掛,沒有提前成為曦柱,讓五隻雜魚被迫放棄加入鬼殺隊,那麼這五隻雜魚將完全掌握鬼殺隊總部的位置,只要他們跳反,無慘將直接團滅整個鬼殺隊,瞬間死局。

假如林晨沒有劇情掛,給炎柱提前透露情報,那麼在無限列車之戰,炎柱與三小隻必死無疑,根本等不到林晨去救援。

假如林晨沒有劇情掛,沒有提前帶上六位柱同行。那麼林晨將直面上弦鬼-童磨+獻祭整個無限列車的主宴者+六隻下弦鬼,問林晨打過的概率有多大?

林晨之所以順風順水,只不過是作者給他開了全知視角的掛罷了。

換一個與林晨一樣實力的序列玩家來,這五隻雜魚未嘗不可,以小博大。

細數五人的每一步,全部都做到了他們視角下的完美。

1.進入世界,第一時間分析情報,判斷出鬼殺隊行蹤,從而比林晨更快接觸鬼殺隊(林晨根據劇情掛,反過來彎道超車)。

2.時刻保持向周圍打探信息的習慣,從桑島慈悟郎獲得林晨情報后,果斷叛逃,不給林晨絲毫下手機會(林晨因此在藤襲山餵了數天蚊子。)

3.下手快速毒辣,墮落成鬼后,根據玩家追逐利益的習慣,特意布下了無限列車陷阱進行埋伏(林晨因曦柱關係,獲得前往刀匠村的資格,錯過此消息)。

4.多重陷阱,不留漏洞。夢魘入夢+食物下毒+獻祭儀式,三重殺招,連環奪命。

5.王牌保底,苟命至極。拉上弦鬼-童磨作為最終後手。

作者很早就說過,S級玩家,每一位都是人傑中的人傑。

因此,為了寫出他們的風采,作者也是廢了很多心思的,絕不是一句區區雜魚可以概況。

他們確實沒有林晨實力強大,但絕不是可有可無的雜魚。

五位S級玩家,在沒有任何劇情情報的基礎下,我認為,他們的表現,完全可以值得滿分。

行事謹慎、心智周密、下手果斷、保命穩健、一切的一切,都符合作者對S級玩家的定義。

這也是作者認為林晨應該有的對手,唯有戰勝這樣的敵人,林晨才能踏上最強的台階。

如果你們實在想看主角亂殺雜魚,為什麼不去看無敵爽文,裡面全是雜魚,反派絕對活不過三章。

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還是那句話,不喜歡作者的寫作風格,完全可以換本書。

亦或者自己開本書,@作者過來學習一下經驗。

3.關於更新,為什麼不是一天兩章?這邊建議作者把4000字分成兩章。

回答:其實作者一開始就是一天兩章。那個時候,天天被人噴。

什麼一個世界寫了50章?真能水。

什麼主角165章還沒入階,避雷。

反正就是天天挨罵,罵到作者懷疑人生。

後來作者悟了,果斷改為4000字一章,罵作者的就少很多,反而催作者更的慢的人多了不少。

而且,4000字一章,只用寫4000字出頭,字數比2000字一章還要少點,這就是終極智慧(整句劃掉)

4.關於世界篇幅,一個世界寫太久了,作者為什麼不縮短每個世界的篇幅,加快主角升級,多寫幾個世界。

其實最開始的時候,作者也很糾結這個問題。

後來經過日夜思考後,作者想明白了一個事實。

就算作者把篇幅壓縮為20章一個世界,那林晨想要升一階也要上百章,升級的速度就是這個樣子,怎麼樣都快不了。

相反,既然選擇了這種模式,把每個世界寫的精彩才是最關鍵的。

從此作者不再關注世界的長短問題,一切隨緣,反正快不起來(不是)

5.關於原創世界。

回答:這個肯定是會有的,雖然原創可能會寫的很垃圾,但是不寫永遠不會寫。

黑霧之潮世界,算是作者的一次嘗試,偽原創,前面借鑒了一點國產單機遊戲-帕斯卡契約。

寫同人最大的問題,就是戰力體系衝突,作者因為每個世界戰力拉踩,而早就苦不堪言,不管作者如何說明自己的理由,總是有人會質疑謾罵。

比如,艾斯德斯。

其實這個傢伙,本來就是當初漫畫的原著作者畫崩了的,他自己寫嗨了,與其他帝具使根本不是一個次元的,畫風跟整個世界格格不入。

連動漫製作組都只能大幅削弱漫畫表現,否則赤瞳根本打不贏艾斯德斯,來多少都是送(動漫結局,艾斯德斯腦溢血,非要跟黑瞳玩什麼刀劍對決,然後破皮死掉...)

6.關於復更時間。

回答:在這裡,作者不得不感嘆,第一個提出全勤的人,真的是心理學大師,他成功激勵了無數作者日日更新,從不斷更。

眾所周知,作者因為修文,這個月的全勤已經無了,接下來寫再多也沒辦法彌補。

所以....要不9月1日,作者努力嘗試拿下個月的全勤(小聲)

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成神,從擊殺哥布林開始

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