第574章 民眾音樂和遊戲

第574章 民眾音樂和遊戲

下午四點,民眾文體集團公布了民眾音樂和民眾遊戲的相關公告,引起的依舊是震動和無數人的關注!

「民眾音樂併購網易雲音樂、番茄暢聽、咪咕音樂、快音,同時跟華為音樂進行整合,成立全新的民眾音樂!」

僅僅這個民眾音樂的手筆就是大的要死!

目前國內用戶數量在百萬級以上的也就是20家音樂APP,其中酷狗和QQ都是2個億,而網易雲和華為則都是在1.5億左右,前五的最後一個則是酷我的1億用戶;

前五加起來就直接8億用戶,而從第六開始則就是差距較大了,第六的喜馬拉雅僅僅只有6千多萬,第十三的唱吧堪堪達到1千萬,後面的七家則都是幾百萬而已;

相關數據顯示12億的用戶中,前五獨佔8億,前二十獨佔11.5億,其餘的才是那些沒上榜的各種小平台;

即便是在用戶上有所重疊,但是據相關的數據顯示,國內音樂用戶的數量是在8億左右的,而按照這個數據進行統計分析后,佔比這一塊就是更加的明顯:

企鵝音樂,也就是酷狗、QQ、酷我三家為主的音樂平台直接拿走了60%的市場,而現在整合后的民眾音樂會拿走35%的市場,剩餘的5%才是其他音樂平台的市場!

如果民眾音樂這次不整合,在未來企鵝音樂必然是會越來越強大,這也是為什麼民眾音樂在整合這一塊的時候華為等各家直接同意的原因!

按照相關數據,企鵝音樂每年的營收在500多億,凈利潤在100億左右,凈利潤在20%左右上下浮動;

而不管網易雲音樂還是咪咕音樂等等,即便是被整合后,營收按照之前的數據也就是在300億不到,凈利潤更是會在30多億,僅僅達到10%的凈利潤率!

再不整合,再沒有國家的壟斷相關的法律法規存在,企鵝音樂必然是會把這一塊的市場直接整合壟斷!

而這,絕對是不允許的!

不過此次為了整合,民眾文體集團的投資也是非常的巨大的:

網易雲音樂的市值在300多億,而按照相關的數據分析和專業機構的評估,其他的各家加起來的市值在也是在300億左右的;

所以即便是以米穀為其中的條件進行此次的整合和併購,即便是採取了兩層架構的模式,此次也是讓民眾文體集團花費了200多億,這還是僅僅整合和併購中!

有消息傳出,為了跟企鵝音樂競爭,民眾音樂將拿出200億左右在全球進行音樂版權的購買!

而這僅僅是2038年的預算,在以後,每年這個數字不會低於50億!

當然了,民眾音樂之所以敢直接拿著400億進行這個投資,最關鍵的就是用戶數量的增加是有利的!

現在音樂APP其實做手機的每家都有,直接就是在出場的時候給你放進去了,比如華為就是這麼起來的!

而現在,隨著言離山和國務果子一起推動LL和JL的事情,跟各家手機廠商都是達成了暫時的合作關係;

在這種合作關係中,民眾音樂快速的就是把自己的APP打了進去!

比如大米,比如藍綠兩廠,還有自身的努興以及華為系的華為和榮耀,就這些手機巨頭,就能把民眾音樂的下載量以及使用量進行一個質的提升!

只要是內容上不拉跨,這場戰爭,民眾音樂的勝算其實是很大的!

而民眾音樂上面,僅僅投資就達到了400億也是在彰顯著民眾文體集團對其的信心!

而除了音樂之外自然就是剩下了最後一個板塊民眾遊戲!

遊戲這個板塊在某種意義上來說,言離山其實是最不看重的,因為從內心來講,他對於這一塊其實是抱有很大的成見的,因為在他看來,這就是變相的一種鴉片!

但是作為一名合格的管理者,必須是要考慮營收和凈利潤以及運營的,所以這個板塊必須是要有所動作的;

而目前或者是說這二三十年的時間以來,國內的遊戲行業其實就是企鵝和網易雲在獨領風騷!

雖然是後起之秀比如完美世界、米哈游等等都是在某個時間段表現突出,但是顛覆這兩家的其實一直沒有出現過;

而且要在這個領域現在去跟這兩家直接競爭,底蘊方面民眾遊戲是完全不夠的!

就那企鵝而言,這幾年七千億左右的營收中,遊戲佔比就是到了30%左右,直接在2千億左右的;

而網易雲也是在1500億左右的營收中,遊戲貢獻了1200多億,直接就是達到了80%的佔比!

而其他的國內各遊戲公司營收也就是在百億這個級別罷了,所以你怎麼跟別人打?

當然了,這兩家獨佔市場大頭的做法有個好處,那就是把一些公司的生存空間在不斷的壓縮,讓其經營困難!

尤其是企鵝,企鵝在遊戲方面的抄襲等等破事那是數不勝數的,在其手裡被破產的遊戲公司數不勝數!

所以,當民眾遊戲在這半年的時間採用併購模式的時候,很容易出成績的:

營收百億,但是凈利潤只有不到十億的三七就是快速的加入了,即便是是當時他的市值也還有300來億;

隨後再把米穀自己的遊戲板塊加進來,再整合幾家之後,民眾遊戲就是成立了!

民眾遊戲採用兩層股權架構的模式,併購了6家遊戲公司再加上米穀總共7家,在把遊戲方向進行再次的細分和整合后,剩下的就是發展。

在民眾遊戲上,按照市值和估值在整合后應該在1千億左右,但是民眾文體集團只花了300億的資金就是拿下了控股權;

不但如此,賬面上這些公司還是有30來億的現金可以用於繼續的發展,不需要民眾文體集團繼續投資;

民眾遊戲按照整合前7家公司的營收,年營收保守估計能夠再400多億以上,凈利潤保持在50億左右問題不大;

而按照民眾遊戲在這一塊的了解,以後民眾遊戲自給自足是沒有什麼問題的!

在隨著民眾音樂和民眾遊戲的公告發布,整個民眾文體集團的12個板塊,12家公司的未來布局也就是徹底的展現在了世人的面前。

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混國企搞事業

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