第301章 好消息

第301章 好消息

第301章好消息

謝春嬌炒起來一本書砸在他腦袋上,「我又不是你的遊戲運營,我只管市場這邊的事情。運營那邊,我可以給一些參考意見,給你們的補償方向,具體的怎麼補償,你難不成還讓我去定?」

「說的是哦。」劉能嘿嘿笑道,其實剛剛的問題,的確是一個大問題。

不能讓那些參加活動的玩家寒了心,所以無論是回檔,亦或者把獲得了那些道具回收,都是不現實的。只能捏著鼻子認倒霉,可是仔細想想,有什麼好倒霉的呢?這些都是一些虛擬道具,給玩家就給玩家了。

但是同樣會造成其他方面的影響,比如如果這個道具本身極其稀有,可是在這次活動的過程中因為失誤導致爛大街了,玩家的戰鬥力成倍增長,很容易就導致了遊戲角色的戰鬥力崩了。這是一個很嚴重的事情,已經不只是運營層面的事情了,這關係到遊戲的運營周期和生命周期。

如果處理不好的話,很容易導致玩家在某個階段戰鬥力飆升以至於後面的關卡、副本沒有什麼壓力。

這又涉及到心流體驗了,如果玩家一直都是毫無壓力的通關關卡或者副本的話,就會容易導致感受下降,進而會被勸退。

一般的小公司,沒有得力的數值策劃,也缺少足夠的魄力去大面積修改遊戲玩法,只能通過回檔或者回收道具這種方式把那些戰鬥力溢出的道具從玩家手中奪回,當然這種處理手段自然也很噁心,會導致大面積玩家離開。

總之費力不討好的做法。

不過也有公司做法就很好,一方面在下次版本更新的時候,閹割這些道具/裝備的效用——畢竟一代版本一代神,閹割裝備這種事情,玩家多少接受度會更高一些。做的有技巧一些,玩家其實也並不會說什麼,然後順勢再推出一些新的道具裝備,完成老舊裝備的更新換代。

同時在更換新裝備的時候,對高級副本關卡進行一系列的調整,增加難度,讓心流體驗更加;除此之外,也可以新增部分的地圖、關卡和副本,以豐富遊戲內容——當然這些新增內容自然也是要難度比較高的。

這就相當於是在兩次版本更新期間,把遊戲的內容開放的節奏加快,倒是一個還算正常而且各方都能接受的方案。

唯一苦逼的可能就是項目組了,原本可能3個月版本,現在3個月就必須要更新倆版本了。

「不聊這個,話說,這個是壞消息?這個不是好消息嗎?」劉能略有點兒踐的說。

「那要看對誰而言了,對我們來說是好消息,可是對七彩科技就是壞消息了。我已經聽說了,那邊已經開始裁員了,首當其衝的就是《大唐豪俠》項目組的那些人。」

「哎……」劉能長長的嘆了口氣。

謝春嬌無奈的揉着太陽穴,「你在這裏嘆氣什麼?他們項目倒了,最高興的不應該是你嘛?」

劉能仇大苦深道,「不知我者謂我何求,知我者謂我心憂。」

「無聊。」謝春嬌十分準確的描述了他當前的狀態。

「所以,真正的好消息是什麼?……慢著,你說壞消息是相對別人說的,難道好消息也是別人的好消息?」

「好消息是,過年這半個月時間,國外《Minecraft》爆了。劉能,可真有你的啊,你怎麼知道這遊戲肯定能爆的?」謝春嬌問。

「我做的遊戲我當然知道了。不過你所謂的爆,是指賣出去了多少份嗎?」

「沒錯,半個月時間,國外銷量猛增了三百萬,已經反超了國內銷量,現在總銷量,已經接近六百萬套了。」謝春嬌喜形於色。

他眉毛一挑,「哦?才六百萬?」

「你能裝作驚訝一點嗎?」謝春嬌這次開始揉眉頭了,「你知道六百萬銷量意味着什麼嗎?」

「大概意味着,在遊戲銷量歷史上的排名,應該進了前二十?」

「沒錯,前二十啊,青史留名啊。絕對是以前從來沒有過的壯舉。」謝春嬌是做市場的,對於這些排名數據十分敏感。主要是,這個排名,絕對可以拿出來做文章,在國內外宣傳一波。

「我倒是覺得,再等等看,說不定過段時間還能第一名呢。」劉能倒是無所謂。

「你真以為能賣出去上億銷量啊?」

「並不,我認為能賣出去兩億甚至三億銷量。」他依舊自信滿滿。

「老闆,你是不是過於自信了?」旁邊哥們嘟囔一聲。其實說是員工和老闆的關係,兩個人關係相當可以,最開始亞歷山大,後來就慢慢習慣了,經常一起吃飯聊天。

「這當然不是過於自信。」劉能道,「我看過那幫洋鬼子現在玩的遊戲進度,可以說都還太淺層,大量的內容都沒開始玩,他們好像比咱們國內的拓荒還要慢很多。裏面的各種交易、地獄、末地、還有紅石,他們都沒接觸到過。現在還是只是挖礦,努力做個礦工。」

「不過啊,謝姐,現在我覺得可以去打一些廣告了,尤其是往歐洲那邊,多打一些廣告,尤其是年輕人群體,這幫人沒見過世面,讓他們多看看好遊戲。對了,國外遊戲不是有分級制度嗎?咱們遊戲分級制度,按照12+來算,放心推廣就行了。」

這倒是一個很大的好處,這種方塊遊戲,一看就是低齡化的遊戲,而且裏面也的確沒有血腥暴力或者軟色情,的的確確適合孩子玩。

而裏面很硬核的那些玩法,就算是大人一般也玩不轉。

《Minecraft》就是那種很少見的,全年齡段的人都適合玩的遊戲。

「OK,知道了。」謝春嬌道,「不過我覺得你還是太自負了。現在有銷量最高的,有記錄的也就是兩億多,還是多款多系列的遊戲總銷量,你單個遊戲想要賣幾千萬份已經是接近無敵的存在,你還那麼好高騖遠。」

「嘿嘿……」劉能不置可否,「對了,還有個事情,你需要組織起來了。」

謝春嬌:「什麼事?」

「我前幾天和林海霞對了一下,用不了多長時間《DotA2》就完成了,準備上線。這個很重要,要當做重中之重。而且,相關的賽事,也要安排起來了。和飛流創娛那邊對接好,WCC和我們DCC要組織起來;可能還需要你配合一下,海外的賽事運營也要忙的……」

(本章完)

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天才遊戲策劃

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