第478章 中野沖陣黑科技!人馬克烈組合!

第478章 中野沖陣黑科技!人馬克烈組合!

第478章中野沖陣黑科技!人馬克烈組合!

「不管是常規打野,還是絕食流打野,亦或者劍聖這種野核都是信手拈來,一如既往的穩定!」

棗子哥也是狂吹着王耀。

這時,記得冷不丁插嘴道:「可以聊聊么,RNG那會是不是也吃到了這個虧?」

Uzi愣了愣,苦笑道:

「這個沒什麼不好說的,當初我們確實對王耀有不少的研究,或者說整個LPL都是如此。」

「不對,應該說全世界都在研究王耀,畢竟去年王耀的表現太誇張了。」

「我個人認為,王耀去年坐鎮EDG中路,但是其他路的對線也都很強。」

「隊伍的資源向他傾斜,但是節奏點卻不是他發動的,王耀在EDG更像是定海神針,穩定在中路爆線,打出巨大的優勢。」

「隨後將優勢擴散到其他路,最終在資源爭奪上一擊必殺!」

Uzi的說法得到了兩名解說的認同,以前EDG基本就是中下雙C大核選手,靠中下去終結比賽。

但如今的EDG,已進化為了多核,甚至是超級單核體系,把寶押注到王耀身上,完全是可以的!

「現在王耀轉到打野位置上,在定位上劃分也相當的清楚。」

「那就是野核。」

「所有的節奏全部掌控在王耀的打野手上,EDG玩的更是一台緊密的機器,所有人都像一顆螺絲釘,在王耀的指揮下指東打東,指西打西!」

所有隊伍都有一個歸根結底的問題,

那就是資源分配上的問題,S8的IG可以依靠線上選手,通過個人實力或者打野打出人頭經濟優勢,進而統治賽場。

可現在新賽季這套開始變得行不通了,人頭經濟降低,防禦塔還多了鍍層。

野區中立資源更加值錢,讓以前IG的那套人頭經濟玩法受到重創。

現在的IG有進攻壓力,需要前期打的更加暴戾避免對面控資源,拿到更大的優勢才能在中期滾起雪球。

普通的優勢還不夠,必須是非常大的優勢,才能填平IG隊內資源不夠分的窘境。

這種方式打一些弱隊的確可以無往不利,但是打一些強隊就沒有效果了。

上路壓了半天,的確是吃到了一點鍍層。

但是別人直接中野聯動,將下路四包二越到懷疑人生,連二塔都沒法待。

最後上路隨便再吃一點團隊經濟,壓了半天的鍍層卻還回來了。

所以前世的S9季中賽,IG便被TL抓住機會破了功,連決賽都沒有進去。

而整體聯動玩法,EDG就是其中的佼佼者。

特別王耀轉到EDG后,上路少了一個吃經濟的大哥變成坦克。

中路可以玩工具人,增加隊伍的陣容容錯率。

下路可以拿工具人,也可以當C位。

但是最重要的,王耀在野區的個人實力,以及和線上的高親和度聯動才是EDG亂殺的原因。

很快,正式的BP環節開始。

常規賽第一的EDG有優先選邊權,自然是當仁不讓的拿下了藍色方,而SKT是紅色方。

從概率學的角度上來說,藍色方的勝率一直是比紅色方要高的。

而且王耀也不走單人線,EDG也不怎麼需要counter位。

EDG先ban先選,先是ban掉了傑斯,傑斯這個英雄給到SKT必然是要搖擺的,索性直接ban掉。

而SKT則是秒ban寶石!

無外乎其他原因,小組賽最後一場王耀的劍聖給SKT留下了很深的印象。

可是究其原因,還是EDG下路選到了寶石琴女的組合,所以王耀可以肆無忌憚的拿劍聖。

這樣一來,SKT直接將EDG的寶石按掉,直接斷了他們這種玩法。

隨後EDG第二樓禁了沙皇。

Faker的沙皇同樣很厲害,也創造了不少名場面。

雖然這個版本沙皇優先順序不是太高,但是EDG還是第二手ban了沙皇,可能是為了整體陣容考慮。

而SKT反手便是將塞拉斯ban掉了。

春季賽EDG塞拉斯用的也很多,效果也非常好。

特別Scout也將塞拉斯練了出來,塞拉斯在EDG是可以搖擺的。

一般的隊伍也就是中路拿塞拉斯,打野位置很少出現塞拉斯這個英雄。

英雄池可不是說有就有的,可是王耀卻是一個例外。

EDG最後一個ban位給到版本強勢的打野挖掘機。

看樣子王耀不打算一搶挖掘機了,但是也不給對面的SKT玩。

很快,選人階段開始。

在一選上EDG沒有多研究,直接就鎖下了凱南。

這個英雄真是適合這個版本,而且強度也很不錯,是上路不錯的選擇。

而聖槍哥也是在小組賽上玩了很多場的凱南,正是手熱的時候,所以EDG沒有猶豫直接確定了。

凱南正好也可以防止SKT選什麼長手上單,爆壓聖槍哥的補刀和塔皮。

SKT的一二樓則是選出了卡莎加泰坦的組合。

不管怎麼說,這個組合就是好用!

常規對線,卡莎泰坦在下路對線什麼樣的組合都不會吃多少虧,不管泰坦大招配合卡莎反打還是跑路都很有效,非常的萬金油。

而EDG的二三選先後鎖定霞和洛。

這個版本的霞洛其實已經削過了,但是對線和打團強度還是夠的,只不過優先順序沒有那麼高了。

但是話說回來,霞A人痛不痛也是峽谷中一個經典的命題?!

最後EDG留了一個中野的坑讓SKT去猜。

而對面的扣扣馬教練的眉毛,頓時就皺了起來,一看到對面EDG把中野藏到第二輪,他就有一種不妙的預感。

感覺EDG像是給他們準備了Surprise!

但是不管怎麼說,還是先幫Faker拿下英雄,否則第二輪肯定要吃ban位,沒有那麼多的順手英雄可以玩了。

經過與Faker簡單的教練后,SKT直接亮出三樓的英雄!

發條!

前三手選完后,第二輪ban選開始。

EDG先將盲僧ban掉了,Clid的盲僧是很有說法的,EDG不給他發揮的機會。

隨後又ban了一個刀妹,限制可汗的英雄池。

而SKT就率先摁掉了冰女這個英雄。

Scout功能性中單玩的很好,SKT也怕EDG中野節奏帶的飛起。

最後一手,SKT禁了阿卡麗,這個刺客英雄對後排的限制很大。

SKT怕阿卡麗肥起來,將佐伊和卡莎後排當豬仔。

隨後紅色方SKT四樓先選,SKT給Clid鎖定了皇子這個萬金油打野。

皇子這個英雄沒什麼存在感,「打野位置上的發條」,「ADC位置上的卡莎」。

還是發條皇子的經典組合。

之前小組賽SKT用的就是這個組合,但是被王耀的劍聖狂砍一條街。

但是SKT卻不認為是這個組合的錯誤。

這一局SKT還想用這個組合證明一下自己。

但要Faker來說,發條這個中路常青樹才是Faker背後的那個女人,Faker征戰數年面臨過的難關數不勝數。

但最嚴峻的幾個生涯時刻中,他扭轉乾坤時靠的幾乎都是發條。

比如疾跑之戰,飛升之戰,EDG一萬經濟翻盤等等。

記得看到SKT四樓選出了發條,摩挲著下巴道:

「發條嘛?Faker的發條……很穩定啊!這個英雄反正就是要麼沒什麼存在感,但是後期作用很大,拉一個好大直接完成翻盤的名場面也不少見。」

Uzi也點了點頭說道:「發條拉好大不是那麼容易的,但這個英雄確實是有可能創造奇迹的,而且這一局還有一個皇子配合發條!」

作為中單選手,發條幾乎沒有哪個中單選手不會玩,可以說是中單的基本功英雄了。

而Faker也是飛升名場面的創造者,而且泰坦要素這一場也有了!

所以,EDG準備給予他最高規格的禮遇。

而藍色方EDG四樓的選擇,頓時就將現場的氣氛推向了今天的第一個高峰!

「無情利刃所向,盡皆披靡。恐懼鐵蹄之下,生靈塗炭。」——赫卡里姆

戰爭之影赫卡里姆,人馬!!

頭像在亮起的一瞬間就已經鎖定,沒有絲毫的遲疑。

「人馬!是人馬打野嗎?!王耀又選出了一個全新的英雄!」

管澤元高聲說道,對王耀的選擇顯然有些驚訝。

「應該是人馬打野了,總不能人馬走中路吧!」

記得應和著說道。

「沒錯!人馬打野其實也可以的啊!這個版本人馬也是加強的了。」

棗子哥也展示了自己的遊戲理解,雖然人是坐在解說席上,但是對於遊戲的版本從來沒有拉下來。

而緊接着,沒有絲毫的停頓,EDG直接拿出最後一手英雄。

「我發現勇氣根本靠不住,只有完全的瘋狂才有意義!」

暴怒騎士克烈!

隨後秒鎖下來!

「哦,來了來了。」

解說席上的解說們瞬間興奮了起來。

「克烈?沒想到Scout居然還有毒硬幣老師的這一手英雄池嗎,居然在半決賽等著SKT呢!」

記得看笑了。

這是EDG給SKT和Faker準備的禮物。

棗子哥也被EDG的選擇震驚到了:

「哇,EDG這個陣容沖陣好強啊,人馬加克烈,還有凱南的進場,對了輔助還有一個洛,SKT這邊後排很難活下去啊,一衝就死!」

「這把SKT這個ADC不死一個五六次,不算完的!」

Uzi眼光很毒辣,而且本身就是職業選手,玩的還是ADC。

一眼就看出了EDG陣容的要素,就是沖陣!

以棗子哥一個ADC的職業選手視角看來,EDG這個陣容就是給奔著SKT的後排進去的。

而他已經帶入了Teddy的視角,這一局該怎麼活下來。

一個卡莎在ADC當中算短手的,陣容內又沒有什麼保護能力強的英雄,必然塔姆之類的。

只要趕上前A一下人,面對的必然是毀天滅地的沖陣大招。

而在經過一系列的bp博弈之後,最終雙方的陣容也全部確定。

藍色方EDG,上單凱南,打野人馬,中單克烈,下路雙人組是霞洛。

紅色方SKT,上單維克托,打野皇子,中單發條,下路雙人組是卡莎+泰坦!

「那現在雙方的陣容都已經選擇完畢了,這一局雙方都沒有研發什麼黑科技,其實都拿到了自己想要的陣容。」

「EDG的這套陣容是比較偏向沖陣,打架能力非常強!」

「而另一邊,而SKT這邊還是經典的SKT運營,貫徹他們一向的風格和打法。」

「選的陣容比較偏向中後期,選的維克托、發條、卡莎這種英雄都是非常需要發育的。」

「不過三路都是後期,這也就意味着他們前期只能是皇子來帶動節奏,可是Clid的皇子能不能帶的起來節奏還是一個問題。」

「除非在前期能打出優勢來,不然SKT這套陣容很被動的,在遊戲的中期就要被EDG這邊沖爛!」

管大校很仔細的分析著雙方陣容的優劣勢。

而與此同時,棗子哥和記得兩人紛紛點了點頭。

「沒錯,澤元說的很對!」

記得點了點頭:「這場比賽對於SKT來說,關鍵還是要看Clid的幌子前期能否帶起節奏。」

「再不濟也要防守住EDG的進攻,頂住王耀的壓力,否則遊戲在前中期便已經結束了,根本拖不到SKT想要的時間點!」

而烏茲含笑說道:

「我還是那一句話,我不知道這個卡莎怎麼活?!」

「怎麼說呢?還是那句話吧,就讓我們拭目以待!」

這時,管澤元總結了一句說道。

而此時,遊戲也進入了載入界面。

王耀的人馬召喚師技能帶的是疾走和懲戒。

人馬並不需要帶閃現,但是移速就很重要了。

疾走加上自身超高的移速,人馬可以迅速的支援其他三路,也可以輕鬆的去任何一路繞后Gank。

尤其是在後期團戰的時候,要是被人馬找到機會一個大招R衝到對面人群里,那基本就可以宣佈對面陣型的崩壞了。

這個版本的人馬其實是慘遭削弱的,但是相較於前兩個版本的人馬加強,這一點點削弱便是無關緊要了。

基礎屬性的成長護甲值4.25,Q技能暴走的每層效果傷害增幅:5%(+1%每33額外攻擊力)。

W技能的恐懼之靈改成了人馬對目標造成傷害時可以治療自己。

治療量為赫卡里姆造成傷害的30%(+1%每40額外攻擊力),加上隊友造成傷害的15%(+1%每80額外攻擊力)。

E技能的毀滅衝鋒的最小基礎傷害和最大基礎傷害削弱了。

但是這種改動無傷大礙。

人馬依然是這個版本的打野熱門!

這場比賽王耀的人馬並沒有選擇常規的征服者天賦帶法。

雖然說征服者剛剛改版後有點無敵的意思,持續作戰能力特彆強,一邊打一邊回血,堪稱征服者聯盟。

但是王耀依然選擇了用的並不多的掠食者天賦。

掠食者這個天賦其實是比較冷門,除了特定的幾個英雄沒人帶的。

而且還有明顯的弱點,很容易被敵方英雄給打斷,它的冷卻時間是非常久的。

所以別說是比賽了,就連普通的路人排位中都很少有人使用這個天賦。

可是新的改動當中,掠食者的天賦冷卻時間縮短,這也就意味着,掠食者可以更快的頻繁使用。

而且,如果是在掠食者在使用階段就被打斷的話,還可以返回部分的冷卻時間。

這麼大的加強下,很快便吸引到了王耀的注意。

一些需要爆發性移速加成的英雄都可以嘗試帶這個天賦,例如人馬、酒桶、蠍子、加里奧等等。

相比較征服者而言,掠食者持續傷害能力肯定是不如前者的。

可是,這個天賦的支援能力,和Gank能力顯然要更強一些。

最重要的是掠食者這個天賦可以給自己的鞋子加上一個主動效果,提供一個非常高額的移動速度加成。

並且還能加強下一發技能或者普通攻擊的傷害。

移速,移速,還是移速,重要的話說三遍。

人馬最重要的就是移速!

隨後王耀帶的是猛然衝擊,人馬E技能毀滅衝鋒擊中敵人時候的突進動作觸發,從中獲得護甲穿透效果,進一步增強人馬的爆發能力。

此外,人馬的大招也可以觸發猛然衝擊。

眼球收集者,是最容易疊加的一個符文,它能夠永久增加人馬的攻擊力。

無情獵手,參與擊殺會提供永久的非戰鬥狀態移動速度,人馬可以讓你更快地在地圖上進行遊走和支援。

副系帶的是巫術系,迅捷和水上行走。

繼續強化人馬的移速。

很快,進入到比賽。

一開始,只見EDG便呈一字長蛇陣排開。

他們不打算跟SKT來波一級團的對拼。

雖然EDG的陣容沖陣很強,但是一級技能不全,EDG全是小短手,打一級團就是被拉出的份,打不了一點。

可是SKT很明顯是知道這點的。

他們的陣容一級團也並不強,但是EDG除了一個霞手長一點,其他人一級根本碰不到人。

SKT不打一級團的話實在是太可惜了!

要是強打一級團的話,EDG絕對是打不過SKT的。

索性,EDG早早就在自家下半野區插好了兩個防守眼位。

等看到SKT眾人過來時,便立馬後撤離開了。

「哦?EDG這邊打得是相當穩健啊,直接是放棄了自家的紅buff野區,人馬轉而是去了自家的上半野區,打算在自家藍buff開啊!」

「沒錯,紅buff留了眼位,如果Clid的皇子反紅,王耀的人馬可以直接去互換野區了。」

看着場上的局勢,記得和管大校兩人對視一眼,說道。

「EDG其實這是最聰明的一種打法,要是不互換野區的話,那前期人馬就要和SKT在下半野區糾纏。」

「這對於EDG完全沒有必要的。」

棗子哥也忍不住咂舌道。

(本章完)

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LOL:我頂級天賦,職業通天代

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