我整理了一下實力劃分,大家可以看看。

我整理了一下實力劃分,大家可以看看。

此表格為2014年1月6日製作。.之前可能有點混亂。我已經大概按這個版本修改了一下。如果有漏掉的地方大家可以指出,我會修改的。這個版本只是屬於按部就班的屬性。至於一些非常人自然會有不同。

實力劃分:升級提升的屬性、階級加成、內力加成、戰魂加成、隊伍加成、裝備加成、官職加成,技能加成。

等級:0階每級+2點生命,1點隨機屬性,1點自由屬性。一階每級+4點生命,2點隨機屬性,2點自由屬性。三階每級+6點生命,3點隨機屬性,3點自由屬性。以此類推。

等階(按槍兵系列排,這只是神給予的正規兵種。還有一些特殊職業,不屬於兵系。不列出。)

0階:民兵(生命+5,全屬性+1)

一階:長槍兵(生命+10,全屬性+2)

二階:精銳長槍兵(生命+20,全屬性+4)

三階:鐵槍兵(生命+30,全屬性+6)

四階:精銳鐵槍兵(生命+60,全屬性+12)

五階:重甲槍兵(生命+90,全屬性+18)

六階:精銳重甲槍兵(生命+120,全屬性+24)

七階:一星神槍兵(生命+180,全屬性+36)

八階:二星神槍兵(生命+240,全屬性+48)

九階:三星神槍兵(生命+3,全屬性+60)

十階:一星神甲槍兵(生命+4,全屬性+80)

十一階:二星神甲槍兵(生命+550,全屬性+110)

十二階:三星神甲槍兵(生命+750,全屬性+150)

十三階:精銳神甲槍兵(生命+10,全屬性+2)

十四階:王牌神甲槍兵(生命+13,全屬性+260)

戰魂:

金色下品戰魂:(生命+30,屬性+15)

金色中品戰魂:(生命+35,屬性+17-18)

金色上品戰魂:(生命+40,屬性+20)

紅色下品戰魂:(生命+50,屬性+25)

紅色中品戰魂:(生命+55,屬性+27-28)

紅色上品戰魂:(生命+60,屬性+30)

內力:

綠色品質:(生命+20,屬性+15,下品內力+1,中品內力+120,上品內力+140)

藍色品質:(生命+30,屬性+20,下品內力+160,中品內力+180,上品內力+2)

紫色品質:(生命+40,屬性+30,下品內力+250,中品內力+3,上品內力+3)

金色品質:(生命+50,屬性+40,下品內力+4,中品內力+450,上品內力+5)

紅色品質:(生命+60,屬性+50,下品內力+550,中品內力+6,上品內力+650)

(使用內力攻擊,增加攻擊力,可以增加攻擊距離。使用內力防禦可增加防禦力。有些技能需要內力才能釋放。技能使用時附加內力也可以增加傷害,可增加範圍。)

隊伍:(初始)

小隊級隊伍:(人數:20。小隊長生命+10,全屬性+2。普通隊員生命+5,全屬性+1。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加1%。所有團員攻擊傷害增加1%。傷害免疫增加1%)

大隊級隊伍:(人數:1。大隊長生命+20,全屬性+4。小隊長生命+15,全屬性+3。普通隊員生命+10,全屬性+2。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加3%。所有團員攻擊傷害增加2%。傷害免疫增加2%)

團級隊伍:(人數:5。團長生命+40,全屬性+8。大隊長生命+30,全屬性+6。小隊長生命+20,全屬性+4。普通團員生命+15,全屬性+3。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加6%。所有團員攻擊傷害增加3%。傷害免疫增加3%。)

軍級隊伍:(人數:30。軍長生命+80,全屬性+16。團長生命+60,全屬性+12。大隊長生命+40,全屬性+8。小隊長生命+30,全屬性+6。普通軍員生命+20,全屬性+4。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加10%。所有團員攻擊傷害增加4%。傷害免疫增加4%。)

軍團級隊伍:(人數:3萬。軍團長生命+160,全屬性+32。軍長生命+120,全屬性+24。團長生命+1,全屬性+20。大隊長生命+80,全屬性+16。小隊長生命+60,全屬性+12。普通軍員生命+40,全屬性+8。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加15%。所有團員攻擊傷害增加5%。傷害免疫增加5%)

集團級隊伍:(人數:不限,最少三個軍團組合。集團長生命+320,全屬性+64。軍團長生命+280,全屬性+56。軍長生命+240,全屬性+48。團長生命+2,全屬性+40。大隊長生命+160,全屬性+32。小隊長生命+120,全屬性+24。普通軍員生命+80,全屬性+16。附加狀態:所有團員打怪獲得經驗增加21%。所有團員攻擊傷害

增加6%。傷害免疫增加6%)

裝備:

綠色(下,中,上三品),藍色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。極四品),金色(下,中,上。極四品),紅色(下,中,上。極四品)。

綠色—藍色每品+5點鋒利或護甲。紫色—紅色每品+10點鋒利或護甲。藍色比綠色額外多5點鋒利或護甲。紫色比藍色額外多10點鋒利或護甲。金色比紫色額外多15點鋒利或護甲。紅色比金色額外多20點鋒利或護甲。

等級1-10級每級+1點鋒利或護甲。11-20級每級+2點鋒利或護甲。21-30級每級+3點鋒利或護甲。等級31-40級每級+4點鋒利或護甲。41-50級每級+5點鋒利或護甲。51-60級每級+6點鋒利或護甲。等級61-70級每級+7點鋒利或護甲。71-80級每級+8點鋒利或護甲。81-90級每級+9點鋒利或護甲。91-1級每級+10點鋒利或護甲。

即是:10級+10點鋒利或護甲。20級+30點鋒利或護甲。30級+60點鋒利或護甲。40級+1點鋒利或護甲。即是:50級+150點鋒利或護甲。60級+210點鋒利或護甲。70級+280點鋒利或護甲。80級+360點鋒利或護甲。即是:90級+450點鋒利或護甲。1級+550點鋒利或護甲。

綠色品質+1-2點屬性。藍色品質+3-4點屬性。紫色品質+5-7點屬性。金色品質+8-11點屬性。紅色品質+12-15點屬性。等級每加10級額外+1點屬性。

官職列表:

九品:低級都尉(1萬功勛),中級都尉(5萬功勛),高級都尉(10萬功勛)。

八品:低級校尉(20萬功勛),中級校尉(40萬功勛),高級校尉(70萬功勛)。

七品:典軍校尉(110萬功勛),步兵校尉(160萬功勛),昭信校尉(220萬功勛),奮威校尉(290萬功勛),督軍校尉(370萬功勛)。

六品:右中郎將(460萬功勛),左中郎將(560萬功勛),南中郎將(670萬功勛),東中郎將(790萬功勛)。

五品:奮威將軍(920萬功勛),楊威將軍(1060萬功勛),虎威將軍(1210萬功勛),武衛將軍(1370萬功勛)。

四品:安北將軍(1540萬功勛),安西將軍(1720萬功勛),安南將軍(1910萬功勛),安東將軍(2110萬功勛)。

三品:平北將軍(2320萬功勛),平西將軍(2540萬功勛),平南將軍(2770萬功勛),平東將軍(3010萬功勛)。

二品:鎮北將軍(3260萬功勛),鎮西將軍(3520萬功勛),鎮南將軍(3790萬功勛),鎮東將軍(4070萬功勛)。

一品:征北將軍(1220萬功勛),征西將軍(13萬功勛),征南將軍(1380萬功勛),征東將軍(1460萬功勛)。

一星:車騎將軍(4360萬功勛),驃騎將軍(4660萬功勛),驍騎將軍(4970萬功勛)。

二星:大司馬(5290萬功勛),大都督(5620萬功勛),大將軍(5960萬功勛)。

三星:諸侯(一億功勛)。

四星:霸主(兩億功勛)。

五星:君王(三億功勛)。

六星:帝王(四億功勛)。

七星:帝皇(五億功勛)。

官職現在屬性沒有統計,按劇情發展在統計出來。

使用天地靈材也是可以增加屬性的。技能也是實力的一大標準。不過技能無法籠統概況就不列出了。

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重生之神魔戰場

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我整理了一下實力劃分,大家可以看看。

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