遊戲內屬性面板設定介紹

遊戲內屬性面板設定介紹

前情提要:本書世界設定天魔亂縫,請不要糾結於某個體系或者某個借鑒(說抄也無所謂)的設定,面板神只是力量參考,並不意味着絕對的實力差距。

一【姓名】:表面姓名(可以被偽裝藉以防範有關名字才能發動的能力)

二【六維調整數值】指角色的六維計算基礎值,是所有類型計算的基礎值,不會隨着等級提升。

(六維分別影響什麼就不寫了,懶得寫也懶得看)

六維調整可以通過獲得神明祝福,魔法物品加成,傳奇領域的加成獲得永久提升。

再或者是魔葯、加成魔法、異能或技能爆發獲得臨時提升。

三【種族等級】:指對於自身種族的體質和能力的開發。

例如人類擁有抓握,武器掌握,學識之類的特長,木精靈具有魔法、藝術、培育的特長。

種族等級的提升會提升對應種族的特長能力,同時獲得屬性調整面板的對應種族乘值。

例如人物等級為9,人類的體質加成參數為0.5,換算面板血量就是9*0.5*體質調整值。

不同的種族根據身體的構造不同,升級時獲得的各個屬性的提升也不同,例如修格斯的身體可以最大限度的發揮身體力量,故而力量換算參數會遠遠高於脊椎動物。

四【職業等級】:凡是智慧生活都可以獲得的升級體系。

不同的職業會開啟各自的職業專長,職業專長會對職業內的攻擊施法或防禦起到各自不同的加成效果。

例如施法專長可以減少施法消耗的精神力,劍術專長可以提高使用劍類武器造成的傷害等等。

職業等級也會根據調整數值面板提升一定的六維屬性值(注意不是調整值),職業等級對六維的影響是一定數額的加值,職業等級越高,根據調整值獲得的加值也就越高。

職業加值的屬性往往低於種族等級提升獲得的屬性。

四【種族進階】

指種族提升到一定上限之後繼續選擇突破種族等級,種族等級突破之後會獲得全新的種族名。

新的種族名會獲得新的專長,同時也有可能遺忘曾經種族名的專長。

同時種族進階通常也會獲得整個六維調整值提升,當然偶爾也會有進階之後某項調整值下降的情況,但總體而言會是一次質的飛躍。

一些具備強大先祖的種族具備已經開發完成的進階樹,例如愛莉兒的眷族「魔獸蜘蛛」,擁有兩條可以一直晉陞到神話領域的進階路徑。

種族進階不代表一片坦途,事實上上種族進階往往需要特殊的條件和機遇,所以成功率比職業進階要更低。

五【綜合等級】

指種族的等級和職業等級兩者相加的等級,是衡量一個個體生物大概實力範圍的概念,並不是實際等級,也不會納入傷害或者檢定計算。

現實層面,你需要學會施展一個四環法術或者四環職業技能你才可以被稱為四階職業者。

遊戲層面,當你的綜合等級達到四十級時,你已經具備了施展四環法術和四階職業技能的條件。

六【祝福和加護】

來自神明或者邪魔又或者其他強大者的祝福會給予個體一定六維調整值和特長的加成。

同時這些祝福根據不同神明的特性也可能會賦予一些獨特的異能,例如愛莉兒的魔眼,克魯魯的「奴役之鏈」,祝福賦予的能力有可能隨着神明的衰弱或者被祝福者的失寵而喪失。

加護也是祝福的一種,更多是來自一些強大或擁有特殊領域的生命,比如強大的真龍,妖精,或者是元素領主,施展加護往往需要這些生命付出一定的代價,加護通常不能被收回,有時就算是施加加護者隕落加護也還會繼續維持。

(如有疑惑,下會對更多的疑惑作出補充和解答。)

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初始刷了三千年,現實已經沒啦?

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