第3章 難怪這麼便宜,原來拿命換的

第3章 難怪這麼便宜,原來拿命換的

白瀾最終還是選擇了吃泡麵。

因為她花了十分鐘時間挑了一家自己想吃又能吃得起的外賣店鋪,卻發現......

這家店竟然沒有減配送費!

而且配送費高達五塊錢!

這種事情的惡劣程度堪比網購挑好東西結果發現......沒有包郵!

作為勤儉持家、善於生活的當代青年,白瀾怎麼會做出如此不符合當代青年消費邏輯的事情呢?

吃完泡麵,白瀾把剩下的湯倒進了馬桶里。

按下沖水開關的她滿臉舒爽。

可爽不過三秒。

她隨後便苦著臉站在集接洗菜水、接洗臉水、接漱口水、接洗腳水等功能為一體的台盆前刷著碗。

白瀾發誓!

等自己有錢一定要買洗碗機!

平日里,偶爾做飯炒菜,哪怕花它個一小時,白瀾都不會覺得辛苦。

可洗碗,哪怕是五分鐘,那也是折磨!

在狹小空間里斗轉騰挪半天,收拾好了衛生,白瀾才算是回到了桌前。

此時,她也把桌上的位置騰了出來。

做遊戲總不能還趴在床上吧?

要態度的!

白瀾坐到床邊桌前,一邊打開混沌平台等待那緩慢的轉圈載入,一邊開始檢查自己腦海中從遊戲庫里兌換出來的《緣之空》完整企劃案和製作引導。

片刻之後。

白瀾癟嘴。

她雙腳把拖鞋一蹬,把桌邊插座上插著的電源插頭拔掉,舉著筆記本電腦和電源適配器就往床上躺。

等電源插頭插到了床頭插座,筆記本電腦恢復了亮度之後,她才趴在枕頭上,划拉著觸控板。

她剛才總算是知道了為什麼《緣之空》作為一款C級良作,可自己只需要花2500塊和100積分就能兌換了。

在《緣之空》的企劃案里,只有邏輯方案、劇情文字方案、美術方案、音樂方案和混沌遊戲製作編輯器適配指南。

她需要做的只是把《緣之空》按部就班地在混沌遊戲製作編輯器里復現出來就行。

「就這?」

白瀾表情極屑。

她!

前世豐富加班經驗的狗策劃!

此生足夠理論知識的設計師!

系統老登都已經把飯喂到嘴裡了,自己還能有做不到的道理?

什麼內卷兌換?

就這就這?

別說20天了,白瀾覺得自己三天就能把這小破游肝完!

要做不到,她就把電腦吃了!

白瀾興奮地打開混沌遊戲製作編輯器,準備當個遊戲界文抄公。

她已經想到三天後,《緣之空》為自己狠狠地爆玩家金幣,自己一夜暴富!

住莊園別野,過少爺生活!

到時候雇十五個大姐姐服侍自己,一天兩個,一周都不重樣!

一個專門COS角色給自己看!

然後聽著大姐姐們每天喊著「白瀾天下第一!」,從此人稱白天一!

確實。

白日夢天下第一製作人,做夢時長兩年半。

白日夢她白瀾是真敢做!

實際幹活她是真敢歇逼!

趴在床上用筆記本電腦幹了才不到半個小時,白瀾就把臉埋在被子里,一動不動了。

做遊戲可真難呢。

白瀾以為自己把《緣之空》復現出來,只需要看著企劃案不用動腦子地當工具人。

實現把大象裝進冰箱的機械三步——打開冰箱、塞進冰箱、關上冰箱。

畢竟這個世界的科技發達,AI智能助手都能按需編程了,自己不需要造冰箱。

可白瀾卻需要自己組裝冰箱。

如果把個人遊戲製作簡單地分為四個部分:程序和策劃、美術、音樂、文案。

那關於程序和策劃方面,白瀾確實不需要親自編寫程序,但她需要理解並充分掌握遊戲邏輯。

就像前世的遊戲程序員們會擁有平時自己寫好的代碼庫,在製作過程中有需要用的功能,就直接從代碼庫複製過去,稍加修改便可。

白瀾只需要利用AI智能助手調用最優解塞進框架里就行了。

聽起來很簡單,可搭建基本框架卻相當繁瑣。

企劃案並沒有給到事無巨細的程度。

白瀾屬於知道這遊戲有什麼,但仍需要自己摸索各種部分的拼裝組合。

例如時間管理系統、事件控制邏輯和結局控制邏輯等等。

構建框架的過程,排序選擇的過程,需要白瀾掌握完整的邏輯。

而美術方面。

企劃案可不會無中生有出相關物料。

製作《緣之空》所需要的美術素材有界面UI、場景、立繪。

一般而言,美術素材要麼是找畫師定製或者是直接購買素材包。

白瀾自然是不會畫畫的。

企劃案中也並沒有明確指定的素材包,白瀾得到的,只是一種審美概念,或者說審美直覺。

她還是需要自己去茫茫素材海里找到適合自己遊戲的免費素材包。

至於立繪,那就通過儘可能準確的文字描述,來不斷地通過AI智能助手來繪圖篩選,重畫微調,最終確定模型。

雖然是不用自己畫,也不用花錢,但是白瀾覺得這調整的過程花的時間精力一點也不比自己畫少。

至於企劃案中音樂相關的部分,和美術有異曲同工之妙。

也是需要白瀾自己藉助AI助手製作,還有茫茫的曲海、音效海中午淘金。

文案部分那更是重量級。

企劃案只給出了大概思路和要求,具體的內容都需要白瀾自己絞盡腦汁去創作!

這就像寫小說,說是讓你當文抄公,實際只給了你大綱和細綱!

難怪這麼便宜呢。

原來是拿命換的。

白瀾趴在枕頭上翻滾,覺得不太自在,停下來夾著被子繼續滾。

她心中有一個疑惑。

為什麼這世界有了這麼強大的AI助手,可我卻更加像牛馬了呢?

白瀾現在覺得二十天並不多。

全勤也沒有想象中那麼容易。

白瀾想起可系統會在自己製作完成遊戲之後,對遊戲進行具體的綜合評分。

那豈不是說明……

這企劃案確實是C級,原版《緣之空》也確實是C級質量評級,但自己做出來的可不一定…

高情商:遊戲上限不被界定

低情商:質量下限也沒極限

白瀾嘆了口氣。

沒想到,捲來捲去,最先被卷到的,不是別人,也不是這個世界,而是自己。

還好,自己有經驗。

也還好,自己有企劃案。

白瀾並不會像無頭蒼蠅一樣地在製作一款不知未來、不知是傳奇還是答辯的遊戲。

最起碼,企劃案給予她正確的方向。

有科學指導思想,勝利就在前方!

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做這種遊戲,還說上岸了?

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