卡牌匯總24

卡牌匯總24

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N.461

遲鈍的戰士

血量:20

攻擊:3

防禦:2

技能1:遲鈍:被動,【遲鈍的戰士】在攻擊回合無法行動。

技能2:后發制人:每輪攻擊回合結束,【遲鈍的戰士】可以額外發動兩次攻擊。

兌換所需能量:5

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N.462

新手槍衛·予

血量:25

攻擊:4

防禦:2

技能1:刺擊:攻擊回合開始時,指定對方一張已揭示卡牌,本輪攻擊回合防禦-2。

技能2:穿刺:被動,【新手槍衛·予】造成傷害+1。

兌換所需能量:10

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N.463

森林巨蟒

血量:25

攻擊:4

防禦:2

技能1:纏繞:被動,【森林巨蟒】接觸(攻擊或被攻擊)都將使對方獲得1層束縛狀態。

技能2:劇毒:被動,【森林巨蟒】接觸(攻擊或被攻擊)都將使對方獲得2層中毒狀態。

兌換所需能量:7

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N.464

浴血狂戰士·圖

血量:25

攻擊:6

防禦:4

技能1:浴血:被動,場上每有一張受傷的卡牌,【浴血狂戰士·圖】獲得2點攻擊力。

技能2:以攻代守:攻擊回合開始前主動發動,本輪攻擊回合【浴血狂戰士·圖】的防禦力降為1點,攻擊力增長相應的點數+1。

兌換所需能量:15

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N.465

私人護工

血量:15

攻擊:1

防禦:3

技能1:精心照料:翻牌回合,選擇一張己方已揭示卡牌作為目標,每輪攻擊回合結束使目標恢復5點血量。

兌換所需能量:4

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N.466

嫁禍

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌發動,選擇一張己方已揭示卡牌,扣除5點血量,並使其獲得造成傷害+1。

兌換所需能量:3

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N.467

嗜睡衛兵·劉胖

血量:30

攻擊:4

防禦:5

技能1:嗜睡:翻牌回合,【嗜睡衛兵·劉胖】獲得3層『沉睡』狀態。

技能2:睡意:被動,攻擊可以使目標獲得一層『沉睡』狀態。

技能3:打鼾:若【嗜睡衛兵·劉胖】『沉睡』狀態判定成功,則在攻擊回合開始時對所有對方已揭示卡牌造成2點傷害。

兌換所需能量:10

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N.468

傷口撒鹽

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌發動,選擇一張對方已揭示卡牌,身上的異常狀態層數+4層。

兌換所需能量:5

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N.469

獄警·馮鎮

血量:25

攻擊:5

防禦:3

技能1:拷問:每輪攻擊回合開始前可以指定一張對方卡牌對其造成2點傷害。

技能2:監視:翻牌回合,選擇一張敵方已揭示卡牌,每當該卡牌行動時,投擲一枚硬幣,若正面朝上,則【獄警·馮鎮】額外對其發動一次攻擊。

兌換所需能量:10

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N.470

菊蝠

血量:10

攻擊:2

防禦:2

技能1:吸血:被動,【菊蝠】造成傷害后恢復等量血量。

技能2:超聲波定位:被動,【菊蝠】的攻擊必中(不受閃避狀態或技能影響)。

兌換所需能量:2

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N.471

狹窄通道

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌發動,將除第一排左側卡牌外的其他卡位卡牌移回所有者手牌,並將對戰棋局變為1V1棋局。

兌換所需能量:5

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N.472

幽閉洞穴

效果:除攻擊回合外任意時刻從手牌發動,本局比賽雙方玩家無法抽取卡池中的卡牌。

兌換所需能量:5

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N.473

扁船蛸

血量:10

攻擊:2

防禦:1

技能1:噴水:被動,【扁船蛸】可攻擊任意已揭示卡牌。

技能2:薄殼:被動,每輪【扁船蛸】受到的第一次攻擊傷害-1。

兌換所需能量:2

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N.474

飛魚

血量:5

攻擊:2

防禦:2

技能1:彈射:翻牌回合,【飛魚】可以額外發動一次攻擊。

技能2:滑翔:翻牌回合,投擲一枚骰子,獲得相當於點數二分之一層數的『閃避』狀態。

兌換所需能量:1

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N.475

泰坦巨蚺

血量:40

攻擊:8

防禦:5

技能1:耐寒:被動,【泰坦巨蚺】不受『冰凍』狀態影響。

技能2:體型碾壓:被動,【泰坦巨蚺】造成傷害時額外造成血量差額/5的傷害。(註:當【泰坦巨蚺】血量小於被攻擊者時該技能失效。)

技能3:恐怖咬合:被動,【泰坦巨蚺】造成傷害后,對目標額外造成4層『流血』狀態。

技能4:怕熱:被動,【泰坦巨蚺】受到『灼燒』傷害*2。

兌換所需能量:15

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N.476

狩獵能手

血量:25

攻擊:6

防禦:4

技能1:狩獵:翻牌回合,本次攻擊回合【狩獵能手】攻擊+3。

技能2:野獸恐懼:光環,對方場上非人形生物攻擊-3。

技能3:切換武器:每輪攻擊回合開始前,可選擇獲得以下增幅之一:鋒利匕首:本輪攻擊回合受到攻擊傷害時,對攻擊者造成1點傷害;尖銳長槍:本輪攻擊回合造成傷害+1;牛角巨弓:本輪攻擊回合可選擇前方擁有障礙物的已揭示卡牌作為攻擊目標。

兌換所需能量:8

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N.477

巨鱷

血量:30

攻擊:7

防禦:5

技能1:慢啟動:翻牌回合,【巨鱷】無法行動,持續2輪。

技能2:爆發力:【巨鱷】第一次攻擊時攻擊額外+3。

技能3:地獄翻滾:被動,【巨鱷】的攻擊使被攻擊目標額外獲得4層流血狀態。

兌換所需能量:13

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N.478

海鰱

血量:15

攻擊:2

防禦:2

技能1:洄遊:【海鰱】被摧毀后,投擲一枚骰子,若點數為單數則重新回到卡池;若點數為6則回到手牌。

技能2:貪婪:被動,【海鰱】造成傷害+1,受到傷害+1。

兌換所需能量:2

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N.479

毒牙蝠

血量:15

攻擊:4

防禦:2

技能1:毒牙:被動【毒牙蝠】造成傷害后,使目標額外增加2層『中毒』狀態。

技能2:超聲波定位:被動,【毒牙蝠】的攻擊必中(不受閃避狀態或技能影響)。

兌換所需能量:3

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N.480

食蝠隼

血量:25

攻擊:4

防禦:2

技能1:蝙蝠天敵:光環,對方場上所有包含『蝙蝠』關鍵字的卡牌攻擊-2,防禦-2。

技能2:蝙蝠毒素免疫:被動,【食蝠隼】無法被包含『蝙蝠』關鍵字的卡牌施加『中毒』狀態。

兌換所需能量:4

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沒有人比我更懂怎麼開發遊戲

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