第422章 反覆橫跳

第422章 反覆橫跳

作為「晶元流」的武者,亞當最瞧不起的就是那些傻兮兮練功的「傳統武者」。

其實最早接觸武道的時候,亞當也是傳統武者的一員,每天扎馬步,打木人樁,和同伴練推手,枯燥又乏味。

直到後來開始植入義體,並嘗試接觸「晶元流」,他才知道曾經的自己是多麼愚昧。

明明Ctrl+C再Ctrl+V就能獲得的武道知識,非要去聽那些所謂的「大師」扯皮,然後絞盡腦汁去想到底是什麼意思。

那些大師還說什麼,秘訣雖短,字字菁華,要靠自己去悟道,方能心領神會。

狗屁。

這些人對科技的力量一無所知。

管你多麼晦澀難懂的秘訣,只要計算機足夠智能,算力足夠強大,都可以自動解析出其一切潛在含義。

事實證明,很多秘訣解譯出來壓根狗屁不通,要麼是江湖騙子招搖撞騙,要麼是武俠小說看多了,有用的秘訣少之又少。

至於練武就更是扯淡。

每天在武館里練,從早練到晚累個半死,短則要練幾個月才能看出長進,那種難上手的武技更是要練好幾年,十幾二十年,乃至一輩子。

武神晶元呢?只要全套武技觀摩一遍,其所有招式就融匯在了神經系統里,可以在戰鬥中自動計算最優解。

所以後來越是接觸武神晶元,亞當就越為這種科技帶來的新型「習武」方式感到震撼,也對那些傳統武者嗤之以鼻。

在他看來,傳統武者都是一群思想極端守舊,不願接納先進事物,墨守成規故步自封的老古董。

當年師傅得知他放棄肉身習武,轉而使用武神晶元,覺得他背叛了武道之魂,氣得要將他逐出師門。

他的應對也很簡單,看不慣?那就擺擂台嘍。

大家都不用超凡力量,只拼技藝,公平公正,看看到底是以武神晶元為代表的賽博武道強,還是靠人力鍛煉的所謂傳統武道強。

結果自然也毫無懸念,那瞧不起武神晶元的老登被他打得滿地找牙,連衣服都摸不到,回去以後沒多久就死了,據說是積鬱成疾活活氣死的。

死得好。

死得真好。

他最喜歡的就是把這些自以為是的老古董尊嚴打碎,把他們那陳舊的思想踩在腳下,再啐上幾口唾沫。

如果讓這些廢物逍遙自在,怎麼能為賽博武道正名?

這次他遇到的咚咚也一樣。

明明是個義體無限耐受者,有著最頂級的天賦,不去植入晶元,偏偏拜一個庸才為師,練那什麼狗屁傳統武道。

在曙光時代,這種邪門歪道就該消失。

此時夜色沉沉,戰火帶來的光交織在四周,照亮了滿目瘡痍的戰場。

亞當把咚咚踩在腳底,眼神中透出一股冷傲:「時代變了,矮子,人是鬥不過晶元的。你那庸師完全就是在誤人子弟。」

咚咚不甘地咬緊牙關,仍試圖反抗,她體內供能核心爆發出驚天巨響,背後那對機械羽翼張開掀起狂風,直接以馬赫級的速度掙脫踩踏,飛至蒼穹后劃出一道毀滅性的折線俯衝而來。

空氣中滿是爆裂的轟鳴聲,這等速度掀起的狂風席捲殘雲,彷彿整片天穹都向著地面塌陷。

「頑固無知。」在武神晶元的控制下,亞當的身體很快根據最優解予以應對。

兩者相接的一刻,亞當以完美的角度避過打擊,反手掄在咚咚腹部,巨大的力量直接將她體表的等離子體黑炎都衝散了,化作漫天熒光四處飛濺,義體系統也受衝擊影響出現問題。

縱然咚咚以自己的意志強行壓制住亂竄的能流,第一時間重新獲得了對身體的掌控權,但在這種級別的較量面前,耗費的時間還是太長太長了。

亞當不偏不倚抓住咚咚的右臂,眸中散發著冷酷寒芒:「廢物,給我躺著!」

他擒住咚咚的手臂猛地旋轉身體,像掄球棒般在空中掃出一道弧線,以驚天之力將其砸在地上。

「轟!!!」落擊點彷彿受到隕石撞擊般塌陷,所有力道吃滿的咚咚更是凄慘,全身上下爆著故障火花,各種細微零件遍灑一地,多處節點亮起警告紅燈。

咚咚艱難地翻滾起身,呼吸已經有些紊亂了,她試圖利用自己嬌小體型以及靈巧的優勢施展貼身短打,但在武神晶元面前完全是無用功。

亞當瞬間拉開身位,在這個距離上,自己剛好處於最佳位置,而人矮手短的咚咚壓根沒有發揮空間。

武神晶元控制下的亞當毫不留情地施展連環攻擊,右腿如同長鞭般橫掃而去,咚咚急忙抬手格擋,卻沒能完全化解精妙的力道,被踢得趔趄好幾步,幾乎就要摔倒。

亞當如靈動的舞蹈家般旋轉身體,順勢帶動另一記迴旋踢打在咚咚前膺處,她悶哼一聲,身體被巨大的衝擊力震飛出去,重重摔在地上。

「怎麼了,不是說我玷污武道,要打敗我正名嗎?怎麼被你看不起的晶元打得像狗一樣滿地爬?」亞當發出譏諷的嘲笑,眼神就像在看一隻小丑。

咚咚掙扎著爬起來,一記低掃腿向亞當襲去。

亞當的晶元瞬間做出最佳應對,正蹬迎擊。

在速度接近的情況下,正蹬的攻擊路徑比低掃腿要短,更何況亞當比咚咚高,腿也長,在下肢受擊前直接先一步將她踢飛。

咚咚狼狽地滾出去好幾圈,又一次被亞當擊敗。

她爬起來還想再打,卻兀地愣在那裡,似發現了什麼。

她皺著眉頭,眼中浮現起些許狐疑,在原地思考了幾秒。

很快,她再次衝上來,還是和剛才一樣的低掃腿。

亞當的應對也一模一樣,正蹬將其踢飛。

咚咚爬起來再掃。

亞當再蹬。

再掃。

再蹬。

如此反覆三次,咚咚被踢飛三次,門牙都不慎在地上磕歪了。

亞當見此嘲笑道:「怎麼,失了智,同一個地方跌倒兩次還不夠,非得跌倒三次。」

咚咚滿身塵土坐在地上,整個人鼻青臉腫,眼睛被打成了熊貓眼,看著要多慘有多慘。

但她不僅沒表露出憤怒或灰心,反倒咧嘴一笑,露出那顆歪扭的門牙,用手摸了摸後腦勺。

「樂了。」她笑道。

亞當冷冷地問:「樂什麼?」

咚咚笑呵呵說道:「樂我自己啊,居然被你這種廢物揍了一頓,回去以後師傅肯定要拿這事笑話我。」

亞當短促一笑:「你這是腦袋被打壞,開始說胡話了?」

咚咚把手伸進嘴裡,將那顆已經搖搖欲墜的門牙掰下來扔掉,隨即露出一種壞壞的笑:「那我們再試試?」

話落,她再度衝上前,還是一模一樣的低掃腿。

亞當做出的反應也是一樣的,正蹬迎擊。

但和前幾次的狀況不同,咚咚瞬間側身避過這記正蹬,反手一拳往亞當臉上轟。

雖說這記後手拳也被亞當抬肘攔截了,咚咚卻並沒有落於下風,這輪過招算平手。

咚咚后跳拉開一段距離,挑眉道:「瘦子,還沒意識到問題的嚴重性嗎?」亞當:「聽不懂你在說什麼。」

咚咚:「那我給你解釋解釋。我承認,你的武神晶元確實有點東西,但你難道沒發現它有個很大的弱點?」

「正常武者之間過招拆招存在許多可能性,因為不同路子的武者面對相同的招式,會有自己獨自的解法,很多時候還是即興的。」

「但你的武神晶元不一樣,它計算的永遠是「最優解」。」

「換句話說,當它面對一模一樣的招式,做出的回應也都一模一樣,只會選擇那個最優解。」

「這,就是晶元和人最大的不同。」

亞當頓時目光一凜,沒有說話。

咚咚繼續說道:「在這種情況下,你的招式其實完全可以預判。」

「就比如,當我使出剛才那樣的低掃腿,你的晶元只會用最優解——正蹬迎擊。」

言畢,她猛地衝上前低掃,亞當果不其然又是正蹬迎擊,被她后跳躲開。

「再比如,還是剛才那種交鋒,假設我側身躲開你的正蹬反擊,接後手拳,你肯定是抬肘攔截。」

她上去低掃,躲開正蹬回擊,一記後手拳打出,果不其然被亞當抬肘攔下,和此前的情景一模一樣。

咚咚挑眉笑道:「明白了嗎?這種最優解恰恰是武神晶元最大的弱點。」

「無論什麼招數,只要交過一次手,知道你的晶元會如何應對,你的所有行為都變得可以預判了。」

亞當冷哼一聲,說:「能識破我的行為又如何?你再怎麼識破,再怎麼出招,我的晶元也能永遠做出最優解。」

「這是一種絕對防禦,懂嗎?無論你看沒看穿,無論你用什麼招數,我都防得下來,我是無敵的。」

聽完這番話,咚咚又露出那種壞笑:「我知道啊,不管我怎麼努力,都不可能破你的招。」

「但我幹嘛要破你的招?我只需要記住你其中一招,然後」

「讀指令就行了。」

咚咚說完衝上前,低掃。

亞當正蹬迎擊,被咚咚后跳避過。

咚咚再衝上前低掃。

亞當再正蹬迎擊,被咚咚后跳避過。

就這樣,戰場上出現了極其詭異的場景。

咚咚不停低掃,后跳,低掃,后跳。

亞當不停正蹬,正蹬,正蹬。

兩個人的動作宛如不斷重放的小短片,陷入無限循環。

起初,亞當不明白咚咚這麼做有什麼意義。

直到她開口發問:「瘦子,你五檔超載狀態能持續多久?」

霎時間,亞當瞳孔劇烈擴張。

咚咚咧嘴笑露殘缺的門牙,用一口蹩腳的英語說:「Icandothisallday.」

這一刻,亞當終於反應過來了,這矮子想把他耗死!

沒錯,武神晶元確實能應對任何狀況,自己在招式上也確實是無敵的。

可問題是,耐力有限啊!義體能極大幅度提升人體機能沒錯,但縱使是天啟1級義體,提升也不是無限的。

無論如何,耐力總有耗盡的時候。

武神晶元操控下的「無敵」有個前提——硬實力差不多。

就比如,他和咚咚都是全身置換天啟1級義體,都開五檔超載,身體機能基本一致,武神晶元的存在才有意義。

如果咚咚開著五檔超載,他處在非超載狀態,那所謂的「無敵」有個屁用?管你什麼招式,以力破巧一拳就打爛了。

兩人現在反覆橫跳對耗,你打不找我,我打不著你,短時間內確實不會發生什麼。

可時間一長,萬一耐力上沒能耗贏咚咚,先脫離五檔超載狀態,那便是滅頂之災!亞當牙齒一咬,怒吼道:「別小看我的武神晶元!矮子!」

他立刻切換晶元的作戰模式。

武神晶元共有三種模式:

防禦反擊模式。

主動進攻模式。

自由控制模式。

剛才他處在「防禦反擊模式」,晶元以根據敵方的招數打防反為主,操控身體主動出擊的優先順序較低。

「主動進攻模式」則更激進,會以高優先順序發起進攻。

亞當切換完模式,剛沖至咚咚面前,她嘴裡突然蹦出一個字。

「潤!」

話落,咚咚拔腿就逃。

敵人竄逃,武神晶元直接操控亞當的身體追了上去,兩道殘影在戰場上前後追趕。

由於兩人義體性能層面差不多,這番追趕追不出什麼結果,咚咚沒法徹底甩開亞當,亞當也只能眼睜睜看著咚咚跑在前面,根本抓不住她。

就這麼硬追了好幾分鐘,亞當猛地反應過來,咚咚還是在跟他耗!主動進攻模式下,武神晶元會操控身體對目標發起持續攻擊,直到對方喪失戰鬥力或自己退出該模式。

咚咚正是利用了這一特點。

她知道自己在晶元發起的主動攻擊面前沒有勝算,於是乾脆不打了,直接逃,讓他的身體自動來追。

跑動時的耐力消耗或許沒拼招那麼高,但也是有損耗的,他又掉進對方的節奏了。

亞當立刻切回「防禦反擊模式」。

這下自動追擊倒是停止了。

咚咚卻又反身衝上來,開始低掃,后跳,低掃,后跳,無限循環。

接下來十幾分鐘,戰鬥場面只能用無厘頭形容。

亞當切到「防禦反擊模式」,咚咚就纏上來反覆橫跳。

亞當切到「主動進攻模式」,咚咚就轉身跑路讓他來追。

反反覆復反反覆復,亞當直接被整紅溫了。

你擱這卡BUG呢?!(本章完)

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通關遊戲后,我成了反派BOSS

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