第4章 紅與黑的錯過

第4章 紅與黑的錯過

第4章紅與黑的錯過

「優作先生,我父親的事情真是麻煩您了!」白川非常正式的對着工藤優作行禮。

既然能在日本遇見這個常年和妻子蜜月旅行的大忙人,那麼這段時間東京發生的案件十之八九都和此人有關,再加之剛才的稱呼,破獲奈良沢篤被殺案的路過偵探是誰已不言而喻。

「不,篤君是我國中時候的同學,讓他能夠安息是我應該做的。」

「您和我父親還有這樣的關係嗎?那我應該稱呼您為優作叔叔了。」

「哪裏哪裏。」

兩個並不熟識的人尬聊了幾句,始終找不到太好的切入點。

白川只能看着做半月眼狀的工藤新一僵硬著嘗試轉移話題:「這位是令郎嗎?真是一表人才啊!今後一定也是一個出色的作家。」

「才不是呢,我的夢想是成為和福爾摩斯那樣的偵探。」

還是初中生的工藤新一顯然比之後聲名鵲起的高中生偵探更加不成熟,想也沒想就指著白川自信開口:

「這位大叔身上的外套有很多褶皺,而且帶着一股熏香的味道,這種熏香除了葬儀社其他地方很少會使用;上衣口袋有方形的痕迹,應該是葬禮上分發的鹽巴,衣服和褲子完全不是一套,大概是遇到了什麼事情匆匆忙忙穿了件衣服出門,結果不小心拿到參加完葬禮還沒有清洗的衣物了吧!」

看着一本正經推理的工藤新一,白川黑著臉伸出手使勁揉搓着他的腦袋:

「真是一個敏銳的小!孩!子!呢!」

自己上輩子連30歲都不到,現在更是只有19歲!長相又是柯學世界標準帥哥臉,假扮工藤新一都不需要化妝的那種,憑什麼叫自己大叔?

不過,根據工藤新一的話語白川也明白工藤優作非要找到自己進行一番尬聊的原因。

從衣服到精神狀態,他現在肯定給人一種頹喪的感覺,也因此讓某偵探嗅到了事件的氣息。可惜,倆人來遲一步,酒廠那些傢伙早就沒見蹤跡。

紅與黑提前兩年的碰撞就差了一條街道的距離。

「公司新發佈的遊戲銷量很差,資金也出現了一定的問題,剛才和第三方借貸的事情估計也不會再有什麼下文,眼看着業內最頂尖的遊戲製作公司就這樣一步步沒落下去,我唉!」

白川語氣低沉,眼中滿含悲傷和痛苦,將自己為數不多的演技發揮到了極致。

如何對付一個好奇心非常旺盛的偵探?

很簡單,如實回答他的問題,不要做出欺騙的舉動,等待他自以為了解事情的經過後就會滿意離開。

白川的一番話,讓父子倆原本還緊繃的神經明顯放鬆。工藤新一更是罕見的開始吐槽:

「原來那款《功夫全明星》是你們的遊戲啊!雖然在格鬥遊戲中加入劇情作為新手引導是一個不錯的想法,但你們的數據設定肯定有問題,新手引導那麼難誰會去玩啊!」

看着侃侃而談的某個遊戲白痴,白川只恨自己的手機還是最基礎的小靈通,沒有錄像功能,不然一定要將這一幕記錄下來,在臭屁偵探和小蘭的婚禮上反覆播放!

新遊戲最被人詬病的地方就是戰鬥招式后搖太明顯,迴避的無敵幀過長,導致進攻和防守需要付出的努力完全不成正比,已經形成了迴避反擊的賴皮組合,導致遊戲可玩性大幅度下滑。

但就是這樣一款因為過於簡單導致銷量暴死的遊戲在工藤新一口中卻成了新手引導都過不去的天塹。

這不得不讓人感慨,日本警察救世主,足球爆衛星的超級米花人竟然是個手殘黨?

「你的建議我會認真考慮。爭取在下一款遊戲中做出改進。」

白川重視的模樣很快贏得了工藤新一的好感,稱呼也從大叔變成了白川哥哥。

但此時白川的心思已經完全不在這個沒有羊毛可薅的初中生身上。

「優作先生,您聽說過galgame遊戲嗎?」

工藤優作顯然沒有想到會突然提問自己,思考片刻,搖搖頭表示完全沒有聽說過。

「我好像聽班上同學提起過,但具體是什麼有些記不清了」

「俗稱美少女遊戲,就是打着戀愛旗號實際上附帶有一定禁止元素的遊戲。」

父子倆陷入長久沉默,顯然不明白突然談到這個問題的原因。

「您說我將這種遊戲的主題設定為偵探推理怎麼樣?」

「偵探推理?」

二人還是沒有明白白川具體想要表達什麼。

「是的,比如將戀愛遊戲的男主角改成一名偵探,將可養成角色改成一個個嫌犯,對話選項改為對命案現場的調查,最終的戀愛環節更換為破獲案件。」

白川用最簡單的語言闡述自己的想法。

在遊戲機研發不能停止的情況下,能抽調用於開發新遊戲的資金並不多,於是松田一心提議的galgame遊戲就重新回到了他的視野內。

提到galgame,第一時間想到的肯定是《命運石之門》《沙耶之歌》《ever17》等大名鼎鼎的神作,但很可惜這些遊戲他一款也沒有玩過。

相反,他對《黑暗聖經》《美少女萬花鏡》《炎孕學院》等遊戲倒是有着頗為深刻的研究。

可製作這種遊戲那就和虎倉更平所說的一樣是將公司的臉面放在地上踐踏。即使渡過眼下危機對於公司未來的發展也是有害無利。

因此他需要一款自己熟悉,而且不帶有18禁元素的galgame。

最開始設想中的遊戲是《白色相簿2》。

這款遊戲雖然是18禁,但去掉不可言述的內容后以動漫的形式出現同樣獲得了巨大成功,說明即使刪減掉搞顏色劇情,也不會大幅度影響遊戲本身的品質。

不過在看到工藤父子后,他就打消了這樣的念頭。

如果沒記錯,青山剛昌似乎是一個青梅竹馬控,工藤優作和有希子,工藤新一和毛利蘭都是青梅竹馬最終修成正果的代表。想在這個世界中玩青梅不敵天降那一套,且不說能否成功,製作的時候公司怕不是得被死神光顧幾百次?

否定白學鼻祖后,他從工藤優作的身份上獲得了新靈感。為什麼不直接搞個推理遊戲呢?

推理在柯學的世界意味着什麼?

用一個不太恰當的比喻就相當於政治正確在美國的地位,任何事情只要和推理沾邊,幾乎是一路綠燈毫無阻攔。

製作簡單,受眾廣,只要內容不差,以這個世界對推理的狂熱程度銷量絕對不差。

「這個想法不錯!」工藤新一眼前一亮,對於他這種喜歡玩遊戲的手殘,如果能玩到一款推理題材,而且操作簡單的遊戲豈不是雙倍快樂?

但同時他也有些疑慮:「偵探對於推理的要求可是非常嚴格的呦,如果遊戲出現邏輯上的錯誤,估計會比現在的遊戲銷量更加慘淡,伱們公司此前有這方面的研究嗎?」

「所以我才想請工藤優作先生幫忙啊。」白川大大咧咧提出了要求:「如果可以,我想請兩位吃個飯,感謝您讓我父親的冤魂得以安息,順便商討一下推理遊戲的事情。」

(本章完)

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名偵探里的資本家

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