當前面板(看這個)

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姓名:白曉(監視者)

等級:Lv.14

生命值:100%

法力值:無

力量:75(53+15+7,基礎+孤軍+主宰的10%)

敏捷:78(56+15+7)

體力:78(同上)

智力:78(同上)

魅力:9

幸運:1

天賦:天災(S級),你的所有增益光環將替換為被動型減益光環,你的所有減益光環效果+100%,範圍(半徑)+100%,且為【絕對減益】。

(這裡是已經算了那個屬性強化液帶來的增益,因為反正下個世界馬上就要用,免得麻煩)

......

面板:

生命值:

低級軀體改造藥劑:150點

泰坦:300點

淬鍊藥劑:100點

輝光:500點

慢效滋養藥劑:350點

巨人血精鍊:+20%(+406點,詳見第七十章)

冰寒之源:+25%(+507.5)

(有關百分比最大生命值提升的數值,按照我的理解,應該是直接一次性提升已有生命值的百分比,而非一直存在的增益buff,否則一階的百分比提升能作用到二階三階甚至九階就太不合理了)

(之後如果沒有特意提及,所有藥劑,消耗品和部分技能提供的百分比生命值都是一次性增加當下的生命值,而非持續性的增益)

(裝備、烙印,同階位內能持續性地發揮最大效能)

輝光:500點

??賜福:1500點

烈焰之力:300點

太陽光粒/冰離結晶:246點

狂徒:6000點

冰霜之護:1500點

體力屬性衍生:1345點(78×15×115%)

孤軍:46%(6304.07)

總和:20008.57≈20009點

額外防禦力:

淬鍊藥劑:10點

??賜福:20點

孤軍:5%(1.5點)

總和:31.5點≈32

額外神經反射速度:

低級軀體改造藥劑:8%

淬鍊藥劑:10%

輝光:10%

剎那:10%

輝光:5%

心眼:5%

總和:48%

額外異常抗性:

靈魂結晶(小):3點

輝光:20點

淬鍊藥劑:10

剎那:10點

巨人血精鍊藥劑:10點

冰寒之源:5點

輝光:10點

冰霜之護:15點

孤軍:+23%(19.09點)

總和:102.09≈102

額外靈魂強度:

靈魂結晶:8點

總和:8點

額外移動速度:

疾行:15%

淬鍊藥劑:10%

剎那:10%

總和:35%

總結:

生命值:20009點(T0下游)

防禦力:115%體力屬性衍生+32(T1中游)

神經反射速度:(115%+48%)敏捷屬性衍生(T1下游)

異常抗性:115%體力屬性衍生+102(T0上游)

移動速度:(115%+35%)敏捷屬性衍生(T1下游)

靈魂強度:115%體力屬性衍生+8(二階這東西沒意義,不排名)

(T0、T1這些位階根據常規上能和目前的白曉匹配到一個世界的契約者劃分,一般為Lv.12~16不代表整個二階,每條項目單獨排名,不代表綜合實力)

......

技能:

種族欄:

技能一

無要害化身軀:Lv.MAX(被動)

技能效果:你所受到的攻擊將不再造成要害傷害,而是僅造成基礎傷害。

......

技能二

低等不滅性:Lv.MAX(被動)

技能效果:你每秒恢復1.5%最大生命值,1.5%復生本源,當你復生本源耗盡后,你將死亡。

當前復生本源:100%

(當復生本源低於15%時,本技能進入冷卻狀態,冷卻時間:6小時)

......

技能三

主宰:Lv.MAX(被動)

技能效果:你的力量,敏捷,體力,智力屬性獲得額外加成。

當前加成:10%

......

技能四

永動:Lv.MAX(被動)

技能效果:你無體力,法力值限制,當你過於頻繁使用技能后,你將進入【過載】狀態

過載:每使用一個技能將耗費0.5%最大生命值。(此處提及的技能以一個標準單位的死兆計算)

......

技能五

侵蝕:Lv.Max(被動)

技能效果:你所有的攻擊將在2秒內額外造成你1%最大生命值的真實傷害,該傷害具有侵蝕性。

......

技能六

剝離:Lv.20(主動技能)

技能效果:對0.2米內的目標進行剝離,掠奪14點屬性點((體力+智力)×10%),造成790(10+體力×10))+23%伱最大生命值的真實傷害(冷卻時間:0.5秒,增益持續19秒)

(理論總傷害:5392.07)

Lv.20附加能力:損毀:對不可掠奪屬性點的目標造成66%的額外傷害,以及雙倍的耐久度損毀。

......

技能七

死兆:Lv.20(主動技能)

技能效果:釋放一道射程為110米的能量造成你10%最大生命值+523點((力量+敏捷)×3+64)真實傷害。

(理論傷害:2523.9)

Lv.10附加能力

自瞄:能量射出后將自動瞄準

Lv.20附加能力

永滅:當目標生命值低於3%時,死兆將造成無視抗性,無視豁免,無視復生的全方位斬殺效果(此即死效果無判定過程,該效果恆定具有當前(死兆階位+5)階位)

......

技能八

支配視界:Lv.MAX(被動技能)

技能效果1:獲得一定半徑內無視阻擋物的支配視野(當前半徑:110米)

技能效果2:獲得半徑內同階或以下目標的部分信息,包括但不限於:強度、敵意、狀態等

技能效果3:無視距離地獲得處於『侵蝕』狀態下目標的視野

技能效果4:無視距離地獲得同階或以下觀察者及施術者的視野

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光環欄:

技能一(光環)

霜滯:Lv.20(光環)

效果1:每秒損毀80米內敵方單位的34點法力值,若無法力值或法力值已空,則敵方單位進入【霜滯】效果。

效果2:當敵方法力值歸零時,將根據已損毀法力值【凍結】該單位0~2.5秒。

......

技能二(光環)

猩紅:Lv.20(光環)

效果:每秒使25米內的敵方單位流失34(19+20%力量)點生命值,並施以15%治療削減效果。

【該技能已提升至現階段極限,下一階段將在你所有親和屬性達到50后解鎖】

......

技能三(光環)

凈除:Lv.20(光環)

效果1:每秒有50%的概率凈除49米內的敵方單位,每成功凈除一次,將消耗使用者的體力,消耗量由該單位所處的狀態強度決定。

效果2:該技能判定階位+1

......

技能四(光環)

阻遏:Lv.20(光環)

效果1:對半徑100米內處於移動狀態的敵方單位進行阻遏,每秒或敵方單位每運動40米判定一次,每次將根據敵方單位的當前速度造成0~159點物理傷害,並進行「強減速」。

效果2:當敵方單位行進方向靠近你時,所受效果1傷害增加10%,當敵方單位行進方向遠離你時,受到10%減速。

......

技能五(光環)

霜焰:Lv.30(光環)

效果1:每秒對半徑250米(提升100米)內的敵方單位造成360點(提升160點)霜焰傷害,同時造成「中度灼燒」和2層「二級漸凍」效果,並施加「易碎」狀態。

效果2:在該光環範圍內死亡的單位有0%~38%概率掉落「冰離結晶」與「太陽光粒」,同時進行一次「冰爆」或「殉葬」,傷害根據目標最大生命值決定並附帶相關效果。

效果3:光環範圍內的「冰離結晶」與「太陽光粒」將向你聚合,你可凝聚「冰月」與「烈陽」。

效果4:光環範圍內的敵人最大生命值減少7%,最大法力值減少17%(每三小時對同一單位生效一次)

效果5:光環內所有同階自然系能量、部分空間能力,元素系能力將受到「紊亂」效果。

效果6:對範圍內的數名敵人造成0~1秒的壓制效果(主動技能,冷卻時間:8小時)

效果7:開啟光環后,每次所受到的傷害減少180點(50%效果1所造成傷害)(主動技能,可選擇開關狀態)

—————————

主動欄:

技能一(主動技能)

剎那:Lv.20(主動技能)

效果1:消耗21%最大生命值,使自身加速2.0倍,持續3秒,可疊加。(移動速度,攻擊速度等,不包括神經反射速度)

效果2:由你本身釋放的遠程技能將獲得等額加速。

效果3:將『剎那』疊加1次后,你豁免大部分減速及部分禁錮狀態。

效果4:將『剎那』疊加2次后,你的神經反射速度將獲得等額加速,持續1.5(效果1持續時間/2)秒,此後每疊加一次,該效果將會刷新。

效果5:你的移動速度+10%,神經反射速度+10%,異常抗性+10

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其它被動欄:

技能一(其它被動)

狂徒:Lv.20(被動)

效果1:最大生命值+3000(提升2000),身體力量+25%(提升10%)

效果2:最大生命值+1000

效果3:最大生命值+2000

......

技能二(其它被動)

冰霜之護:Lv.20(被動)

效果:提升火屬性抗性35點,冰屬性抗性35點(提升15點),最大生命值1500點(提升1000點),異常抗性15點(提升5點)。

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專精欄:

能量掌控(專精級):Lv.20

技能效果:提升能量類型傷害50%,以及能量掌控熟練度

Lv.10附加能力

萬變:提供能量塑型能力

Lv.20附加能力

遠槍:可使能量無損耗進行穩定匯聚,使其在射程、威力上得到疊加,冷卻時間根據匯聚總量計算,匯聚總量與冷卻時間可通過提升本技能進行提升與縮減。

......

技能二(專精)

光環專精(專精級):Lv.20

技能效果:提升光環效果50%,以及光環掌控能力

Lv.10附加能力

反饋:提供受光環影響者的位置。

Lv.20附加能力

升華:光環階位+2,對階位不高於自身的領域、光環造成「破泯」效果。

————————

其它特殊親和屬性獎勵:

霸主(力量20點獎勵):增加33%豁免控制技能幾率(到三階作用就會大幅削弱)

專註:(智力20點獎勵):+20對暈眩、魅惑、催眠等異常狀態抗性(因為只是針對一小部分異常狀態的抗性,所以沒有計入之前總的異常抗性)

戲謔(體力50點獎勵):受到近戰攻擊時,若該攻擊所造成傷害低於你50%最大生命值,則對攻擊者造成你20%最大生命值的精神傷害並造成0~3秒的恐懼效果(冷卻時間為45秒)(......好像還沒用過捏)

敏銳(智力50點獎勵):由智力屬性衍生的主動感知力+35%,被動感知力+70%

————————

裝備:

監視者套裝(支配)

品質:白色

產地:虛空燈塔

裝備需求:未穿著任何裝備,衣物

裝備效果:狩獵:造成10%額外真實傷害,並獲得等同該傷害的治療量(僅對契約者及契約者從屬單位生效)。

共生:該裝備完整程度將取決於穿戴者身體完整度

(本版本增強了額外傷害的數值,增加了「僅對契約者及契約者從屬單位生效」的限制,之前那個實在太BUG了,我從來沒想到這一點,且改成現在這樣不影響劇情,因此現在做出調整o.O)

從屬單位:能夠分享契約者烙印許可權的單位,如從者、永久召喚物

烙印槽位:1/2

攜帶烙印:孤軍

【孤軍+13】

產地:虛空燈塔

品質:金色

類別:烙印

裝備需求:單人獲得一次S-或以上的世界評分,所選裝備可承載該烙印

裝備效果:1、孤軍:在半徑1000米內無團隊單位時(縮減4000米),全屬性+15(提升8)且獲得46%額外生命值(提升26%),16.5%傷害減免(提升6.5%),23%額外異常抗性(提升13%)。

2、絕地:在半徑1000米內無隊團隊單位(縮減4000米),且生命值低於60%時(提升30%),生命回復速度提升167%(提升67%),效果1提升100%,持續300秒(提升240秒)(冷卻時間:8小時)(縮減4小時)。

+5附加效果:效果2可選擇性開關

+8附加效果:效果1,以及5%的防禦力提升

+10附加效果:效果1,以及10%的傷害增幅

+11附加效果:效果1,以及15%的屬性衍生

+12附加效果:效果2,以及0~40%最大生命值傷害的能量擊退,半徑:60米

+13附加效果:烙印階位+1,烙印階位隨監視者等級的提升而提升

評分:400+++

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