技能介紹
-----------------被動技能-----------------
【倍力】1-10級:將領體能、耐力和力量翻倍,體力消耗少;
【回血】1-10級:將領受傷后,自動恢復生命力和體力。級別不同回血速度不同。
【破壞】1-10級:將領破壞城池、攻城器械、城寨等建築的能力提升。
【埋伏】1-10級:將領率兵伏擊敵人不易被發現,成功率高。
【增武】1-10級:與將領結合、同隊、同城時,提高對方武力值。
【增智】1-10級:與將領結合、同隊、同城時,提高對方智慧值。
【增政】1-10級:與將領結合、同隊、同城時,提高對方內政值。
【增魅】1-10級:與將領結合、同隊、同城時,提高對方魅力值。
【增統】1-10級:與將領結合、同隊、同城時,提高對方統御值。
【王佐】1-10級:與將領結合或同隊,提高對方所有值。
【發現】1-10級:探索時發現人才、寶物的概率提升。
【鐵壁】1-10級:將領和所率士卒,防禦力提升,士兵數量少於敵軍數量時,防禦力再提升。
【行軍】1-10級:將領率兵行進速度增加。
【冷靜】1-10級:所率部隊不易被混亂和不易被狀態異常;
【團結】1-10級:同城、同隊、同君主武將忠誠度上升;
【安民】1-10級:所在城市人民忠誠度上升速度快;
【經濟】1-10級:所在城市經濟上升速度快;
【稅收】1-10級:所在城市稅收額增大;
【募兵】1-10級:將領募兵數量增多;
【生產】1-10級:將領生產製造裝備和軍械速度提升;
【發明】1-10級:將領可製造先進和新武器;
【建造】1-10級:將領建造城池、營寨和攻城器械速度提升;
【升階】:提升武將能力參數上限,提升將領星級;
【貿易】1-10級:增加城市金錢收入;
【霸王】:將領所率軍隊和周邊友軍攻擊力、防禦力、士氣上升;
【梟雄】:將領一方城市收入、貿易、人口、人民忠誠、武將忠誠,出征軍隊攻擊力、防禦力上升;
【奸雄】:敵方軍隊士氣、防禦力下降;
【單挑】:易成功發動武將單挑,單挑時最大生命力上升。
【勸降】:俘虜將領、士兵投降概率和速度增大,在野將領易被招募。
-----------------主動技能-----------------
【橫掃】1-9級:將領擊殺士兵的數量增加,+15%-135%;10級為+200%
【突擊】1-10級:將領率騎兵突擊增加攻擊力。
【金剛】1-9級:將領防禦提升,時間以內無傷,不失血;2-18秒;10級為25秒;
【治療】1-10級:治療友軍將領或士兵,恢復將領生命值,將傷兵轉換為正常兵;
【奇襲】1-10級:對敵軍發動突然襲擊,增大敵軍傷亡,減少本軍傷亡。
【堅守】1-10級:採取防禦戰術,使將領和士兵的防禦力提高。
【煽動】1-10級:造成指定敵方軍隊出現狀態異常不受指揮。
【激勵】1-10級:提升本方部隊士氣。
【言毒】1-10級:造成指定敵方軍隊士氣下降。
【突襲】1-10級:本方傷亡下降、攻擊力上升、士氣上升,敵方傷亡增大,防禦力下降,士氣下降。
【伏擊】1-10級:埋伏后發動伏擊,本方傷亡下降、攻擊力上升,敵方傷亡增大,防禦力下降,造成對方混亂。
【止亂】1-10級:結束指定部隊從混亂和異常的狀態。
【混亂】1-10級:造成指定敵方軍隊陷入混亂;
【任才】探索時提高發現人才的紀律,能洞察在野將領、敵方將領的各項參數和技能,提升登用武將的概率。
【偵察】1-10級:提高將領和所率部隊視野增大;
【疾走】1-10級:一定時間內提高行軍速度,不損失士氣和防禦力。
【遠矢】1-10級:提高弓箭的射程,發動遠射。
【速射】1-10級:發動速射,弓箭攻擊比普通攻擊力大。
【火矢】1-10級:發動火箭攻擊,造成區域著火和持續傷害。
【登城】1-10級:攻城時率領部隊使用雲梯,立刻登上城牆。
【轉化】1-10級:立刻將部分俘虜兵轉化為本方士兵。