遇到瓶頸了。

遇到瓶頸了。

這幾天不是那什麼……環搞了個魔鬼的正向扮演,往好人扮演的那個。

說真的,我即使安排莎倫晉陞魔鬼,也沒想過這種狠活,我從來沒覺得深淵指向性這麼強的一條途徑,還能洗白。

總之,大家對魔鬼的討論都一下上來,然後我設計的魔鬼的晉陞儀式,也有一些朋友提了些意見,我覺得還需要完善,突然不知道該從何下筆了。

魔鬼的儀式我個人認為,在形式上可能是類似於獵人的,然後儀式需要一具半神屍體作為消耗品,則是從木偶儀式那得來的靈感。

相鄰途徑的晉陞儀式有些是有相似性的,晉陞儀式不談本質只談過程,大概就是越級完成成就,在沒有解鎖新的技能的情況下,完成下個等級需要新技能來做的事情。

魔鬼最大的特點有兩個,一個是神話生物狀態可以長時間表現在具體一個器官上,也就是固化。

另一個則是能夠憑空挑起目標某種情緒,可以選擇操縱,做細緻化的引導,也可以力大飛磚,直接借情緒點爆目標的身體,炸掉腦子或心臟。

也就是說,極端化的情緒和固化一個部位表現神話生物特徵是核心環節。

這就決定了魔鬼的晉陞儀式時間不會太短,不可能像克萊恩晉陞一樣,一個章節就能全部寫完,需要寫成一個小故事。

然後就是我現在遇到的問題,我不知道大家對這個思路的認可度是多少,也不知道這個故事該不該詳細寫,因為一筆帶過也是完全可以的。

遇到麻煩了,今天大概是不行了。

sorry~

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詭秘:致新世界

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