第23章 激進

第23章 激進

官方直播頻道的導演發來郵件,說明網上輿情,賽前主持人採訪時會有針對性提問,請洛君君做好準備。

「這個導演還挺陰!」洛君君抱怨道,郵件里並沒有她想的那樣詳細羅列主持人提問和她的回答。

「宇宙英雄總部不干涉玩家的信仰和政治傾向。」懷義機械的說。

洛君君瞪他一眼:「你是我的智能助手!」

懷義一攤手:「所以我必須向你說明真實情況。」

洛君君無奈:「準備接受採訪草案吧!這個抗倭英雄不能當,容易被民粹主義者利用。冷麵屠夫更無聊,大家都穿著星空戰甲,哪個不是冷麵!而且屠夫應該是砍頭吧?我明明是將他們腰斬。」

遊戲直播,觀眾想看的主要是對戰實況,因而主持人和解說對這場比賽的介紹和預熱,加上賽前採訪被壓縮到只有180秒。

新手季第一場官方推介優秀玩家的對戰直播,當然要上點檔次,主持人和解說算是豪華班子,很少收看對戰直播的洛君君也知道他們的名字。

洛君君身穿星空戰甲的投影剛降臨直播間,粉絲送禮物的提示就霸佔屏幕。

禮儀需要的見面招呼后,主持人按照慣例先採訪挑戰者:「殺伐節子同學,能說說為什麼選擇個人資料公開嗎?數據顯示,有八成以上的新玩家選擇保密。」

殺伐節子:「我信奉真誠至上,不管是在現實世界還是在虛擬世界,真誠的我就在這,是做朋友還是做對手,由對方選擇。」

主持人:「哇喔!是一位非常自信的同學!為你點贊。請問你為什麼選擇挑戰第一衛道士?」

剎伐節子:「官方推介優秀新玩家都很優秀,第一衛道士同學的39戰全是冷兵器擂台賽,或許叢林狙擊戰會稍遜一籌。」

主持人:「好!以己之長擊彼之短。那麼…第一衛道士同學,你對自己叢林狙擊戰這個項目的實力怎麼平價?」

第一衛道士:「應該和冷兵器擂台賽相當吧,選擇冷兵器是因為比賽用時相當會短一些,有利於快速積累等級分。」

解說kite插話:「38次冷兵器擂台賽,你都是腰斬對手,是因為對手出言不遜嗎?」

第一衛道士:「不是!完全是因為對手腰腹防守漏洞明顯,而攻擊腰腹必須用全力,否則容易傷敵不成而被抓住機會反擊。」

主持人:「選擇進入731這個房間,是因為知道二戰時的731部隊嗎?」

第一衛道士:「不是!我是下午開啟遊戲對戰,當時前面的一百多個房間都滿員了,就點了隨機匹配。」

主持人:「那你賽前知道二戰時的731部隊嗎?」

第一衛道士:「知道。不過是因為第一個對手見面第一句話,才注意到進入的是731房間。」

主持人:「當時很生氣吧?」

第一衛道士:「談不上生氣,頂多是很短暫的心裡波動,當時我將他的話當成初級的心理戰術。」

主持人:「如果你事先知道731房間內都是島國玩家,會選擇進入嗎?」

第一衛道士:「這種假設沒有意義,因為沒進去就不知道房間內是哪些玩家。不過,我不會去打擾沒有邀請我的玩家聚會。大家都是新手,一些細節可能沒注意,如果想邀請特定身份的玩家,建議創立設限房間。」

主持人:「有信心取得40連勝嗎?」

第一衛道士:「有!」

kite:「你認為自己有哪些優勢?」

第一衛道士:「我研究了對手21場對戰視頻,而我是第一次參加叢林狙擊戰。」

主持人:「知己知彼!殺伐節子同學,這方面你好像處於劣勢。」

殺伐節子:「紙上得來終覺淺!我在叢林狙擊戰的經驗更具優勢。」

主持人:「殺伐節子同學喜歡中國古詩詞?」

殺伐節子:「是的,中華古詩詞很優美。」

kite:「你看過第一衛道士的對戰視頻嗎?有沒有覺得腰斬場面太血腥。」

殺伐節子:「全看了,都是正常的對戰,第一衛道士同學的劍法高超令人敬佩。如果您覺得場面太血腥,應該向宇宙英雄總部提出抗議。」

主持人:「對戰時間到了,期待兩位的精彩對決。」

被投放到對戰區,第一時間就判斷地形起伏大且林木密集,適合架設狙擊陣地的地點多,隱身前進的路線也容易規劃,不太適合事先計劃的主動出擊戰術。

個人戰,智能助手和虛擬智能參謀在賽前可以幫忙收集信息制定戰術,但比賽開始后不能提供實時信息和其它幫助。這麼短的時間,改變作戰策略顯然不明智,只能期望殺伐節子不會因為環境改變她的作戰習慣,依然是那麼激進果敢。

kite:「有意思!倆人動作竟然一模一樣。」

主持人:「看來是旗鼓相當。」

……

對戰雙方進入場地后,都是第一時間釋放無人偵查艦,然後尋找堅韌的藤條。三分鐘的準備時間對觀眾來說挺無趣,主持人和解說只能極力挖腦洞分析對戰雙方的戰術和意圖。

一分鐘左右,雙方几乎同時結束採集藤條,使用戰甲飛行功能向場地中心飛去。不過殺伐節子在距離叢林中心三公里處就停下來布置第一個狙擊陣地,而第一衛道士飛越叢林中心距離戰場邊緣一公里才降落!

主持人:「哇!第一衛道士這是什麼戰術?」

kite:「非常激進!太出入意料了!從前期戰術布置上來看,第一衛道士的優勢明顯。」

主持人:「kite老師,以前有人用過這樣的戰術嗎?」

kite:「有。這個戰術的優點是容易發現對手掌握先機,但也有明顯的弱點,如果不能一擊建功,甚至被對手先發現蹤跡,將陷入很不利的處境,因為追擊對手不受每180秒向叢林中心前進100米的規則限制,越靠近叢林邊緣,可選擇的運動路線越少。」

主持人:「是的,叢林狙擊戰的玩家一般都配備無人偵查艦,暴露蹤跡后,沒有合適的運動路線,很難逃脫無人偵查艦的追蹤。」

雙方都是架設好第一個狙擊陣地后,就一邊布置路線掩飾一邊向叢林中心前進。不過殺伐節子是架設三個陣地后才迅速返回第一個陣地休息,而第一衛道士是架設好第二個陣地后,布置第二條兩個陣地的路線,接著又布置第三條路線,然後在第二個陣地休息。

因為要盡量減少痕迹,路線中樹葉比較稀疏的地方,都是強拉旁邊的樹枝用滕條固定,不是實在沒辦法都不會砍伐林木來做路線的遮擋物,雖然陣地之間距離只有幾百米,林木也大部分蔥鬱密集,但是這兩分鐘的運動量還是很大,所以比賽正式開始后,雙方都隱藏在狙擊陣地內恢復體力。

主持人:「兩分鐘了!第一衛道士的情況不妙呀,他沒有向前方布置路線和陣地。」

上一章書籍頁下一章

銀河女帝

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 銀河女帝
上一章下一章

第23章 激進

%