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龍神創造了神界,並創造出九大龍王管轄魂獸神;人類方面由最先進入神界的善良之神和邪惡之神組建了神界委員會,又有修羅神、生命神、毀滅神加入,共同管轄人類神。

魂獸和人類的由來無人知曉,人類擁有極佳的修鍊天賦,魂獸擁有悠長的生命,二者都可以通過修鍊進入神界。後來增加限制,不僅需要實力還需要自創神位的領悟力或者信仰力,然後二者又都需要渡過天劫來突破瓶頸,自此神界神位不在暴漲,處於穩定狀態。

有一天,人類魂師發現可以通過獵殺魂獸獲取魂環來突破瓶頸,從而避免死亡率極高的天劫,這個發現導致了種族戰爭的雛形。

龍神帶領魂獸神探究更高層次世界時發生意外,魂獸神損失慘重回到斗羅神界,不久隕落許多,龍神更是精神錯亂,暴虐無常,經常屠戮一些屬下和人類神。由於人類神的成長速度過快,暴虐的龍神被人挑撥,開始針對人類神。人類五大神王聯合眾神反抗,龍神之戰爆發,龍神情緒依然失控,此戰人類獲勝,五大神王聯合擊殺龍神,修羅神更是將龍神一分為二,金龍王被囚禁在神界,銀龍王脫離神界來到星斗森林。九大龍王中冰龍王、火龍王隕落,金眼黑龍王將兒子送到銀龍王身旁,自己身死,其他龍王生死不明。

自此,魂獸不得成神,魂獸天劫威力加大,同時人類可以通過獵殺魂獸來避開天劫的方法在斗羅星傳開,種族戰爭開始。(傳開與人類神無關,但魂獸不這麼認為。)

魂環的本質為魂獸悠長生命中能量的儲存體,由於儲存在魂獸體內所以不顯現。人類亦可通過自身修鍊突破自行凝聚,只是將每次突破后凝聚的魂環存儲在武魂上使用,能顯現出來。魂獸死後能量以魂環的形式顯現,人類死後能量隨武魂消失。人類發現可以吸收魂獸魂環來突破,魂獸卻無法吸收,自此後人類走上獵取魂獸魂環的修鍊之路,自行凝聚魂環的方法消失在時間長河中。但吸收魂環的方式導致魂獸怨念的堆積,而且終究不是自己力量,人類力量的上限變低,五大神王未增添一員。魂骨類似於第二能量載體。

魂靈的誕生是保留了魂獸的神智,魂獸怨念減少,同時可與魂師共同成長,力量契合度更高,因此效果高於魂環。魂核則是將自己的魂力進行壓縮,類似於斗破中小醫仙的毒丹,但效果不如那個。

魂獸除了不得成神、天劫威力增大和無法反向吸收人類魂環外,並沒有遭到過多的神界針對,只是魂獸不這麼認為。比如重修為人需要進入人類世界來幫助修為增長等等問題並不算針對,魂獸卻認為是神界改變規則的針對。

所以主角進入神界后,並不會直接進行殺戮,更多的是談判。古月娜不是完整的龍神,記憶有些偏差可以理解。

這些二設都是作者盡量圓過來的,就按我的標準來吧。亡妻斗羅就是個寫書的,他懂什麼斗羅?

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在斗羅使用言靈

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