魂環魂骨魂靈設定

魂環魂骨魂靈設定

作品:斗羅之霍去三的重來人生。

主角:霍去三。

魂獸魂環魂骨設定。

每隻魂獸都擁有先天異力(天賦能力,可以看作魂獸的武魂),它們的修鍊永遠圍繞着這股先天異力。

魂獸死亡時,它的先天異力(天賦能力)會與它的魂力結合逸出體外形成魂環。如果魂獸的先天異力(天賦能力)因為某些原因沒有完全化為魂環,有一部分滯留在獸屍內與骨骼結合,就形成了魂骨。

魂環的顏色取決於魂獸的修為(先天異力的層次、形態)。十年魂獸的魂環呈白色,它的先天異力過於薄弱,魂力也稀薄,所以呈現白色。

百年魂獸的先天異力雖然也還是氣態,但比十年魂獸的先天異力要渾厚,光線能折射出顏色,所以它的魂環呈黃色。

千年魂獸的先天異力呈液態,光線折射出的顏色又不同,魂環呈紫色。萬年魂獸的先天異力固化形成獸核,折射出的光線不是人類視覺範圍內的可見光,故萬年魂環呈黑色。

十萬年魂獸和凶獸(二十萬年以上)的魂環呈紅色和橙色,這是它們部分氣血之氣導入魂環的結果。百萬年魂獸的魂環為金色,因為構成魂環的不是魂力,是魂獸的神力。

十萬年魂獸和凶獸必定會出一塊甚至幾塊魂骨,因為牠們有一部分先天異力融入身體之中了,這些部位在魂獸死後會掠奪部分魂力以升華自身,形成魂骨。

如果魂環形成過程中有其他因素介入,就會出現異色魂環,這個其他因素可能是魂師本人的武魂或魂力,也可能是外來特殊能量。

魂靈設定。

如一隻魂獸主動放棄軀體選擇與一位魂師的靈魂融合意識並存,那麼這隻魂獸就可以被稱之為魂靈。

魂獸因為某種原因拋棄軀體,以靈魂作為外殼,將意識倚托於自身先天異力之上,以此為核心散發精神力吸束自己的修為(魂力)離開原來的軀體保護靈魂。

魂靈想要長久存在下去就必須與一個能穩定存在(有實體)的事物融合,牠們一般選擇人類魂師或同族魂獸。魂靈的靈魂將與寄主的靈魂融合,先天異力則與魂師的部分身體融合,形成魂骨。另一些殘留的先天異力將會在魂師突破時變成魂環。魂靈的意識轉移到魂師的精神之海內,但是部分魂靈會選擇抹殺掉原主的意識,進行奪舍,以另一種方式活下去。

也有些不幸的魂靈不得不選擇寄居在無意識的器物之內,讓自己陷入沉睡,等待有緣人或倒霉蛋撿到自己。這時屯積的魂力就派上用場了。

魂靈攜帶的魂力基本上都用來強化先天異力或製造魂環魂骨了,而且這算是魂獸本身的修為,只有魂獸知道怎麼用,沒法變成魂師的修為。這些多餘的魂力唯一的作用就是暫時構建一個軀體方便魂靈幫魂師戰鬥。

如果魂師本人不同意是沒法融合魂靈的,反之亦然。現代傳靈塔舉行的「魂臨儀式」實際上是魂師與魂獸的交心,融合本身在雙方都同意的份上是沒什麼難度的,只要保證不被打擾就可以了。

人造魂靈的原理

以人為培養的各種層次的先天異力為核心,吸附魂力發生裝置轉化出的魂力,再套上一層以特殊能量製造的仿靈魂基底,導入容器,一個人造魂靈完成。

人造魂靈的先天異力上沒有附着意識,所以對魂師的精神力沒什麼要求。但也因為沒有附着意識,人造魂靈無法像魂獸魂靈那樣幫助魂師戰鬥。

人造魂靈的先天異力與魂力都是分配好的,人造魂靈能附加的魂環數量是固定的。

那層仿靈魂基底用的特殊能量是生物剛死的時候收集的,這種構成靈魂的能量目前還無法解析與製造,且只能用一定頻率的電磁波拘束。

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斗羅之霍去三的重來人生

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