成績的權重分配

成績的權重分配

在第二卷還是第三卷,曾經設定煉丹比賽是三顆丹藥,按照權重計算總成績。當時按照珍貴程度從高到低,權重依次是0.5,0.3,0.2。

現在覺得,可以略有修改。

變成:0.6,0.3,0.1。

這樣修改之後,第三顆丹藥的成績影響進一步降低,更看中最珍貴的第一顆丹藥,增加了權重分配。

這意味着,如果煉丹衝刺,即便失敗了一次,只煉製成功兩枚丹藥,權重總成績也有可能反敗為勝,總成績超越同級煉丹師競爭者的三顆丹藥的權重總成績。

也就是說,迦南學院這裏,在紫妜的操控下,相對龍妜在出雲帝國的設定,更加激進,更加鼓勵冒險衝擊更高丹藥。

這意味着,排名第三的丹藥,重要性大大降低。意味着鼓勵大家「超越自我,嘗試衝擊更難的高級丹藥」。

以下可以舉例說明:

假如正常水平發揮下,三顆丹藥品質,分別是「6,5,4」,那麼加權計算出來的最終成績就是:35.7=5.5。

如果有人曾經煉丹失敗一次,三次煉丹只成功兩次,這其實很正常,就算是葯老親自出手,也有出意外的時候嘛!

假設這時候成績:「7,5,0」,加權計算出來最後成績:4.2+1.5+0=5.7。

換而言之,雖然只成功兩次,但是第一顆丹藥價值更高,第二顆價值不低,所以即便沒有第三顆,依舊總成績勝出。

由此可見,內院裏,煉丹成功率並不是特別重要的考量因素,更看重最優秀的丹藥品質,兼顧看重穩定多顆丹藥能力。

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出雲帝國的煉丹大賽,主要是體現年輕人的潛質和未來,他們當時年紀小,力量弱,還不足以冒險激進,所以更要看中心理素質的穩定,和丹藥齊全高產量。所以,那是既看中最好丹藥,也看中三顆丹藥穩定出產數量。

而內院有所不同,在這裏的修士,都已經是大斗師以上,放出去也都可以擔任不小城池的家主,這時候,已經可以承受一定的煉丹損耗率,更傾向追求更好的丹藥。

一言以蔽之,煉藥師在年幼時,穩定高產很重要,過於急着冒險衝刺,反而會被認作是心理不夠穩重成熟,性格偏激,很可能存在不正常的問題。

等到達大斗師境界之後,長年煉藥,已經足夠多的經驗,這時候,考慮衝刺,別人也不會因此懷疑你的性格偏激。

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鬥氣大陸之旅

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