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巨蛋雖然只是盤古隨手塑造的替身,但是他的力量境界依然超越凌駕了絕對虛無,超越了一切絕對的規則概念法則邏輯精神意志等等,超越了絕對的有無。

如果說宇宙到長河是一個境界,宇宙到宇宙海到長河是一個境界,那麼同理宇宙到洪荒以及無限的長河同樣是一個境界對等,同理混沌最初至混沌開闢,鴻蒙源初至衍生混沌之前,虛無的無限演變以及絕對虛無之下實際上都可以當做一個世界觀一個境界對等符號。

如果說虛空虛無這絕對的虛無是一個對等世界對等境界的層次是零階,那麼巨蛋本身就是一階以上無窮無盡的境界,而對比之下創造巨蛋的存在盤古或者說隨意都能塑造這個巨蛋的大羅金仙(偽)就是超越無限的絕對存在,而零階和一階的差距哪怕是以絕對虛無包含一切的世界的一切無窮無盡無限循環的時間的無盡時空(洪荒)的一切以及之下一切世界的時間衍生的一切世界的節點數的「L」((((((((…「L」((……))…))))))))「L」(…(…(…(…「L」(…((……))…)…)…)…)…)……的倍數(假設為a)提升依然如同螻蟻虛無。

而每提升一個層次之前的一切提升對比層次對比倍數都是最卑微的最弱小的存在,也就是說在二階去往三階的路上,無論是倍數的擴展層次的提升的a,或者說a(a(a(a(……))))(a(a(a(a(a(……))))))亦或再以此為基礎繼續攀登,無窮無盡無始無終循環反覆永不停歇,依然只是虛幻螻蟻一般,甚至而言,這種提升甚至連一階到二階之間的差距都觸及不了一階看絕對虛無就如同一階看底層的靈子一樣,無論怎麼攀登依然只是靈子。

同樣高一階看待低一級也是如此,而無限階級之後還有無上至境,而至極看待無限階也是如此,同理大羅看待至境,哪怕在至極的基礎上無盡的疊加「[L()+……]」層次依然如此,差距是不可逆轉的。

當然對於一階偽大羅乃至之上,只要想無論「[L()+……]」還是以「[L()+……]」為基礎的時間微動的「[L()+……]」的層次「[L()+……]」的倍數提升的無限疊加亦或永恆無盡的紀元疊加都只是一念之間完成,無論提升自己亦或削減對方,沒有任何的時耗,完全隨心所欲,甚至這種疊加完成之後要是不滿意還可以在這基礎無限的攀登,窮極「[L()+……]」的反覆循環無盡也是可以一念拔升的。

同理鴻蒙對比虛無,虛無對比絕對虛無也是此理。

也就是說在巨蛋或者說無限巨蛋眼裡一切世界,包括混沌鴻蒙虛無絕對虛無而言實際上都是一樣,稍微一絲不注意那麼一切都將泯滅。

但是本體需要遊戲場地,所以他們並不敢毀滅這些,當然哪怕本體不說話他們也不敢,畢竟絕對虛無那無上的至高存在,只要不想找事那麼就老老實實的做應該做的,否則倒霉的最終只會是自己。

巨蛋因為遊戲而現,他們是本體踏入遊戲的輔助品,但是因為不能出現作弊情況,所以化身什麼將不被允許踏入虛無之內,所以為了自己的未來可以順暢一點,這些化身也就應運而生。

當然哪怕他們擁有凌駕一切超越一切的力量,但是因為他們的使命,所以他們必須死掉化為物品陪同主體,哪怕所化之物擁有對等的力量,但是前提需要你能夠完全馭使,否則哪怕擁有的力量再強最多也就只能發揮一絲,雖然這一絲必然超越凌駕世界誕生的一切至寶,但是所有參與者都會擁有它,那麼他們也就持平,但是如果沒有那麼倒霉的必然是自己。

而他等的結局就是魔神皆滅身化至寶伴身本體,而盤古開天闢地,隨手造化洪荒之後也會身化至寶陪同主體,而之後一切都將踏入正軌。

遊戲,大羅的遊戲原因前面已經說了,所以也就不說了,遊戲內容就是超越一切成就無上大羅,也就是說一切都是對手一切都是敵人,雖然他等本身就是大羅,但是參與遊戲就需要放棄一切,直至遊戲結束他們才會真正歸來。

當然如果有人搗亂那麼一切都會暫時停止,收拾完搗亂著之後繼續,所以基本就是順應著進程。而且整個過程有著所有的大羅互相監督,如果想要作弊就要避過所有大羅才可以,而一切既定,那麼就是道監管一切,只要能夠渡過大羅互視的階段,只要你不太過分,那麼輕微的作弊也是允許的。

就好比你作弊而老師無法發現,那麼成績就是合格,如果過不去,那麼就要提升難度,這是必然,畢竟既然選擇作弊那麼就要承擔後果。

參與者隨便選擇世界所在,可以直接最高也可以處於最低,這是隨意,但是處於最低的可以擁有一些好處來均衡最高世界者,畢竟哪怕洪荒只是一次呼吸,而底層世界度過無窮時空,但是你的修鍊就是不如一口氣,這就是世界差距層次差距。

而輔助就是均衡這一切,因為時間差距,所以輔助就是緩慢的縮減距離,而無論他等選擇的世界如何,但是選擇其他世界的他們踏入洪荒的時間點是一致的,而且他們的踏入加上輔助的提升讓他們可以和洪荒的他人擁有持平的的機會,當然如果能夠超越也是可以的。

而他們踏入洪荒也就是他等正式踏足洪荒的時間,也就是他等遊戲的共同起點的時間,同樣,如果有資格可以提前跨越這個共同起點也是可以,前提是你需要超過。

盤古化身祂等的是力量大於掌控大於智慧,並不是說不能兼并,而是為了防止出現一念恆久的下場預熱比拼出現無趣情況出現,所以並沒有給太過高深的智慧,而力量掌控也是不需要,只要保證可以不因為自身亦或氣勢泯滅一切那麼都不重要,畢竟其他下場也需要出手,所以有祂等在掌控也不需要太大,可以說同等階位裡面祂們弱於完全掌控的祂等,而且之間的差距可以規劃「[L()+……]」((((((((…「「[L()+……]」((……))…))))))))「的層次每一層也是如此往上的差距(第一層)不可觸及,且每一層的差距更加恐怖。

而這只是祂等的表現,祂等實際上就是完美的造化化身,無論智慧還是力量,祂等對於一切的掌控可以說是除了無上本體最強的,不過因為這場遊戲的出現,所以都被限制。

混沌之氣蘊含無限的混沌空間,因為力量緣故,一切循環反覆∪的混沌世界全部因為力量而衍生世界,按照層次和洪荒所有一致,也就是無論衍生延伸還是其他。

j:L→L簡寫L(阿列夫一之下建立可數模型L,該模型所能容納的大基數極限為j:L→L),L當做一個基礎層次,而L的一切擴展疊加衍生延伸遞歸等等當做La,如此哪怕以La當做基礎時間微動之間提升La的次數,每次的差距都是La的基礎上疊加,疊加La的紀元每一次都是極致的提升,也就是基礎上的第一層L1,而同樣第二層更是極致的演化,同理直至L(L(L(……)))的層次即「L」,同理以[L]為基礎疊加最終就是[L+],同理[L+1]……[L∝+]→[L∝++]→……→[L∝∝……∝+……+]即[L+……]→……→「[L()+……]」→「[L()+……]」。

l(l)=(l^……^l)^……^()左上標右邊()=l^……^l即l1,從右往左第二個就是l1^……l1即l2,一直往上l^……^l階層假如是a,也就是(a^l),右標^(a^l)個階層即c,第一個階層就以c開始^……^c繼續疊層,之後得出一個值,假如是b,那麼之後以b做基礎左右循環^就行了,疊個b^……^b的次數就行了,每一層都是如此往上疊加,兩個()是以一個(做基礎),或者說包括「「t∝+」」以上的也是如此。

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洪荒旅途

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