3界

3界

原本盤古神識因死亡彌散、隨生者聚形;魂魄相依相存一體兩面。此時人族將其概括為亡魂生魄;而「三魂七魄」是後世道家的分類方式。幽冥之界的開放使亡魂有了統一的歸處,亡魂漸漸被稱作「鬼魂」,鬼族也在稱謂意義上誕生了。

幽冥界原生智慧種族被後世稱作「羅剎」,形象多是青面獠牙、赤髮長角、身軀偉岸,其中的強者更有三頭六臂;羅剎意為「食人的惡鬼」,是後世佛教「六道」天道、人道、修羅道、畜牲道、惡鬼道、地獄道中的「修羅」,也是佛教中眾多護法神的形象。羅剎雖被歸為鬼族,但其主食是萬靈魂魄,「鬼」也是類在其列,好比獸族中的食肉猛獸對應食草動物。

幽冥之界雖被生靈視為亡魂聚集之境,其實死亡也意味着重生;盤古軀體的上古之地、盤古神識的幽冥之界也可謂一體兩面,溯本歸源,暗合混沌之力。故而幽冥界的產出對混沌異化而來的魔族多有好處,有實力的魔族紛紛遷入,其族群壯大指日可待。鬼族與魔族的關係好比人族與獸族的關係,羅剎身為鬼族一脈受困於魔族鬼族之爭,此間分身乏術,並不被地界的生靈所知。

俗話說,靠山吃山,靠水吃水。人族的日常因地域不同而略有差異,在山間的多是修樹采果、劈柴挑水,在水邊的是織網放簍、捕魚捉蝦;至於平原由於缺少屏障,人族長期無力與狼、馬等妖族競爭。

隨着妖族拔尖戰力紛紛遷往神仙之境,獸群缺少強勢領導和保護,人族的足跡也擴張至平原地區。亦或是捕獵圈地、種菜種糧,亦或是田坎水窪的找樂子。

修仙者海域、深山的勢力也隨着有主之地變為無主之地而擴張許多,修仙門派的興起終於有足夠的條件了。

這也不能怪妖仙們缺乏後世概念中的大局意識,行動上忽略了地界同族;伏羲、女媧的奉獻是因其與三清相當的認知「天地即我,我即天地」;畢竟億萬年來少之又少。好比普通人會因酷夏炎熱而煩躁,會因寒冬冰冷而受苦,會因食物不足挨餓,會因機會不足而單身;獸族也有這樣那樣需求不得滿足的困擾。

奇花異草、四季如春、僕從成群,只要妖仙想得到的,都可以藉助仙境之力創建一個小天地,怎麼舒服怎麼來。而且此時並沒有後來的「絕地天通」,仙界地界的往來沒有太多限制,只是距離遙遠,有「仙境一天,地界一年」的說法。

「太一」大神因妖族充實天界也很高興,不僅封官賞位,合理需求都盡量滿足;不多時日,天庭架構也初具規模。

至此自視甚高,要為天界、地界、幽冥分個高低從屬,且聽后話。

有追求安逸享受積極主動的,自然也有俗事無擾自得其樂的。地界強者不乏隱居不出,不聽號令者。入世還是出世,好比雞頭鳳尾,是生活方式的區別,不是誰高誰低;難處和情趣都有多有少,照例是因人而異。

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時不再來之上古時代

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