第11章:村公所,迫在眉睫的私有化

第11章:村公所,迫在眉睫的私有化

(大家國慶快樂!昨天太忙,累睡了。今rì補上,最後,祝中華國運昌隆!人民幸福!)

………………

rì子一天天的過,不說是兔走烏飛般誇張,也是過的飛快。

在第一茬水稻收穫后被填滿的整整三個簡陋草棚讓唐業有了全力建設草棚的底氣。一座座由手臂粗細的少量木材和大量晒乾烘乾的野草組成的簡陋草棚頻頻出爐。很快便將被稻田圍繞的村莊內的空地全部佔滿。

充足的糧食,大量空閑的住房——哪怕這樣的生活條件還簡陋的很,但也足以吸引來大量移民了。

隨著時間的推移,唐業的村莊急速擴增。

在人口猛增到265/300的同時,在收集木材、石料等工作上的速度也是因為人手的增加而猛增不少。

在這個基礎上,唐業原本的很多想法也終於可以執行了。

收集金幣。

與原本遊戲中有居民便可以定時收取稅金,並且可以同過拉好友、與其他玩家貿易的方式獲取金幣的渠道不同。

在穿越后,唐業所掌握的《帝國與文明》系統中,獲取金幣的方法需要建設『稅收』部門,挨家挨戶的上門討要,而不能「點擊」每一棟房屋頂部的標誌就收取了。那種在遊戲中才有的便捷設定轉換到了現實中,也只能建設複雜的稅收系統才可執行。

為了得到金幣去建設那些擁有稅收功能的建築。

打開列表一查看,唐業這才知道原來稅收建築竟然有如此多的種類名目!

光是基礎建築就分別為收取田畝糧稅、人丁人頭稅、工商稅、海陸關卡稅、以及各項雜稅徭役組成的龐大各式機構。

這十幾種為了收稅而創造的基礎建築看的唐業是臉皮直抽……雖然他自己就是這稅收系統的終極受益者,但是如此名目繁多的稅收還是讓唐業看的目瞪口呆,心中暗嘆:「不愧是剝削階級!花花腸子十八道彎啊!」。

而在仔細查看之後,唐業這才明白,名目如此繁多的稅收機構並非是必須存在的建築。

在現實化的《帝國與文明》中,如此龐雜的稅收機構實際上也只是為了更加靈活的調整政策,以適應各種情況的輔助型建築而已。

其實想要收稅,最簡單的辦法便是直接設立『縣衙』。

有了這個中國古代封建機構之集合體的存在,什麼財政、稅務、公檢法……簡直就是一縣之地所有權利集中一體的終極存在啊!

也正是因為中國古代高度發達的封建制度和三權不分的模糊情況,甚至還造成了後世在如此大的改革進步幅度下仍然難以形成真正如同發達國家一般權利分開,基層政治、司法清明的格局。

往往是zhōngyāng一個好政策,下面一堆瞎對策。

在行政中,往往是報表與文件齊飛,實際工作真的就全落在了「紙面」上成了一組組數據和一套套沒完沒了上下傳送的文件。

再更深層次的地方高層官員越級越權插手各部門事務,甚至是干預權利公正的問題和部分實權部門形成一個個「土皇帝」也是根本難以解決的一團亂麻。

收回思緒,唐業知道自己要考慮的不是已經遠離他的後世社會問題——那些事情還是交給地球上那些希望這個國家好的人去解決吧!

像他這等屁民,別說此時已經和家鄉遠隔時空萬里,就是還在地球21世紀的時候,他也更關心的是本周新番更新了沒有!或者工資能不能小小的多一點點……

而在穿越后,唐業雖然一躍成為這村內手掌大權的存在。

但實際上也只是面上風光,裡子里還不是他丫的只能管理265人的小村長?

不要說比起後世那些買賣村裡土地礦產,在承包本村資產上有著巨大權勢的「土豪村長」們,就是比起如今這個明末時代中一個稍微好點的村莊,自己也是弱爆了啊!

將這些暫時拋諸腦後,唐業在一番仔細挑選后最終選擇了稅收機構的種類。

「建設——村公所!」唐業在村子入口處的空地上將一個綠sè的建築虛影放在了那裡。

一鬆手,一團白sè的霧氣升騰而起。

其中無數叮叮噹噹的建設聲傳來,白霧中,村公所逐漸成型。

「叮——!村公所已建設完畢,需要人員6名。」。

唐業立刻安排了四名村民進行了轉職。

村公所運轉了起來,唐業點開其頁面,看了看這村公所的屬xìng。

名稱:村公所

成員:里正、村長、鄉紳、鄉紳、鄉紳、鄉紳

簡介:里正與村長共同負責一里範圍內的治安、糧稅等工作,鄉紳作為輔助……如果鄉鄰之間發生糾紛則由村長與眾多鄉紳共同商議,按照……

村公所的功能並不算強大。

無非就是任命了一個轄區管理的里正和一個村長,兩人共同負責治安、糧稅等工作。當然責任也是均攤。

除此之外的補充則是4位本地較有名望的鄉紳——而這一點因為小村初建的關係,也還沒有什麼鄉紳,所以只是唐業隨便找的4個村民罷了。

可不管怎麼簡陋,有了這村級管理的機構,這人丁稅可是可以開始收取了。

只見這裡正和村長兩人敲響村公所門口掛著的小銅鐘,不一會兒村民們便拿著移民時便帶在身上的銀兩財物出來了。

系統似乎也考慮到了開始時唐業所建設的村莊里沒有錢財流通的情況。所以這些移民身上都存有銀兩。

又因為如今整個村裡還實行的是公有制的種田分配製度,所以這些村民手裡的錢也一直沒有地方花銷。

不多久,村公所門口的人頭稅便收取完畢了。

在兩人將收來的散碎銀兩交給唐業后,唐業將銀兩收入系統,系統中原本已經空了的金錢一項上很快多出了26兩的數字。

一整個村子265人,竟然才收了26兩銀子!

真他丫的窮啊!

直到村長和里正兩人向唐業解釋后他才知道,一來是這人丁稅是按照人口每年收入的三十分之一繳納,稅收較低造成的。

二來,也是因為如今村莊還未發展起來,這些村民根本沒有私有財產,所以才會沒有多少稅金。

而且兩人還提到每次收成后的糧稅——如果村民們以後還沒有私人田地、店鋪等謀生財產的話,以後的糧稅也是沒有的。

唐業這才知道,原來一切都是經濟畸形所造成的。

本以為遊戲中所有田地、礦產、店鋪都是玩家的,民宅只是提供勞動人口和稅收的工具罷了。

可這一點到了現實化以後,顯然已經被改變了。

否則一個龐大的城市裡所有資產竟然都是玩家一個人的?所有人無論在什麼地方、什麼位置工作都是為了玩家工作?這樣的社會豈不是畸形的很?

顯然,私有財產改革的事情迫在眉睫。()

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明末之帝國與文明

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