第17章,釀酒2

第17章,釀酒2

商鋪的後院,呂彥正擺弄著他剛剛用煉成陣製作好的銅質大型塔式蒸餾器。

他發現他把事情想的簡單了。

碰上了兩個小麻煩。

一個是沒有橡膠,蒸餾器的密封有問題。

按照地球上的分類學來講,木薯和橡膠有親緣關係,按理說木薯也應該有向采膠方向培育的潛力。

但是很明顯,在這個生產力不足的世界,糧食才是更為重要的事情。至於橡膠什麼的,除了呂彥,根本沒人在意

而且他也不是精靈,沒那麼黑的生物魔法。

雖然用鉛也能解決不少密封上的問題。但是呂彥不打算用。

不是他很有做人的底線,事實上他的底線相當靈活。

而是他打算將預言水晶作為驗證酒液毒性的終極大招。

裂谷城因為木薯酒而瞎眼的老酒鬼可不老少,就算呂彥對自己酒的安全性有信心。可還是得防著有人借著這事兒過來搞事情。

沒有毒,硬說你的酒有毒。

那到時候他不得開著預言水晶一個個檢驗?

如果用鉛來密封,就算酒里沒有甲醇,只要鉛超標,預言水晶也一樣變紅

到時候就是黃泥巴掉褲襠里,不是屎也是屎了。

所以他剛剛向冒險者公會下了個5金幣的任務單,希望有幸運的冒險者,能夠發現產橡膠的木薯。

目前只能在蒸餾器周圍用玻璃畫好煉成陣,每用一次蒸餾器便使用煉成陣將開口處融合起來做密封。

[每次都要花費大地水晶,這些都是錢啊]

為了賺錢,貴這個毛病呂彥只能先忍了,好在蒸餾器夠大,一次能出的酒非常多,而且呂彥把介面處設計的很小,每次煉成陣需要煉成的銅的總質量也很小,平攤下來成本還過得去。

但是蒸餾器是要加熱的,蒸餾器周圍用作陣法的玻璃會因為熱脹冷縮的應力而產生裂紋,最後導致整個煉成陣出現一些稀奇古怪的bug。

反應到蒸餾器上就是不該薄的地方薄了,不該厚的地方厚。

嚴重的甚至可能會蒸餾到一半,蒸餾器直接坍塌。

他總不能用秘銀來繪製陣法吧?雖然秘銀的導魔能力極其優秀,而且也不容易在熱脹冷縮之中產生應力裂縫,

不過秘銀的煉製得消耗雷之水晶,這讓它比黃金貴不說,關鍵還買不到。

至少呂彥的空間袋裡就沒有這種高級貨

所以目前呂彥正在設計煉成陣自檢陣法,到時候做個陣盤。免得集成在煉成陣裡面和煉成陣一樣熱脹冷縮然後也出bug。

現在只能說先湊合湊合用,沒次點火之前先多檢查。

第二個更麻煩一點,酒麴。

現在矮人這邊流行的啤酒是不需要酒麴的,麥子只要發芽了自己就能產生澱粉酶,將麥子變為麥芽糖的過程不需要其他微生物的參與,麥子自己就能搞定,

商人只需要將高純度的酵母菌倒進已經糖化好的麥芽汁里,利用酵母菌的厭氧發酵,將糖發酵成酒精,就能生產出啤酒。

而呂彥要做的木薯酒可不一樣,木薯澱粉可不會沒事自己變成糖,不變成糖酵母菌就沒法利用,沒法利用自然就沒有酒。

在原世界,各大酒廠的酒麴是含有特殊選育過的根黴菌的,這種根黴菌能夠在有氧環境下消耗氧氣將澱粉糖化,從而讓發酵能夠繼續進行

可是在裂谷城,或許之前釀木薯酒的老闆們有做過這個事情,

但是他們現在一個個的不是在聖光會讚美太陽,就是在一個個黑不見底的苦窯之中替聖光會挖礦攢金幣。

一句話,沒轍。

呂彥只能自己來,他在地下室颳了點牆皮,嘗試著用這些牆皮作為菌種來製做酒麴。

好歹地下室之前也釀過木薯酒,多少也應該有點酵母菌和釀酒黴菌殘留,無論如何,最差也不過是自己從零開始選育。

昨天他就嘗試著拿地下室牆皮磨了點粉,撒在了蒸熟了的木薯丸子上,今天早上一看,長的還行,都是長的白毛,沒有發黑、沒有變臭,應該是能夠用在釀酒上的。

只是這釀出來的味道嘛!就只有天知道了

他打算實在不行,就學老毛子的套路,做完的酒直接在活性炭里過一遍。

便宜的酒就先別管它好不好喝了,先上「勁」反正只要夠「勁」,對於矮人來講就是好酒

就這樣一路磕磕絆絆的,在回裂谷城后的第三天,呂彥終於將第一批訂購的木薯,蒸熟搗爛裝桶灌水,送入地下室開始了發酵。

接下來只要等待兩個星期,發酵好的木薯就能開始蒸餾了。

當然,這兩個星期也不能啥事不幹。呂彥打算製作反預言術裝置

出於對精靈這幫壞的冒煙的閘種們的尊重,也是出於對自己將來能夠搞出的事情的自信,呂彥從回到裂谷城開始就已經在構思裝置的設計

[這個隨時都有可能被人用預言術窺探的世界實在太沒有安全感]

根據原身記憶中反預言術的相關知識。這個世界對預言術的對抗大概有這麼幾個流派。

第一個是法師老爺們經常的做法。

在這個低魔的世界里,預言術這個法術的原理,和原世界的天氣預報很像。

都是對數據的收集、統計、歸納、總結,最後給出預測。只不過這一切都是魔法的全自動的。

在建國初期沒有氣象衛星的時候,氣象局作出的天氣預報就是根據歷年的氣象數據做的歸納總結,然後給出氣溫的一個大致範圍。

不過既然是收集和整理數據,就有一些愛動腦筋,又不喜歡被別人偷窺的法師老爺們發現,只要向數據的關鍵節點裡面輸入其他信息,往往就能夠成功的干擾預言術。

這個過程有點像遊戲裡面的外掛,只要找到關鍵的數據,並且修改它,就能夠實現自動尋人,槍槍爆頭,金剛不壞等神仙操作。

起先法師老爺們塞入的都是一些數據量不大的假信息,這樣做很精巧,也很省法力,能夠如同蝴蝶效應一般,將預言術結果完全導向相反一邊。

但是很快,擅長預言術的另一批法師們開始不高興了,

「老子用預言術不能白嫖到你們的信息,這還能行?」

於是這幫偷窺狂研究許久,對預言術做了升級,升級之後預言術對假信息的排除能力大大增強。

這相當於在遊戲內集成了反外掛程序,發現作弊者能夠槍槍爆頭、金剛不壞就直接踢作弊者出局。這樣一來,原先塞假信息的方式漸漸的沒有了作用。

但是反預言術方見之前反預言術的方式失效,很快也升級了反預言術的方式,這次他們不塞假消息了,他們塞的都是真消息,只不過數目上有點大

到底有多大呢?也就大了十來個數量級吧。

整個就一DDOS攻擊魔法版

「喜歡白嫖是吧?喜歡偷窺是吧?讓你一次白嫖個爽,偷窺個夠。」

四環預言術碰到這種情況,基本抓瞎,不是沒得結果就是結果意義。

五環精確預言術稍稍好點,但是能起到的效果也有限。

這種反預言方式唯一的麻煩是使用者必須要有足夠的施法能力,而且環數還不能太低,畢竟只有魔法才能打敗魔法,你要是法力低微,塞進去的信息也就一二百條,那對四環預言術的影響連塞牙縫都不夠,更別說干擾了。

第二種反預言術的方法就比較簡單粗暴一點,是高級魔法生物們常常使用的方案。

這其中最典型的就是已經消失了的上古巨龍,他們用腦內的龍晶發出精神力共鳴,然後利用精神力共鳴形成精神力脈衝。

只要脈衝夠強力,任何在脈衝影響範圍內的精神力法術都會被脈衝干擾,從而失效。而預言術本質上也是一種精神力法術,自然不能繼續。

簡單點來說,就是一枚持續的精神力emp。

方法很好很強大,原理很簡單,鍊金術士們在很早之前就根據這個原理製作出了反預言術裝置。

效果也還不錯,基本上只要貴族,歷史稍微悠久一點的,都會在其城堡內製作一個反預言房間

但是,凡事有利有弊,用這種方法反預言,由於對精神脈衝強度的要求極高,所以精神水晶消耗量及其恐怖

如果反預言術房間有十個平方米,那麼要使脈衝能夠達到防禦四環預言術的水平,一小時需要消耗20個精神水晶

如果要求脈衝達到抵禦五環精確預言術的水平,一小時精神水晶的消耗量將暴增三倍,達到60個每小時的程度。

要知道精神水晶的主要出產者聖光會對水晶的定價是10金一個。

60個精神水晶就是600金,換算成軟妹幣就是600萬

相當於一小時燒掉一部蘭博基尼。

這意味著除非這個貴族家裡有礦,否則開啟反預言房間的時間都只能以分鐘計算。

呂彥不過是一個普通的鍊金術士,沒有掌握超新星爆炸這一能級的核反應。更沒有忽視一切法則的賢者之石。

這麼貴的反預言術房間,他是用不起的。

當然法師老爺們的反預言術方法,他也沒得用,他沒有施法能力。

不過作為在21世紀網路上受過無數信息沖刷洗禮的社會主義接班人,他有的是腦洞。

[既然是精神力脈衝,我為什麼一定要用精神水晶作為精神力的源頭,直接用生物不行嗎?原湯化原食,沒有中間商賺差價豈不美哉?]

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鼠鼠的勵志日常

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