相關設定(嫌煩就選擇性忽視吧)

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1、屬xìng設定:

氣血:即生命值,1點體魄=20點生命值。

防禦:1點體魄=2點防禦,可從護體功法和防具上獲得。

體魄:影響生命值和防禦,可從內功和防具上獲得。

臂力:影響武器使用,從內功和生活技能上獲得。

承重力:影響除武器外的裝備使用,從內功上獲得。

內力:相當於魔法值,施展功法的前提,從內功上獲得。

勁力:提升傷害,從內功上獲得。

身法:增加移動速、攻擊速度和閃避,可從鞋子和輕功上獲得。

體力:受飽食度和疲勞度影響,行動的前提。

悟xìng:學習功法的前提,同時學成和提升功法會增加悟xìng。

魅力:影響統率力,1點魅力=10點統率力,從飾品上獲得。

閱歷:相當於偵察技能,高閱歷能看出人、物、地點等不同尋常的地方。

統率力:招納門客的前提,分為個人統率力和門派統率力,受魅力和聲望影響。

暴擊:重擊、鋒銳、致命等都歸屬為暴擊,從武器、內功和外功上獲得。

閃避:受身法影響,(遞減公式,0-50為10%,50-200為10%,200-500為10%,500—1000為10%)。

善惡值:決定人物正邪。

聲望:提升統率力,同時有其它作用。

2、境界設定:初出茅廬、小有所成、顯山露水、聲名鵲起、赫赫有名、名揚天下、武林名宿、泰山北斗、一代傳奇、天下無雙

計算公式=聲望的10%+功法評分的20%+裝備評分的25%+門客評分的30%+個人門派實力評分的10%(或系統門派實力評分1%,暫定)+國家實力評分1%(國戰開啟后,暫定)

3、等級設定

門客等級:極、上、中、下三等,每等五流

功法等級:入門、初階、中階、高階、絕學、神功,每級三流

武器等級:凡兵(韌度10-50)、良器(韌度51-150)、利器(韌度151-300)、名器(韌度301-500)、神兵(韌度501-1000),每級五星。

裝備等級:普通、jīng良、優秀、完美、傳說,每級五星。

材料等級:普通、jīng良、優秀、稀有、完美、傳說,每級三品。

生活技能等級:入門、初級、中級、高級、大師級、宗師級、神匠級。

4、功法分類:

輕功(上限十門,增加身法):凌波微步、梯雲縱等

內功(上限五門,增加內力、勁力、體魄、臂力和負重力):九陽神功、易筋經、小無相功等

外功(上限十門,可視作主動技能):太極劍法、五虎斷門刀、達摩棍法等

護體(僅能學一門,增加防禦):鐵頭功、十三太保橫練、金鐘罩等

特殊功法(上限五門,特殊作用,通常都是被動):北冥神功、化功**、吸星**等。

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武林稱雄

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