1些設定

1些設定

對於一些屬性的疑惑,以及緋紅看書沒有注意到的東西,這裏將已出現的詳細列出來。

等級:所有職業的等級

力量:1點=3點傷害

體質:1點=10點生命/2點防禦

精神:1點=10點魔力/3點魔攻

敏捷:1點=速度+10%

特性:暫時不列,有點多…

以上屬性在現實中會有相應的特殊變化,在異界其實也有,不過主要展現方式就是攻防速。

額外設定:體質增加的防禦,在偷襲與沒有防備中無法產生效果。

模板設定:原住民和玩家也就是主角的基本成長是相同的,但原住民擁有『歲月生命成長』。

具體來說便是少年大概為本身體質成長的生命,壯年可能會提升50%-100%,看各人情況,老年時會衰退回最初屬性,甚至下降,這裏指的是總生命,體質不會變。

同理,怪物也有成長階段,並且更加複雜,幼年期、青年期、成熟期、壯年期、老年期、退化期,其中都有生命成長變換,但具體上下限是比人類弱50%至比人類強200%。

另外,有些人與怪物也會有『歲月魔力成長』,這種情況比較少,只有一些法系老學究可能擁有,在擁有時將不會有『歲月生命成長』,甚至可能遭到反噬,總生命低於成長。

補充:異界的戰馬通常不會閹割,特別是血脈純正的,別再說維斯被閹了好吧…

以上。

如果還有疑惑,可以在樓下留言,只要是出現的我都會解答。

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我在遊戲異界肝屬性

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