第一十一章 還是遊戲掙錢

第一十一章 還是遊戲掙錢

創業是十分花錢的,而互聯網創業一般來說更花錢。

長時間燒錢而沒有收入來源是互聯網創業的常態,就拿韓風來說,自公司成立至今,支出超過40萬元,但一分錢的收入都沒看見,韓風身上的資金只有300萬了。

按照這個燒錢的速度看,假如一直沒有收入,韓風身上的錢能夠支持到2002年。當然,韓風有《誅仙》小說的版稅收入,預計2000年還是能個幾十萬的,具體多少不好說,盜版橫行。

然而,這天韓風卻得到了一個好消息。

韓小瑩屁顛顛跑過來和韓風說,剛剛接了一個電話,對方聲稱想在優酷小說網上打廣告。

沒想到日均PV幾千的網站,還能吸引別人打廣告呢,這是韓風沒想到的。對方也在BJ,因此就約了第二天在公司談。

韓風臨時抱佛腳,迅速查詢了一番當前的報刊雜誌廣告費用以作參考,然後連夜設計了幾種廣告模式。當然,這些廣告模式只是個參考,對方只要出的錢到位,什麼樣的形式都行。

第二天上午,廣告方來到了公司。來者隻身一人,是個戴眼鏡的年輕人。

「沒想到韓總比我還年輕。」來人顯然十分震驚,他以為自己算很年輕的創業者了呢,沒想到對方更年輕,看樣子20左右。

「歡迎王總,我讀書早,趕上了好時代罷了。」韓風淡定說道。

「是啊,好時代,也是大時代。」對方感嘆道。

「小瑩,上茶。」韓風喊自家堂姐倒茶,又轉頭說道:「不好意思哈,咱們這地方簡樸,沒有獨立辦公室,只能靠窗坐一坐了。」

「哪裏,很好了,比我的公司強的多。」王總心說你這不是埋汰我嗎,這麼好的大樓,這麼寬敞的辦公室,全BJ有幾個互聯網公司有這條件啊,上市的不算。

韓風昨天就知道了對方是做遊戲的,都是技術人員出身,聊了幾句,就進入正題。

「王總,咱們這網站這麼小,怎麼會引起你們注意的?」韓風很想搞清這個問題。

「不小不小,你們不是最早的小說網站,但是我覺得是最專業的。你們網站和別的網站、論壇不一樣,你們網站上的小說,更符合大多數人的胃口。因此我預計用不了兩年,你們一定會成為小說網站裏面的龍頭,就是現在,也足以排進前五了。」王總喝了口水,放下水杯又繼續道:「實話說,我只是藉著打廣告的幌子來看看你們公司而已,本來我想收購你們的,但一看你們這樣,就不是甘心被收購的公司。」

艹,來消遣我呢!

韓風心裏氣的罵娘,表面上還是笑呵呵的道:「承蒙王總瞧的上,那就借王總吉言了。」

既然廣告生意不存在了,兩人又聊了聊目前互聯網的趣事的,留了私人聯繫方式,對方就離開了。

「王威!」韓風把玩著對方給的名片喃喃道:「網游就這麼掙錢嗎?還有錢四處收購公司?」

「韓總,那人神氣什麼,咱們也做遊戲,反過來把他給收購了。」韓風正發獃呢,韓小瑩突然出現了。

在公司,堂姐也管韓風叫韓總。

做遊戲,做嗎?

可行嗎?

老實說,韓風一開始就考慮過做遊戲。韓風玩過的遊戲很多,從最早的傳奇入門,到dota2,經歷了20年時間。

因此韓風是討厭遊戲的,遊戲真的能荒廢人生。

可是,即便自己不做遊戲又怎麼樣呢?別人會做,

國外做的遊戲暗中進行文化入侵,而國人則不思反抗。

幹了!

想通了的韓風,第二天就宣佈進行遊戲開發。

聽到此消息的所有程序員都歡呼雀躍,今年7月,第一款真正意義上的網絡遊戲《萬王之王》推出了,風靡全國。

他們在按照韓風的吩咐去網吧搞調研的時候發現了這個遊戲,幾乎瞬間就入了迷,最近好些周末都是在網吧中度過的。

果然,男人最愛的還是遊戲,勝過女人!

但是吧,這遊戲玩著玩著,就感覺缺點啥,尤其是圖像看着過於粗糙。現在有機會親手打造遊戲,那不得按照自己心意整啊。

「瞧你們那高興的樣子,你們懂遊戲策劃嗎?懂美工嗎?以前開發過遊戲嗎?」

韓風一連串的質疑給火熱的情緒澆了冷水。

「韓總,我,我以前做過。」

韓風一看,是陳慶平,平常很低調的一人。

「哦,做的啥?」

「單機遊戲。」

「那你算有經驗了。」韓風調侃了陳慶平一下,接着又道:「開發遊戲,我們是花姑娘上轎頭一回,先做一款簡單的單機遊戲試試水。」

韓風想到的單機遊戲是植物大戰殭屍,未來會出現很多經典耐玩的單機遊戲,想來想去,在韓風的記憶里,這款遊戲是最適合的。配置要求低,開發簡單,現在的整體的互聯網硬件水平,還不足以支撐過於炫酷逼真的大型遊戲。

這遊戲上手無難度,男女皆宜,適合打發時間。韓風說了大致的思路之後,大家都覺得不錯,然後就陷入了激烈討論中。

當然,這款遊戲原本是美國公司開發的,韓風當然要進行本土化修改。

首先是殭屍這個東西,不太符合中國文化,再說原遊戲的殭屍模型是喪屍,沒有大量喪屍電影的洗禮,國人肯定欣賞不來。橄欖球殭屍、鐵桶殭屍,都是啥啊。

經過討論,選擇了來自西遊記的幾個妖怪替代了原來殭屍的角色,例如黑熊精的抵抗力強,九尾狐的速度快,水性妖怪金魚精、鯰魚怪,能夠跳的黃風怪、能打洞的老鼠精等。

關卡分為試煉之路1-30關,西域亂戰31-40關,決戰天山41-50關,以及根據通關表現可能出現也可能不出現的隱藏關51-56關。

而場景也有白天、夜晚、水塘、沙漠、雪地、岩漿、屋頂、濃霧等。

最耗時的是植物的確定,韓小瑩為此專門去圖書館買了一本《中國植物大全》,一群人翻著書一個個挑,挑來挑去,初步選定了近40種植物,很多植物都是中國獨有的。

思想上得到了統一,剛剛喘口氣的技術團隊又開始瘋狂忙碌起來。韓風承擔起了關鍵的建模工作,此時,公司里不多的女員工都成了評審,對韓風做的遊戲模型指指點點。

在女員工的干預下,模型變得很卡哇伊,能討女孩子喜歡,男生也不討厭。

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重塑千禧年代之不要衝浪

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