二十六,簡單的結果與新的討論

二十六,簡單的結果與新的討論

洞居正感慨著,系統卻突然宣布了單陣營混戰結束的消失。

元素族光明方出人意料的在這麼短的時間內解決了元素族黑暗方(中立陣營戰場)。這個時間其他的戰場的戰鬥才剛剛進入膠著狀態,很多玩家正殺的起勁呢,卻突然發覺戰鬥已經結束了。

這麼快的速度,其他玩家自然抱怨不已。甚至有玩家懷疑是雙方串通好了作弊,如果說英雄無雙有外掛破壞平衡那也太假了,雖然沒有制裁外掛的明文法律,但是遊戲公司的強大實力還是能夠保證遊戲沒有外掛的。玩家只能拿雙方串通作弊發泄,但是官方公布了全場戰鬥的錄像,來證明了這場戰鬥的公平性。

仔細看過錄像的玩家就能夠立刻明白其中關鍵了。元素族光明方有人採用全盜賊兵種偷襲,迅速拿下了黑暗方的城堡,偷襲的人的確是一個頂尖的盜賊玩家,從遊戲里的戰鬥畫面和顯示數據來看,這個盜賊的能力和天賦都是隱身。而且從他行進的路線看來,非常完美,只能說明這個盜賊的另外兩項能力必然是偵查和反偵察類的能力各一項。光有偵查是不夠的,你能夠發現別人,別人也能發現你。

論壇又迎來了新一輪的技術討論風暴。偵查能力在英雄無敵3這款遊戲中是一個比較雞肋的能力,加的視野效果很小,在英雄無雙網游里卻大大加強,不僅其下屬能力分支極多,而且都很強大。以前肯定不學偵查的,那麼現在就必須討論下,是不是擁有一項偵查能力是必須的。大多數玩家都認為戰場上最好能有偵查能力。

不過由於英雄無雙能力加天賦總共只能有8項能力,而且開始的天賦加能力還是系統隨機選取的,所以玩家選擇其他的能力就必須謹慎又謹慎了。一般以工作室來說,選擇三四個成員專攻偵查能力也就足夠了,其他主戰的成員自然不會浪費一個能力格用於學習偵查的。必須學偵查能力只是路人玩家的做法,這樣的確會獲得許多方便。

由於這一項的討論,馬上延伸出了大量其他問題的討論,包括各能力使用效率討論,實際價值討論等等。最火爆的兩個主題則是『怎樣選擇其他5個能力』和『遊戲公司是否應該增加玩家的能力格和提供能力重置服務』。

選擇其他5個能力,這方面各玩家當然是選擇自己最愛的,其火爆自不必說。不過是否應該增加能力格和提供能力重置服務這兩個尖銳的問題引起了廣大玩家的共鳴。

就以原英雄無敵來說,雖然也只提供8個能力格供英雄學習技能,但是其技能種類稀少,而且一個能力囊括很多方面,學習8個能力的英雄就可以非常強大了。而現在的英雄無雙呢,英雄能力的數量能夠讓人眼花繚亂,但是一個英雄仍然只有8個能力格,已經完全不夠用了!

而且許多其他遊戲加錯點了,可以洗點,玩家想換一種玩法了也可以洗點,有技能重置服務玩家就能隨心所欲了。現在英雄無雙選錯了能力就只能後悔去了,重新玩的話,排名過於靠後,好能力就別想了。這一點讓許多玩家大感不爽,叫苦不迭。

這些論壇問題引起了廣泛的關注,遊戲公司也不得不重視。

這幾天樓小波帶領的技術部幾乎天天要開會,忙的不可開交,公司的上層領導也是焦頭爛額。

「小樓,我就直接問了,技術我完全不懂。公司策略部根據玩家們論壇反應的情況和各種市場採集,發現玩家對於英雄能力過少,和現在能力並不是自己最喜歡的這兩項反應非常強烈。策略部想申請追加遊戲功能,你就跟我講下這些想法可行不可行吧。」張天辰是遊戲公司的最大股東,為人直爽正派,平和穩重。樓小波是公司技術部門的王牌,名氣大的很,不過為人低調,不善交談。

「張總,你想運營英雄無雙這款遊戲幾年,您肯定知道遊戲也是有壽命的吧。」樓小波進入了主題,當初張天辰找樓小波的時候,樓小波並不願意來,在樓小波的心裡這些老闆的腦子都只有錢,對於遊戲工作者這個職業沒有一點熱忱。不過張天辰用自己的行動改變了樓小波對他的看法,真如劉備三顧諸葛於草廬內一樣,張天辰也數次親自去狂人請樓小波。樓小波知道,這個張天辰雖然要賺錢,但是腦子裡並不都是錢,他也是非常重視發展遊戲這個行業的。

「如果能夠的話,我希望至少運營12年,打破10年遊戲必死的論調。」張天辰肯定的說,遊戲這個行業被人壓制太久,這回一定要揚眉吐氣。

「行,您如果是這個想法,那您就別管玩家們怎麼反應。我只是告訴您,如果現在就增加能力格,這款遊戲3年內必死。英雄無雙這款遊戲,至少要保持現有形態1年。還有,無論什麼時候都要清楚人民幣可以輕易殺死一款遊戲,策略部的那般傢伙的市場調查法根本不可行,怎麼能夠只對人民幣玩家進行調查呢。」樓小波直接說出了心裡的想法。

「如果公司不管玩家的反應,勢必引起玩家的流失吧。畢竟人民幣玩家是公司的收入來源,他們的想法策略部自然要優先考慮的。」張天辰很穩重,該清楚的必須要問清楚。

「張總,這點你就完全錯誤了。遊戲這個行業的理念完全和其他行業不相同。遊戲行業就是一個最大眾的娛樂的行業,一個遊戲的活力大小,並不是其中人民幣玩家有多少,而是玩這個遊戲的人有多少。這些我們以前也都說過了,我還是要再說一次,我帶領開發的英雄無雙這款遊戲和其他遊戲本質上的不同就是就算花的錢再多你和別人的起點仍然一樣,如果有玩家說英雄無雙這款遊戲錢多就是大爺,那就是對我樓小波的侮辱。」

「我還是問您個問題,您聘請我開發這款遊戲的時候,有沒有想過能有多少玩家來玩這款遊戲。」樓小波喜歡這樣的談話方式。

「我估計能有一千萬,市場調查的結果也大概是這個數。」張天辰仔細回憶了下。

「那現在有多少。」樓小波笑了笑。

張天辰聽了也笑了,一下就明白了樓小波的意思,看來是自己患得患失了。自己一直主張偏聽則暗,兼聽則明,才能走到今天這步。

張天辰立刻爽朗的說:「小樓,今天晚上我在華天擺了慶功酒宴,你必須要來啊。也應酬應酬,省的別人說你不善交流啊。」

樓小波立刻就拒絕了:「搞技術就只搞技術,張總你應該很了解我了。」

張天辰也不強求:「既然這樣,我單獨給技術部開個包間,不坐大廳行了吧。今天公司里人都去,畢竟大家都是公司的一份子。」

「好的!」

「那先忙著,晚7點準時到!」

單陣營混戰戰場就這樣簡單的結束了,都沒有留下足夠讓人回憶的大戰。最後的劇情影響精靈族27%,人類21%,亡靈23%,元素18%,這說明大混戰戰場的地形將有13.5%是聖地,10.5%平原,11.5%黑暗天幕,和9%的彩虹之地。其他版圖除了其他種族的特有地形外還有些各個種族都受不了的地形,如火山口冰川之類,是做出來讓玩家旅遊的。而卜笨的成績是總功勛25萬6千8百,可兌換功勛6萬9千3百,現有軍力6萬7千5百。本種族功勛排名5千2百名。

劉仁則穩穩噹噹的進入了前一萬,並且保留有大量可兌換功勛。

在星月工作室的總結會議上,大姐宣布了進入前一萬的成員名單。「精靈族,幕星霜,許城,卜笨;人族,藍月罄,劉仁;亡靈族,路遙;地獄族,唐鈴兒。每個人獲得的遊戲積分是1000分,我們工作室在國內的排名上升到了628名,非常吉利。工作室進入前1000名,各主力會有1000元獎金,普通成員也會有500。」

「這麼多!」劉仁大呼一聲,被眾人一陣鄙視,雖然這傢伙插嘴早不是第一次了,但看見錢就叫這麼凶還是第一次。沒見過錢么!

「還有,今天明天可以不談工作,放鬆一下。今天晚上對面喜盈門酒樓我請客!」大姐顯得很高興,工作室的排名上升速度和火箭一樣,讓大姐對於未來充滿了雄心壯志。

結束的太快,卜笨還來不及回味。從現在起,回歸工作室的生活了。不論是以前的鳥人,不濕鞋,還是洞居,棟樑,網路上的朋友總是會在迅速結識並共同奮鬥,然後又迅速的分別。快到讓人來不及付出感情。這麼快的速度,卜笨不由得有些傷感。如果這些個傢伙都是一個工作室的多好,會不會又是一個狂人呢。

劉仁拍拍卜笨:「小子,想什麼呢。」

「想狂人了。」

劉仁哈哈一笑,很爽朗很開懷的笑聲:「遊戲和現實的差別是很大的。在遊戲里幾十個小時,有時候甚至相當於現實里活幾十年了。」劉仁聽卜笨說的話,就能明白這小子想了些什麼,卜笨想的東西簡單的很。

「是啊,太快了,時間過的太快了啊!」卜笨痴痴的,眼光是看向的遠方,看到的景象,卻是棟樑的激情指揮,洞居的嬉笑怒罵。

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網游之混跡

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