三,傳承的財富2

三,傳承的財富2

「哪有,我和他打交道這麼久,他還真不是一個唯利是圖的人。」

卜笨也參與進來:「小波哥的遊戲一運營,我絕對去捧場啊。」

「八字沒一撇呢。」樓小波又坐了下來。

龍若水疑惑道:「你們,都準備離開英雄無敵了?」

劉仁點點頭:「經過這次大戰,從我們收集的信息來看,英雄無敵的失敗將成為必然。因為這一次戰爭,雖然運營公司賺翻了,但是玩家的激情和對遊戲的興趣已經消耗一空。你們可能不知道,玩家玩遊戲的原因,全是來源於他的興趣,而不是這個遊戲有多好玩。現在的遊戲市場已經完全變成買方市場了,而不是以前的賣方市場。」

「而英雄無敵的管理層,他們認為,英雄無敵設定合理,畫面優美,操作華麗,任務經典,玩家沒有理由不來玩,這批被趕出地圖的玩家必然東山再起,重啟殺戮。實際上,完全不是這樣,對這個遊戲失去興趣的玩家,就算這遊戲做的再好,他會不會認真玩下去了。而有些被人大罵製作垃圾的遊戲,卻有很多人在玩,那是因為只要他感興趣,他根本不在乎別人怎麼說這個遊戲。這就是玩家心理。」

劉仁這話就是說給卜笨聽的。而龍若水聽了,也是不停的點頭。

「同樣的,想要玩遊戲玩的成功,不僅技術要好,還要注意不要讓你的競爭對手失去興趣,這才是工作室最要注意的。想當年,狂人內部矛盾的誘因,就是因為沒人對狂人有興趣,失去了外部矛盾,就會起內訌了。雖然問題不大,但是慢慢的,慢慢的,最後就到現在這樣了。」劉仁繼續說。

「要想成為遊戲巔峰的人物,不僅要有華麗的操作,還要有優秀的品格,而且要在當你確確實實實力超群的時候,懂得低調,讓別人對你產生興趣。這個興趣是多方面的,比如說崇拜你,羨慕你,比如說要打敗你,羞辱你,或者說收買你,討好你。不管怎麼樣,你必須時刻記住,你是一個站在巔峰的俗人。」

一個站在巔峰的俗人?卜笨完全沒有聽懂:「師傅你說的啥,站在巔峰的俗人?」

劉仁無奈道:「你小子真是命好,正好遇上一個唐僧一樣的師傅,和一個女兒國國王……」

「劉仁哥!」龍若水緊張得立刻打斷了劉仁。

劉仁知趣:「得了,我這個唐僧就給你解釋下,如果我是有五百個億的四十歲成功人士,你是只有五十塊的網遊玩家,我們兩個要做朋友,你覺得我應該有什麼樣的東西才能夠讓你對我感興趣,讓你認為你有希望和我成為朋友?」

卜笨仔細思考下:「錢是肯定不可能的。除非你有這麼多錢,卻喜歡玩英雄無敵,而且遊戲水平沒我好。」

劉仁一錘地:「很好,總算不是弱智。有這麼多錢,還四十歲了,還玩英雄無敵,這就叫站在巔峰的俗人。我只是給你簡單解釋下,你還年輕,有了經驗就知道什麼意思了。」

小波哈哈大笑:「大哥,你還真是個當唐僧的料。沙和尚還真是只適合當您的徒弟。」

劉仁無奈道:「去去去。師者,傳道授業解惑也,說了你也不懂。」

這下連龍若水也笑開了懷。

「好了好了,師傅做人還真不怎麼成功,能夠教你小子的就這麼多了,今天就這樣吧。」劉仁拍拍屁股,站起來跳了幾下。

卜笨道:「喂喂,大師,你不要這樣老氣橫秋行不行。三十還不到呢。」

大家都站了起來,整潔一下形象。

劉仁道:「你這就不懂了,這只是我現在的狀態,因為我現在給自己放假呢。在星月這一年多,掙了點余錢,把自己的心放鬆一下。走了走了,晚上聯繫,還有散夥飯呢,到時候一起啊。」

「師傅,有沒有想過以後幹啥?」卜笨忽然問。

顯然剛才眾人聊了這麼久,有些話已經讓卜笨聽進去了,這傢伙肯定在心裡有許多想法了。

「我啊,我算了算,小波既然說他的夢想有希望實現,那我就去幫這傢伙先。」劉仁笑著錘了小波一下。

小波哈哈一笑:「你師傅已經被我聘任了,擔任我們任務設計組的創作人了,以後就要看我的臉色行事了。哈哈哈哈,我一不高興,就開了他。看他還說得這麼冠冕堂皇,幫我實現我的夢想,哈哈,想填飽自己的肚子還差不多。」

兄弟間肆無忌憚的開著玩笑。

不過,卜笨的確是獲益匪淺。

「若水,我得給你打工了,咱關係這麼好,你不會一不高興就開了我吧。」卜笨笑道。

龍若水也是頗為幽默的:「開是不會開了,這個給我捶捶背還是免不了的。嘿嘿。」

狂人九歌之戰後,很多工作室由於經營不善解散,工作室的帶頭人都認為,工作室的解散是由於工作室本身實力不夠,被其他強大的工作室給打散的。星月工作室由於無法繼續運營,加上大姐幕星霜已經無心管理,已經被迫解散。不過工作室的許多成員還不願意離開這個大家庭,都獃獃的坐在沙發上,不知道該怎麼辦。不過還好,龍若水接下了星月工作室。

在很多人還在羨慕佛道儒工作一統半壁江山,將大發橫財的時候,佛道儒工作室突然解散了。這一事件成為了近期網民關注的焦點,人們自然猜測紛紛,爭論不休。很多網路記者紛紛對原佛道儒人員進行了專訪,不過他們也沒給出明確的答案。

又過去半個月後,英雄無敵運營公司宣布,公司將在一周后推出一組全新的伺服器,全球同步運營。而這個消息之前五天,國際網路遊戲的巨頭暴雪推出了他們潛心研發十年的巨作,暗黑破壞神五;南朝鮮網路遊戲的霸主NCSOFT也在同一時間,推出了他們的超級力作,永恆之塔二。

新一輪的網游市場份額的競爭,就此打響。同時,隨著新的網游不斷出現,各種新工作室又如雨後春筍般冒頭了。某些玩家自發組織的網游公會在這一次工作室的內戰中,發展壯大起來。

工作室獨佔鰲頭的情況已經不知不覺改變了。

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網游之混跡

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