第七章 鋼鐵洪流

第七章 鋼鐵洪流

可以說,靈性的多少決定了一個訓練家的下限也決定了一個普通人的上限。前邊說過,正常普通人經歷過覺醒儀式具有的靈性最低是50,如果覺醒了伴生精靈一般會在70-80,實際上沒有覺醒伴生精靈的人靈性最高不會超過60,而且沒有伴生精靈最關鍵的問題是靈性無法得到提升,也就是說一個普通人如果收服了一隻准神精靈,那麼除非出現奇迹,不然極大概率這隻准神精靈永遠也無法進化到最終階段。

這就是有無伴生精靈的最大差別,也是讓無數科學家孜孜以求研究精靈球技術的最重要原因,畢竟宛如天塹的鴻溝將訓練家與普通人分開,讓努力毫無意義,這讓那些想成為訓練家但沒有伴生精靈的人宛如面對深淵般絕望。

至於李陽100點靈性值可以說是極為優秀的,對於此李陽多少有點猜測,畢竟自家人知道自家事兒,兩個靈魂融合不說靈魂和精神力翻倍,將自身靈性值頂到滿值應該是意料之中,另外鐵火輝夜的覺醒,多多少少應該也是與穿越而來的靈魂帶點關聯。

對於自身優秀的靈性數據,李陽沒有思考太多,畢竟這隻能決定自身的下限,轉頭注意力就放在了緊隨其後的兩個伴生天賦上,這將決定他未來的上限,由不得他不慎重對待。

首先是傷害承擔,所有人經歷過覺醒儀式的人都具有這個天賦,天賦的效果也很簡單直接,即在訓練家出場精靈全部倒下前,訓練家不會受到傷害,所有傷害會由全部出場精靈分擔。就是說,訓練家在有精靈在身邊,且精靈未被擊倒失去意識或死亡前,訓練家就是被擊飛出去在地上滾個幾十圈,對於訓練家來講最大的損失可能就是衣服、設備之類的東西,對於訓練家本人毫無影響,所有的傷害會轉化為體力損失由所有精靈承擔。其實對於普通人來講,最大的好處就是騎精靈飛行成為可能,比如比雕5馬赫的最大速度,如果沒有這條天賦支撐,想來沒人想去體會一下。

李陽略過傷害承擔,將注意力集中在了天賦2,鋼鐵洪流上,一道信息隨之展開。

鋼鐵洪流:滾滾洪流,鋼鐵鑄造,集群前方,絕無敵手

這中二的氣息滿滿,看著就燃起來了是怎麼回事。

李陽一腦袋黑線的看著這天賦評價,雖然之前就聽說過伴生天賦都會有些莫名其妙的評價,或離譜、或中二、或嘲笑,但親身見證總還是感覺有點接受不能。

這是增益類天賦,覺醒了伴生精靈的都會具有,但具體效果千差萬別,有的可能就是簡單的體力天賦(即種族值)加1,有的能把大針蜂加強的像個鬼一樣,據說十幾年前就有一個知名訓練家,天賦據猜測是大針蜂專精,收服的一批大針蜂強的個個像個戰神一樣。

接下看看天賦效果,鋼鐵洪流:1.具有鋼屬性精靈全加成1%*n(n=伴生精靈等級);2.當出場具有鋼屬性精靈2隻及以上,全部具有鋼屬性精靈進入集群狀態(集群狀態:受到傷害將由全部狀態下精靈分擔);3.當具有鋼屬性精靈進入集群狀態,速度出現差異,速度低者將獲得奔流狀態,獲得額外速度加成,加成效果=(集群內最高速度-本精靈速度)/2。

毫無疑問,頂級天賦,所有不區分精靈的單系加成至少是高級天賦,而全加成妥妥就是頂級天賦。

至於特效,如果說效果2隻是讓李陽在野外群戰中減少很多後顧之憂,那麼效果3在野外作用在具有鋼系屬性精靈上,堪稱脫胎換骨般的影響,畢竟具有鋼系屬性的精靈是出名的「硬」,但也是出了名的慢,如果在這方面有所彌補,那鋼系真的就剩強了。

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鋼系精靈訓練家

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