第五章 倒爺,進擊的弩車!
打開拍賣行,先搜尋一下裝備類,一頁一百件目前一共只有七頁:
藤木甲,力量+1,品質普通,評分10.簡介:垃圾東西不配有簡介。售價1000華幣/10000金幣。
破損的木盾,防禦加1,品質普通,評分10.售價2000華幣/200木
訓練劍,攻擊加1,品質普通,評分10.售價5000華幣/500礦
。。。。。。
王旋觀察了一陣子。沒有什麼特別的裝備,最好的也就加2點普通四維屬性的,加士氣、幸運、速度這些特殊三屬性一件都沒有。
賣的最貴的都是加攻擊的,加1攻擊的基本在三五千左右,擺上去一會就被秒,成交價正在緩緩上漲,偶爾有擺幾百塊的馬上就被人撿漏。加2點攻擊的很少能看見,總體來看,平均成交價在2萬以上,除了有個定價超級離譜的要價100萬的一直掛著沒人動,基本上擺上就被買走。
防禦屬性賣的差不多一點3000塊,知識和力量1000塊左右,賣的也挺快,也都在漲價。
人多的遊戲就是好啊,土豪多,普通人也有願意花錢的,明知道前期的裝備都是垃圾,個把月的低保金,花起來眼都不眨一下。
王旋又刷新了一會,心算了一下,從昨天整棟樓領頭盔的熱度來推論,估計現在最起碼有上億華夏區居民進入遊戲了,畢竟是官方背書,劃時代的全息遊戲,閑人又多。
按上貨的速度看,一天也就上架個萬把件,哪怕土豪佔比很少,這點裝備丟進上億人里也濺不起浪花,畢竟閑人手裡也有閑錢,余寶就是個例子。
總得來說,裝備爆率很低,現在也是土豪扎堆進遊戲的時候,應該所有能賣的物品溢價都很恐怖,氪金商店的東西可以開售了。
打開氪金商店,將【鐵劍】買了出來,想著前期都需要攻擊力,屬性一樣的訓練劍擺5000都被秒了,自己擺個1萬不過分吧?於是剛掛上去沒幾秒就收到餘額增加8000的提醒。
呵呵,剛才那個賣訓練劍的哥們,你格局小了。
不過grd,20%的手續費?!跟澳門國際d場一樣黑!隨即又想到這是聯邦下屬公司出的遊戲,只能敢怒不敢言,人家這是合法的!
又買了個【學徒之帽】擺上去,定價30寶石擺了上去。這次過了估摸幾分鐘才收到提醒。
「系統提示:你收到了30寶石」
這次不收手續費了,應該是官方鼓勵遊戲內部結算,但是又想回收貨幣抑制通貨膨脹,同時限制土豪狂野發展。
不過看這收稅的力度,怕是阻擋不了土豪氪金的熱情,如果官方是打的上面的主意,估計之後還會提高稅率。不過對自己這種賣寶的影響不大,到時候提價就是了,畢竟羊毛出在羊身上,哥不產毛,只是羊毛的搬運工,從羊身上搬到自己口袋裡。
打開商店把剩餘的裝備都買了,還剩下3215塊錢。
又把能用的裝備全換上,自己的屬性就變成了:
【夢鄉】
等級:0
技能點:0
自由屬性點:0
階位:1
經驗:225/1000
攻擊:12(+2)
防禦:12(+2)
力量:10
知識:10
速度:10
士氣:0
幸運:0
生命值:100
魔法值:100
傷害:5-5
天賦:弩車
技能:初級鷹眼術,初級炮術
當前部隊:小妖精10,石像鬼5
擁有資源:金幣10000,木材120,礦石100,水晶10,水銀10,寶石40,硫磺10
當前狀態:神佑,本周內受到致命傷害后隨機傳送至安全區域
裝備:
【初級弩車】攻12,防12,速度5,傷害12,可造成小範圍殺傷,生命100,士氣0,幸運0(初級炮術增加暴擊率20%),射程20米,彈藥量50,品質普通。
【人馬戰斧】:增加2點攻擊力。普通(白色)
【窺鏡】:增加視野500米。優質(綠色)
【圓木盾】:增加防禦力2點。普通(白色)
【魔力項圈】:增加狀態類法術效果1分鐘。普通(白色)
擁有物品:領地牌
【初級魔法神箭捲軸】,不消耗藍量釋放一次單體魔法神箭,對單體敵人造成20點傷害。
【初級召喚船隻捲軸】,在水域邊可以隨機召喚附近船隻(有魔法保護的船隻無法被召喚),召喚的船隻品階上限由水系魔法等級判定。
劣質的狼皮*7,狼肉塊*20.
加了兩點攻擊之後,弩車傷害暴漲兩倍,如果再打小妖精的話,一炮就能轟22點血,傷害溢出一倍多!如果出了暴擊,那畫面太美他不敢看。
這就是炮術的威力!前期開荒神技,中期也能跟上節奏。
有了這個底氣,王旋打算去刷更多數量的一階野怪,二階的還不行,小妖精太脆,會損兵。看樣子得快點找到合適的位置放置主城了,把建築造出來,升級小妖精。
王旋四周查看了一下,發現了一個小型建築,門口有一群長得很漂亮的小仙女守著一堆水晶。查看一下屬性:
【冰仙子】一階一級,攻3,防3,速6,生命6,士氣1,幸運0,傷害1-2,特性:低空飛行,美人:30%幾率躲避異性攻擊,水系魔法抗性20%。說明:千萬別讓印度人看到她!數量30
好傢夥,這兵屬性不咋地,特性倒是不少,還會用美人計!
得想辦法干特釀的一炮。
找准方位,命令弩車朝怪堆里一炮轟過去。
-22.-22.-22.-44
一炮下去轟死四個,叫你們挨那麼近,叫你們搞小圈子。哼!
仙子們瞬間炸了鍋,紛紛沖了過來,王旋帶頭衝鋒,舉著斧頭迎了上去。
-9.-9
王旋也是一刀一個小仙女,目光堅定,不存在憐香惜玉,眼中只有經驗,鋼鐵直男本性暴露無遺。
系統提示:你獲得了180經驗,【405/1000】。不一會小仙女就都成了真正的仙女。
王旋清點現場,沒有損兵,就是有個石像鬼被弩車擦傷,受到14點傷害差點碎了,正在緩緩癒合。
沒辦法,前期角色屬性相對較高,戰鬥時需要親自下場頂住攻防兩端,難免顧不了所有細節。
後面兵力多點了可以坐鎮指揮,情況會好些,但是損兵應該在所難免了,可能職業選手憑藉訓練可以做到幾百單位的中型戰鬥不損兵,數量再多點就不可能了,也沒必要。
不想那麼多了,王旋先撿起了水晶。
系統提示:你獲得了5單位水晶
走進建築又看到提示:你已佔領初級水晶礦。
打量了一下,發現牆上有個光圈可以查看建築說明:每天可獲得5單位水晶,每派駐一個居民可加快20%產量,最高100%,每個礦場初次佔領可獲得一周庇佑,無法易主,可派軍隊駐守,最高50單位,當前儲量150。
駐兵划不來,看來以後都是佔領後派居民過來督工一周然後調回去,剩下的多佔一天賺一天。可能有的好弄居民的玩家,狠點心一直放任不管了,要麼挖完自動回來,要麼被別人佔了礦順帶擄走居民。
王旋收起心思,現在當務之急是找個風水寶地把主城放下來,不光要資源豐富,還要易守難攻,不然引來別的玩家的覬覦很麻煩。
查看了一下四周,決定往高一點的地方去,看準附近幾百米外的一個山頭,帶著部隊就奔了過去。
一路上又清理了三波一階兵,其中一隊20個升級后的骷髏戰士有點麻煩,不過憑藉無敵的弩車和王旋全力的操控都無損清理了,一共獲得了60單位礦石,當前經驗910/1000,還差一點就升級了。
這技能真是太好用了,讓王旋不禁懷疑是故意安排的,不過無所謂了,知道了也沒用,有便宜不佔wbd。
沒碰到大規模的部隊和二階兵,看來遊戲前期難度設計的很低,像是新手教程,王旋趁機多了解一下遊戲機制。
來到山腳下,一隊野怪吸引了王旋的注意,是二階兵!後面守著一個山洞,肯定有好貨!
【行屍】二階1級,攻5,防5,速3,幸運0,傷害3-4,血量25,特性:亡靈(無法被祝福和詛咒,無視心智魔法)。數量15
果然是鬼族特色,單兵種大多是同階最弱,玩家眼裡的經驗寶寶。不過現在自己太弱了,好像也吃不下這一波經驗。
王旋仔細算了一下,弩車射程20米,速度5代表攻擊頻率是兩秒一次,行屍速度是3,每秒奔跑速度是8.3米,從戰鬥開始到跑到弩車跟前得兩秒多,足夠弩車攻擊兩次,弩車一次攻擊傷害是17,哪怕是先手偷襲,能攻擊三次,也只能殺死一波,看行屍那個體型,即使它們扎堆最多也只能殺三個。
除非每次攻擊全部出暴擊才有戲,這個就不用想了,幸運女神不是阿月,不會主動對他褪下裙子。
剩下的行屍交給部隊肯定會損兵嚴重,小妖精絕對扛不住,王旋不想冒險。
看著行屍可憐的3點速度,又想到能不能風箏磨死?
王旋決定試試,打不過跑是肯定能跑的,行屍龜爬一樣的3速,註定了單兵作戰能力極差,但是作為巫妖身邊的親衛還是絕對合格的,畢竟行屍的升級版,強哥,可以無消耗釋放五階最強單體魔法,雷鳴爆彈!威懾力巨大。
控制弩車剛進入20米射程,行屍就警覺了起來,拖著斧頭就往這邊挪。在行屍撲到弩車前,弩車射擊了3次,只打死了一個,打殘了兩個,然後立即後撤,拉開二十米距離後繼續蓄力兩秒,又打死一個,繼續往後撤,再重複一次操作后,讓王旋鬱悶的情況發生了。
行屍消失不見了。
望向遠處,行屍恢復了滿血,數量還是15個。相當於回檔了。
看來設計團隊早就想到了速度差的問題,添加了攻擊蓄力和回檔設定。
每次攻擊或者施法之前要蓄力,移動時不能蓄力,蓄力時間就是攻擊一次的時間,再加上回檔設定,這就限制了高速兵無損打低速兵的可能。看來設計師也不想讓玩家輕鬆欺負這些速度慢的老實兵啊。
這裡也透露出了一些信息,行屍的警戒範圍是半徑20米,回檔的範圍是三倍警戒距離。
王旋猜測,這是行屍的警戒範圍還是所有二階一級兵的警戒範圍?按推測應該只是行屍自身的範圍,以後找個辦法驗證一下。
然後又思索了一會,想到了另一個絕對靠譜的辦法。
先吃飯!