第十三章 先知小屋

第十三章 先知小屋

按原來的設定,先知小屋會給出各種各樣的任務,有的很難,有的很奇葩,有的很簡單,完成任務后也會給各種各樣的裝備或者兵種,這個全看地圖設計者的安排,但是一般情況下任務的難度與所給的獎勵還是成正比的。

王旋迫不及待地想去訪問,走近點卻看見門口躺著一片狼群,還守著一堆寶石,狼群的毛髮是白色的,躺在地上與冰雪融成一塊,在遠處很難被發現。

王旋也不叫盜賊繞過去撿資源了,盜賊只能繞過野怪撿資源,不能代替英雄占礦或者訪問各種野外建築。反正要訪問小屋的,這群狼總是要清理的。

這裡刷了一堆寶石和一個先知小屋,還有一堆狼肉,王旋心中大喊,感謝大自然的饋贈。

查看了一下狼群的屬性:

【冰原狼】:1階2級,攻5,防5,速5,生命15,士氣1,幸運0,傷害2-5,特性:在雪地行進速度+1.數量30.

王旋計算了一下,狼的速度是6,大妖精和弩車從偷襲到狼群奔過來只能射擊兩次。大妖精的攻擊破防了,但是能造成的傷害依然是2-4,沒辦法,基數太低,這是所有低階兵的通病,除非把攻擊堆得很高,但是性價比極低。

弩車的攻擊力已經被天賦、技能和裝備附加到了恐怖的16點,傷害範圍也有小幅度增加,基礎傷害由於自己沒加屬性點,所以還是16,但是對一般的二階野怪絕對是秒殺。

這些狼的數量有點多,看來自己還是得下場聚怪了,之前掃野王旋一直在偷懶,現在口味有些養刁了,主要是被打會痛。王旋反思自己不能再圖舒服了,創業初期得勤快點,便提著斧子衝進了怪堆。

一陣行雲流水的操作順利的將狼群聚集在了一起,王旋感覺自己越來越熟練了。下令妖精和弩車分散射擊。

-2.-3-3...-35.-70.-70.-35.-70.-70.-35

一片恐怖的傷害顯示在了野狼群的頭上,瞬間七匹狼倒地不起,群狼瞬間被激怒了,轉身哀嚎著撲向後排。

王旋連忙追上,配合石像鬼和盜賊在第二波遠程射擊到來之後擋在了中間。

王旋下令大妖精繼續攻擊,弩車先暫停發射,免得把己方部隊秒殺了,自己則引開了6隻狼往戰場邊緣走,看到身邊沒友軍了,下令弩車向自己開炮!

-18.-35.-35.-70.-35...

一片恐怖如斯的傷害值又帶走了4隻狼的生命,化作了王旋的經驗。咬著牙忍痛繼續引怪,真男人就要對自己狠一點!

來回只用了兩次就清理完了狼群,爆出了一個【崗樓設計圖】,放進包里一會賣錢。

弩車殺了20隻左右,又是全場mvp,王旋感覺自己就是黃金段位,小兵就是青銅段位,被鑽石大神弩車帶著在白銀局裡大殺四方,穩定虐菜。

這種躺贏上分的感覺真爽,可惜大神的彈藥快見底了,不過建造兵工廠的資源也收集的差不多了,心裡絲毫不慌。

收集了30塊狼肉,30塊精緻的狼皮,還有地上的10單位寶石。王旋帶著期待的心情走到了【先知小屋】跟前。

屋子很小,無法進入,門口有個漩渦狀的光斑,看樣子還是觸碰訪問。王旋伸手摸了一下,便收到了系統提示:

你訪問了先知小屋,屋內的先知需要10萬金幣作為實驗經費,關於研究燈籠魚的烹飪方法,如果你能夠提供經費,先知將會把【黑魔劍】送給你作為報酬。先知將會在本周結束時搬走。

王旋心中一喜,哪怕提示沒說黑魔劍的屬性,王旋也知道,普普通通的攻擊+3,雖然現在很值錢,但這不是重點,關鍵是黑魔劍是套裝詛咒鎧甲的四個部件之一。

由於四個部件在原版都是低級裝備,這套裝備非常容易收集,組成套裝后雖然加的屬性不多,但是效果確是非常實用:可以使敵人所有部隊受到遲緩大法、惡咒附身、虛弱無力和大難臨頭的狀態50回合。

遲緩減速,惡咒減傷害,虛弱減攻擊,大難臨頭減幸運,恐怖的全方位削弱。

根據亞山相對論,這套裝備簡直就是給自己部隊恐怖的加強。

不知道這個遊戲里詛咒鎧甲會不會依然這麼強力,王旋推測應該會有改動,起碼施法範圍應該會降低,變成區域詛咒,而不是覆蓋敵方全軍,不然別人還怎麼玩?

不知道這些套裝散件爆率怎麼樣,晚點去拍賣行看看,合適的話,賣圖紙賺了錢就開始屯套裝散件,這些套裝可不會貶值。

隨著玩家越來越多,雖然出產的裝備也會變多,但玩家群體對裝備的缺口肯定越來越大,因為玩家的裝備欄高達14個!頭、頸子、身體、鞋、披風、左右戒指、武器、盾牌、五個雜物欄,這還沒算4個戰爭器械的空欄。

更別說這麼強力的套裝了,肯定會被土豪當做穩定的理財產品。

王旋收起yy的心思,看了眼面前的先知小屋就繼續刷野去了,10萬金幣現在還沒有,但是一周的時間是很寬裕的,先把整座島掃一遍,摸清這裡的建築和礦場分佈再說。

繼續帶著部隊橫掃羅迪亞島,普通的近戰野怪都用基本套路輕鬆無損清理掉了,但是有幾波二階遠程兵和大批量的飛行兵種王旋沒有動。還有幾個怪物寶屋也被王旋標記在了地圖上,目前不敢輕舉妄動,等到一周快結束的時候再一起清理。

現階段的大妖精攻擊不高,數量也不多,對於大量的高速野怪清理效果很差,弩車的攻擊範圍也小,這讓王旋有些糾結要不要加攻擊。

但是想著弩車升到高級應該會增加攻擊次數和攻擊範圍,還有裝備也可以彌補屬性,便按捺下了心中的衝動,前期的苟,是為了後期的浪。

遇到一階的遠程兵,王旋就只帶著弩車和對面對轟,自己則仗著較高的血量和防禦,衝進怪堆當攪屎棍,在弩車恐怖的炮火下,這些野怪紛紛化成了經驗和資源。

部隊行進到快3點鐘方向的時候,王旋已經佔領了十座礦場,弩車的彈藥終於耗盡了,夢鄉也升到了4級半左右,升級的時候還是沒有觸發鷹眼術的被動學到一個魔法,看樣子自己沒那個命。

看了看手頭的資源,金幣有4萬多,木材礦石也都300多了,水晶水銀這些高級資源撿到的不多,都在50單位左右,硫磺根本沒撿到還是10個,估計是按照設計邏輯,雪地不產硫磺,還得買,寶石因為剛進遊戲時買裝備換了30個,現在有100單位了,製作兵工廠已經遠遠夠了。

雖然資源收集了不少,但是王旋心中底氣並不是很足,誰知道野外資源刷新機制是怎麼設計的,一天一刷?一周一刷?

現在看著足,說不定就像月底發工資呢,總是撐不到下一波發工資的時候。明天上線再看吧。

看了一眼時間,快晚上十點了,也差不多快到下線的時候了,便帶著部隊往回趕。

回到老山城,王旋挑了個位置使用了【初級兵工廠】建築圖紙,提示需要20個居民建造30分鐘,王旋吩咐阿福安排村民過來建房子,便沒在管它,又派了50個村民去佔領的礦場當監工,看了村子一眼就下線了。

取下頭盔,洗漱了一番,王旋打開了玩家論壇,想看看第一天玩家們的反映。

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亞山異鄉人

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